关于恋与深空一些方面的澄清

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#恋与深空 首先声明我认为角色和游戏本就无法分割,麻烦别顶着男主头像过来和我争辩rh争议
男主不是你自己养的oc,所有男主从设定、建模到剧情代码,全部属于叠纸公司官方知识产权,是人家企业的虚拟数字资产,我个人很反感把男主融ai(你要融的话我也没资格管你)还有到处传言恋与深空初始团队全部走光的人,麻烦拿出实打实的证据再发言,不要仅凭网络小道消息随意下定论
同时我也实在理解不了一部分人对AI融角色形象这件事的双重标准,我平时刷短视频总能刷到双男主向AI漫剧的男主直接融了恋与深空男主的五官脸型、甚至复刻同款声线,拿我们喜欢的角色形象去制作完全不符人设的狗血剧情,可这个时候不见这群人出来敏感、出来维权发声了
一、0731剧情编号衍生的rh争议
1. 官方无法回避的事实
0731是侵华日军731人体实验部队专属代号,剧情选用该数字作为反派实验档案编号,制作组历史敏感度不足。媒体批评也仅指向团队历史敏感度不足,从未定性游戏存在恶意rh导向
2.完整剧情背景
带有0731编号的剧情出自4月上线的《世界深处·和光同尘》,同批档案还有0929、1113两组编号,全部属于反派组织EVER的非法人体实验记录,反派角色严颂为该组织效力,组织核心设定就是抓捕普通人开展活体改造实验,妄图研发永生技术与芯核能量。故事结局为主角团成功击败反派,彻底曝光人体实验的残酷阴谋,整篇文本核心立意是强烈反对、斥责泯灭人性的人体实验,创作价值观正向。这段剧情本身不存在美化、洗白731罪行的倾向
3. 舆论断章取义
大量传播的舆论只单独截取“0731”这串数字,完全抛开完整故事主线、反派设定、反人体实验的核心内核进行传播,引导对立情绪,让官方没有渠道完整解释创作初衷,也让很多路人无法了解完整剧情背景
4.媒体时间线造假
很多媒体为了流量混淆时间线,把四月份的旧剧情捆绑新版本新男主身上带节奏,你连文章发布时间、剧情所属版本都不核对,就发出来,看似在意历史,实则根本不愿查证完整事实,只是拿沉重的国难争议当做流量密码,消耗着大家的爱国之心
二、恋与深空全性向相关争议
1.romance game 本身通用释义就是恋爱游戏,所有乙女游戏海外简介都会统一使用这个词汇,欧美手机应用商店没有专门的“乙女”分区,所有恋爱剧情游戏统一归类到Romance Game(恋爱游戏)、Visual Novel(视觉小说)、Simulation(模拟)
2.《灵光集》是兰波的散文诗合集,核心是他的“通灵诗学”,内容围绕幻境、自然、梦境、社会荒诞、少年精神反叛、对世界的超现实想象展开,全书42篇散文诗。书籍内容和同性恋情无关,仅仅因为作者有一段同性感情经历,就给整本书贴标签、绑定“全性向”阴谋论,这个世界还是太神了
3.外服为扩大宣传覆盖面,邀约当地虚拟主播直播推广,不只是恋与深空,其他国产乙女游戏出海时也采用了同类虚拟主播合作。(不信自己去搜一下,自己知道就好,不要拐其它游戏)是因为这类虚拟博主女粉占大多数,所以其它国乙也找过类似shang单,早期sk在外网明确jin fu,当时外网玩家还抵制游戏
4.网传图片中的男性主播只是欧美外网普通博主直播玩恋与深空而已,首先要分清两件事:普通男性主播玩和官方主动定向彩虹圈层营销是两码事。欧美当地本身多元氛围浓厚,当地法规、社会环境包容各类性别认知,玩家自发怎么解读、产出二创,单凭游戏官方确实没办法彻底管控海外所有玩家的个人言论与创作,当地有对应的性别权益相关规则,官方不能一刀切限制普通外网用户
5.海外线下入场设置性别选项只是本地化合规操作:欧美地区有严格多元性别相关法规,线下活动做性别选择问卷只是配合当地规则,不等于游戏改定位。并且活动后续明确限定18岁以上女性参与,男性只是理论上能填表,所谓“全面放开、变成通用恋爱游戏”,是不理智玩家截一半画面、隐瞒后半段限制条件编造出来的不实说法
(如果实在看不惯欧美当地反性别歧视相关法规,就去竞选🇺🇸总统去)
6.“猎人先生”:韩语「님(nim)」的规则 ,님是标准敬语后缀,固定加在职业/身份名词后,无性别指向,是韩国线上、服务业通用礼貌表达。比如고객님(顾客)、선생님(老师)、기사님(司机),单纯用来表尊重,本身不含“男性”含义。原文「헌터님」直译只是“猎人阁下/猎人女士/猎人”,当地语境默认玩家是女性,不存在刻意称呼“先生”。网传的截图里中文机翻直接译成“猎人先生”,是翻译工具的机械错误,自动套了中文男性敬称,不是韩文原文有偏向
7.之前维权时一部分玩家从平权角度认同只用中性“猎人”,觉得类似大众说起警察总会默认男性,刻意加上“小姐”反而固化性别标签,职业称呼本该无性别区分; 但另一部分玩家认为“猎人小姐”是独属于女玩家的身份归属感,官方线下宣传一直用这个称呼,公告的标题却刻意弱化女性标识(但是我想说官方公告正文内容全都是用的猎人小姐吧!)
8.网传那张漫展男主coser和男生互动的照片,场地是海外普通漫展,根本不是恋与深空官方举办的活动。官方怎么可能管控到海外所有漫展到场的普通人?难不成还要跨国报jing把别人抓起来?
要是您实在接受不了,不如自己去办美签、参选美国总统修改当地法律,加一页恋与深空法规
9.关于之前闹得很大的乙女腐热搜,大家有空可以自己去搜一下发帖的人都是哪些人,很多当初带词条刷屏的账号估计现在已经删动态了。仔细扒这些账号主页就能发现:发帖的大多是男主的🍗,主页里除了自家男主,其余几位男主全被他们恶意抹黑
我是开服单推,从开服到现在,男主元素的争吵不知道发生多少次了。大家真的觉得到处刷角色黑图、刻意带节奏引战的账号,全都是官方养的水军吗?下次刷到抹黑男主的帖子,不妨点进对方主页完整看一遍她的动态。圈内现状本来就是这样:自家男主被恶意P丑图、被抹黑,🍗自然会反击回去,两边你来我往互相挂黑图、矛盾越吵越大,恶性循环
不光是我们深空社区内部吵来吵去,还有男主🍗跑到其他乙游男主的超话里屠别人广场,难道你们不知道吗?不知道的自己去搜一下
10.男主称呼你的昵称设置
这个昵称系统词库封禁了什么,你的手账系统或语音交互系统或个性签名就屏蔽了什么,懂吗?
(这个风波从年初就开始了,实在接受不了的,应该早就退游了吧!我预测下一次时间循环是明年春节)
顺带说一下网传屏蔽词库被刻意曲解的那张图片:有人想带节奏但打不出waf,拆分造出新词“wa女”到处传播,以此佐证游戏rn
首先waf本身是承载民族苦难、历史伤痛的侮辱性词汇,任何正规平台、游戏都会把完整词组整体录入屏蔽词库拦截,系统是按完整词组封禁,不会单独拆分屏蔽“安”“慰”“女”这三个单字。如果单独屏蔽“安”字,大量女生姓名、日常文案里带“安”的正常用词都会全部无法输入,现实里我们写手帐、起昵称带安字都能正常打出,足以证明官方根本没有单独封禁单字
其次,这套刻意拆分造词用来扣帽子的手段早就有先例:游戏完整屏蔽低俗辱骂词“婊子”后,就有人拆成“女表子”用来截图,反过来指责游戏双标、rn;如今waf被整体屏蔽,他们又自行拼凑出“wa女”用来攻击游戏,后续还能无限衍生出各种拆分词汇,只要官方封禁一个完整辱🐴词组,就能手动拆分出新变体继续制造负面截图
更讽刺的是,waf之所以被全网全平台统一屏蔽,根源是它关联沉重的历史创伤,是所有人都不该随意拿来造谣的词;可部分人为了攻击游戏,主动拆解字词造出衍生侮辱词汇,您真是爱女吗?
他们被游戏的负面情绪裹挟,为了赢过对立玩家和叠纸,丢掉了对历史、对女性苦难最基本的敬三、内涵玩家
现在还到处泛滥文字狱式的谐音曲解,实在让人无奈,不管官方产出什么内容,总能被强行抠谐音、硬扯负面隐喻,张口就说文案是在内涵玩家
1.“苍野同栖=暗讽玩家同妻”“同栖”本身就是很常规的古风词汇,意思是一同栖居、相伴生活,繁写字形里带“妻”只是汉字构造本身,官方取名本意只是贴合荒野相伴的卡面剧情,因为人家敖尹是狼,懂吗?
2.“潮迹纸张”=“超级智障”
潮迹,字面就是潮水留下的痕迹,是贴合水波纹渐变外观手账纸的文艺取名。道具本身是淡蓝渐变、有水雾潮水质感的装饰纸张。而且这个是两个月前混池的东西吧,如果官方真的想暗讽玩家,不可能早在五一就埋下所谓恶意道具,隔了两个多月再突然拿出来内涵
3“夕晖凝刻=喜欢您氪”
现在文字狱已经延伸到免费活动卡的标题上了。夕晖是傍晚落日霞光,凝刻代表定格时光,标题对应宣传图黄昏落日的氛围感,是定格与黎深相伴的黄昏瞬间,是标准唯美四字取名。一个免费五星卡,您想氪出怎样的人生
为什么总说叠纸整个公司从上到下每天上班都在盘算怎么针对、报复玩家,请去上网搜一下理清公司的架构
叠纸是分工细化的大型游戏企业(你也可以说是小厂)仅恋与深空项目组就有几百多名工作人员,拆分出完全独立的十几个职能板块:负责剧情台词的文案组、绘制角色形象的原画、3D建模美工组、编写游戏底层程序的技术程序员、负责动捕动画的动画组、管控舆情反馈的运营客服(个人感觉这个是叠纸最没用的组,可能是因为他们太善良软弱了吧)、合规审核的品控部门,还有财务、行政、市场等配套岗位,每个岗位各司其职
团队里不可能没有男性从业者,程序员、建模、技术岗有男性是行业常态。而且所有员工上班的核心工作目标只有一件事:按时产出剧情、优化游戏画面、修复BUG、制作新活动内容,公司最终的核心是做好产品、吸引玩家消费,不可能耗费一整天开会,全员统一策划如何得罪、报复玩家——这么做只会导致玩家流失,直接损害公司自身营收
说到底它本质只是一家正常经营的游戏公司,没必要用敌对的视角去揣测全体工作人员。大家完全可以遵从自己的本心做选择:喜欢游戏就正常上线,想为喜欢的内容氪金也完全自愿;要是对运营、剧情有不满,不想继续玩直接卸载离开就行,没必要脑补一套“全公司针对自己”的人设
四、恋与深空文化出海
(时间又循环了)
首先,这款游戏是官方认证的国家文化出口重点项目,开发商获评国家文化出口重点企业,常年获得中华文化走出去专项扶持资金,项目申报核心目标就是依托女性向情感叙事向全球输出东方美学,拥有完整官方资质背书,不是打着出海名头敷衍运营的产品
游戏联动潍坊风筝、靖西壮族绣球、洛阳宫灯、国家级剪纸、贝雕、纸雕灯等多项非遗技艺,不仅在国服完整植入剧情与活动,还专门拍摄多语种非遗科普纪录片投放海外社交平台,单是绣球联动海外播放量就突破90万;剧情深度融入《楚辞·九歌》国风文字、中式书信、传统婚嫁浪漫意象,还和中国邮政推出国风书信文创,先后在巴黎奥运、亚冬会节点面向全球展示中式女性情感叙事,多国文旅官方主动联动开展环球告白活动,科隆国际游戏展也斩获行业奖项,用国产乙女叙事收获全球市场认可,全球玩家总量突破7000万,多次登上多国应用商店榜单,是国产女性向游戏出海的标杆案例,线下全球落地的所有联动、外网公开宣传物料,全都清晰直白使用正统中式节日名称,春节标注Chinese New Year、端午直接用Duanwu、七夕、中秋完整保留原名对外传播,不存在刻意遮掩的情况
再者要分清主次逻辑,文化出海从来不是把国内内容原封不动硬塞给海外用户,而是先通过适配当地语境让海外玩家愿意接纳产品,再借游戏载体自然传递中式美学与传统技艺。海外游戏内的节日名称虚构只是表层运营手段(国服不也是吗?),扎根游戏内核、持续落地多年的非遗联动、国风叙事、对外文化科普,才是文化出海真正的核心成果。只截取海外少量调整断章取义全盘否定全部对外文化传播工作,无视官方长期落地的大量非遗输出项目、国家级官方认证,完全割裂了行业出海的客观现实,这种片面解读并不客观
最后声明,本篇仅为个人认为的澄清帖,初衷是和同样希望恋与深空好好走下去的女孩理性交流
如果只是想来找茬、发布攻击性负面言论,我会直接删除评论并拉黑处理;倘若你完全不认同我的全部观点,欢迎单独开帖和持相同看法的人探讨,不要来我这条帖子下争论
我会一直留意这条帖子的评论区,只接纳友善、客观的交流。我从来没有主动跑到对立立场的视频、评论区去贴脸发言,也恳请大家互相尊重,不要来这里刻意拉扯引战畏,嘴上的“爱女”只是包装自己对立行为的幌子,这种行为让人觉得可怕
我想和女孩们说,我想和女孩们说,别人劝你回游不要盲目听从,有人劝你退游也不用被裹挟。
说到底它仅仅只是一款游戏。不要把虚拟世界和现实紧紧捆绑在一起:在游戏里感受到幸福,现实的困境不会凭空消失;在游戏里觉得焦虑,现实生活也不会就此坠入谷底。它只是应用商店里一款普通的APP,最终留下或是离开,选择权永远握在你自己手上。
                                        转自-------茉莉雨
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