转载日服新抽卡机制讲解
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以招募一名学生为目的:
分析:100抽获得目标学生概率增加200抽吃满保底概率下降获得目标学生需要的期望抽数下降总结:仅招募一名学生的情况下新卡池毫无疑问优于旧卡池,从概率上来看能以更少的石头抽到想要的学生——————————————————————————以招募两名学生为目的
分析:0~100的区间没区别
100~199的区间新卡池优势
200~280的区间旧卡池优势
280~399的区间新卡池优势
总结:
下线提高,上线降低;基本上是压了压欧皇,捞了捞非酋
200抽是一条线,如果二百抽没出两只,那么挫败感会很强,且基本上会花比旧卡池更多的抽数。
400抽吃满两井的概率降低了,并且400抽无彩的情况得到改善
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个人感想:
从曲线来看,新卡池的概率曲线更加缓和,猜测官方是想避免巨欧和巨非这两种情况,减少玩家之间的抽卡差异。但在200抽结束战斗的可能性大大降低,今后更多人可能要在200~300抽的区间抽到两名学生。
最后我想说,卡池改不改我无所谓,能不能别再增加养成要素了,玩起来轻松不是你的优点吗







