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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~

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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
8.18更新
1.新增归墟洞悉系统:横跨全程的深度养成线——通过观测星象、解读古籍、深入归墟场景积累洞悉,从「浅海窥视」一路成长至「原初之眼」,还可在战斗中用「深瞳洞悉」窥探敌人意图链与弱点,最终将引导你解锁多种结局与隐藏剧情。 2.战斗系统优化升级,增加策略性 3.修复玩家反馈的问题
官方
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8.3更新
1.重制了UI界面 2.修改灵环设定,成神后可自行吸收替换低年限灵环 3.灵骨仓库上线,可对掉落的灵骨进行管理 4.伙伴系统删除,新增助战系统,可以选择一名助战伙伴,战斗中可以用助战伙伴替换玩家角色进行战斗,助战伙伴于主角一样可以吸收灵环,装装备和装备灵骨 5.新增神界系统,欢迎探索 6.新增不同活动在不同的地点,欢迎探索 7.修复bug若干 最后,如有问题可随时联系官方,看到都会处理回复
官方
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7.28更新
一、新增玩法 1.伙伴系统 成神后解锁伙伴招募,支持单抽/十连。 伙伴仓库上限20人,可查看详情、上阵、下阵、替换。 队伍编成:主角固定+4名出战伙伴。 2.妖塔挑战 九层妖塔:成神后解锁,共9层,每层5名敌人,连续失败会叠加惩罚。 无尽妖塔:最高200层,难度随波次递增,支持全服排行榜。 两塔均支持已通关层扫荡,每日一次,看广告可额外扫荡一次。 3.锻造工坊 新增锻造配方与品质分级(普通→神器)
官方
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征集贴
兄弟们觉得游戏该怎么优化,哪方面需要改进呢?
官方
8.5更新
1.加入即时反馈系统,更直观知道自己获得的物品或者道具 2.玩家反馈特质看不到,可以点击上方状态栏查看详细信息 3.修复bug若干
官方
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7.31日更新 修复若干bug,增加了游戏内容玩法,欢迎大家体验游玩[表情_开心]
官方
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8.10更新
1.新增装备层级系统 2.怪物系统深化,加入更多种类怪物及特殊能力,精英怪遭遇 3.新增任务悬赏系统 4.修复bug若干,图鉴也已完善 有问题就在论坛反馈,我看到了就会处理的,希望友友们不要急着给差评
官方
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8.15更新
修复论坛玩家反馈的众多bug
官方
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8.4更新
1.针对众多玩家反馈的UI界面问题,已进行修改,目前是竖屏模式 2.内容丰富,新增天赋,剧情内容 3.新增船员同伴系统,进入港口可招募船员 4.战斗系统优化 5.如果有问题希望各位友友不要着急给差评,给我一个赎罪的机会(不想打破这个完美的评分[表情_豹哭])
官方
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8.6更新
1.新增无尽模式(深渊回响) 触发时机:第 90 天结局检测时 进入条件(满足任一即可): 秘识 ≥ 30 已发现地点 ≥ 5 个 满足条件后,第 90 天会出现特殊选项 "拒绝终结",选择后即可进入无尽模式。 2.修复bug若干 3.如有任何问题,希望友友别急着差评,可以先跟我反馈,我看到后会立马给您处理
官方
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