2026/7/27更新优化。
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现在版本为了解决发言同质化问题,为每一个NPC人机,都永久绑定了以MBTI为蓝本的独立人格,人格会决定人机的行为,只要对局够多,玩家可以逐渐了解每一个人机的性格和习惯,为了更多有趣和不确定性,给每一次对局的每一个人格的NPC都配置了以当前身份为基准的发言状态,具体如何利用数据库去用“状态”推断身份,需要玩家后续慢慢探索!
1.优化AI与玩家与AI之间的对话衔接。
2.优化AI对于票型以及死亡消息的参考度
3.新增6/9人局女巫可以自救。后续12人会继续延续女巫不可自救。
4.优化警徽流,在12人开放之前,不会再加入警徽流。
2026/7/27
欢迎前期因为以上内容体验不好的董事长们,上号验证以及同步评分。



