滤镜,剧情,人设——我与无期迷途的四周年
修改于2 小时前106 浏览综合
这可能是一篇长帖,也会分为两部分去讲。第一个部分会讲讲我对无期的一些滤镜破灭的事。第二个部分会结合一些剧情去探讨一些事情。第一个部分会比较直接,接受不了的可以退出,不是很希望抬杠。
先叠甲:本人从小到大几乎不玩游戏,无期也是我第一个认真玩的游戏以及二游,当然在无期之前更没有接触过任何游戏社区。同样,作为现实社会折射的网络环境,我对社会整体环境的认知在接触无期之前确实较片面较浅(之前很少使用公共社媒平台),没意识到问题如此多如此严重。你可以说我下面的批评过于理想化,我也接受这一点,因为我确实一直就是这种性格。但是我不认为我批评错了,一种现象普遍存在不代表这就是正确的合理的。

第一个满锁满练的禁闭者,氪金的根源
因为我最近一两年现生遇到的一些人,对社会环境的理想化误判,以及无期的独特成女画风和剧情质量,我曾经以为,不论是官方还是玩家,都会是一群有素质、有独立思考能力、有正常三观认知能力、有审美能力的高知青年人占主导。然而,不论是不断深入各种玩家社群,还是各种官方暗改等等操作,以及很久以后才得知的主笔主美早期的公开发言和早年经历。很多人,也跟“高知”“有审美能力”“有素质”这三个词根本搭不上边,甚至还是完全反义词。甚至,有素质、有正常三观认知和表达能力的基本要求,从各个社区发言观察来看,可以说现在85%甚至以上的玩家都做不到,之前则是至少95%的玩家都做不到。当然了,某种程度上也可以说这是主笔主美自己的品性吸引来的人吧。
小小欲扬先抑一下,无期因为其经历和倾向,导致在比烂前提下还不算是最烂的。虽然我非常不喜欢现在的社区倾向,但是其它游戏因为完全没正向净化过,所以社区环境只会更烂,他们那里的数据可能是99%的玩家都没素质没审美没三观。只能说无期还算是矮子里拔将军了,但是有问题依旧是有问题的。

入坑原因,白月光,第二个9650获得者
有的时候我也会想,我靠自己努力辛苦赚来的💰,也把大量的时间投入到里面,到底换来了什么呢?好像什么结果都没有,好像只收获了更失望更混乱的认知和心态。其实一直无法真正释怀,情绪化的决策从小做到大,在游戏里也照样是情绪化决策;在游戏外离经叛道,在游戏内也随心所欲拒绝服从。可是如同从小到大一直常听的那句话一样,塞翁失马,焉知非福。我的这笔💰,可能不花在这里也要花在别的娱乐消费上面,留在自己手里可能也增值不了多少还会让自己继续焦虑痛苦。我的时间,可能不花在这里也要花在别的让我内耗迷茫痛苦的事上面。我对社会和人性真正的完整认知,可能不是今年打破就是明年打破,在更混乱更早的时候颠覆,也不一定是一件坏事,毕竟貌似现在的我还是一直有托底的,情况还没有坏到无法挽救的地步。说到底也许这些都是事后诸葛亮式的苍白安慰罢了,似乎一直在用一次又一次大的试错去进行认知进阶。可是到现在真的觉得,很多事情真的是命中注定发生的,躲不掉的,必须要经历的坎罢了。没有这个总会有那个,早已知道一生顺遂非我所求也是梦中泡影,该上的人生课程一直逃掉,最终有一天也是必须要上的。算了那么多次别人的东西,感慨别人困于世俗,可是回到自己依旧看不清自己,却是意识到被困却无法解脱,甚至不知道与那些不自知的别人哪个更好,于是早已不想再算了。至少我知道了什么东西对我来说是最不可割舍的,没有它我真的无法好好活下去;至少我知道了我最厌恶什么东西,最不可以接受什么东西。

看剧情很感同身受的人设,也许是因为曾经接触过很多相关领域吧,个性也同样是反叛的
在此我要特别感谢我盟。是我盟让我感受到了原来我不是孤立无援的,是有一批人跟我可以同时做到身份完全一样、兴趣爱好非常相近、思想倾向非常相近、人品三观正常、互相理解帮助的,这几个并不是只能有其一其二,无法同时兼得的。而且在外面见多了,才发现这个地方是极少数身份几乎不掺任何杂质,还能维持正常流动运转的地方。再加上我们本身在社区里的占比就相对小,我可以说我们是无期迷途社区里唯一一个这样的组织,目前没见到过有别的社群跟我们完全一样的。如果说我从无期得到的最珍贵的东西,也许就是这样一群不会背刺、愿意互相倾听回应、能相处很舒服、各方面都聊得来的人吧。

看完剧情的白月光
好的,第二部分,剧情和人设。源津和法露儿这两个人的剧情和人设是我觉得写得很有深意的。源津的人设,我认为是最有无期味的角色,没有之一。法露儿的剧情和人设很贴合现实,但因为剧情没明说,需要自己去体悟。

最无期的角色,即便在百花齐放的恶女里也是人设最独特的,时常想起时常也不后悔9650
源津设定本身是很克苏鲁风格的,但是我不想谈论这个风格也对它没什么了解。我认为源津人设很有无期味的一个关键是,她自以为对她厌恶的东西的反叛,恰恰是构成她厌恶之物的核心框架。换句话说,她最终是以她厌恶的方式完成了反叛,尽管她自己可能意识不到。她厌恶人类社会的虚伪、拜金、金玉其外败絮其中,可是她的反叛方式却是去崇拜另一个神祇,并且使用人类社会最常用的暴力方式解决掉自己的同类,来寻求深渊的认可。人类社会崇拜物质、崇拜权力和它的代言人,源津会想,你们好虚伪啊,让我们来崇拜真正的纯洁神祇深渊吧。可是必须要崇拜一个东西,不论这个东西是什么,这个逻辑本质上是一样的,她并未跳出这个逻辑,只是换了一个看起来更高大上的对象而已。且她的手段本身就是她厌恶的人类社会常用手段。最终,她的反叛只能落于她所厌恶的结构框架之下。这个主题其实我觉得在无期里可以算是有反复体现吧,从西区绣火到西区胜利后的事情,再到ju长本身跟上庭的交手,新城篇尤为明显。耶莱娜的剧情也有一点这种感觉。

德雷雅梦境为了学术真理甘愿抛弃一切,当时看是很能共鸣的,现在共鸣少了,估计是因为知道了学术无人在意吧
法露儿剧情有类似的精神内核体现,但是更加接近现实,更容易思考得出结论。法露儿剧情里的崔西和依唯,她们想通过追星来寻求放松和快乐,缓解工作和精神压力,可是她们却逐渐被追星压垮,想在结构外构建自己的世外桃源来暂时逃离结构性压力,最终结果却是更加被结构捕获。因为甚至连她们自以为的放松方式,都是她们压力源头的结构刻意引导构建的,用以榨干一个人的全部时间和个体价值。而且跟现实形成互文的是,在游戏剧情里批判体系的压榨,可是游戏公司本身就是压榨体系中的一员,颇有一种“我自己批判我自己 所以我已经够宽容了 你没法再批评改造我了”的感觉。结构对批评进行改造、收编、利用,最终批评本身却成了完善加固体系的帮凶,这便是结构本身的高明之处。一个更通俗易懂的例子就是韩国财fa投zi揭露财fa黑暗的剧。

玉骨喜欢看悲剧的说书人这点真的很有魅力啊,也不知道我这种有时突然写作的悲观主义者是不是又共鸣了
我们不会像源津那样疯狂崇拜一个神祇然后为此剥夺别人的生命,也不会像崔西依唯那样因为追星而负债累累无法工作。可是我们会被结构推着走而迷茫焦虑痛苦,因此诉诸消费主义或是扔头乐来当精神安慰剂,却不知道这就是结构刻意制造的恶性循环。我们如果试图批评反叛这样的结构,最终最好的结局也只不过是被吸纳收编而已。我们也明白,像ju长这样不论现实多么黑暗,永远坚持正道、永远心怀希望的人设,在现实中几乎不可能存在,即便存在也不可能改变什么。我们也不可能成为这样的人。

我们大部分人都不可能成为夏音这样的少年天才
甚至个体的批评、反叛都要以在现有体系中获胜作为前提条件,个体才有资格进行批评、反叛。如同批评优绩主义更令人信服的情况是,优绩主义中的胜出者来批评,人们才可能更信服。可是在体系的评判标准中胜出,才有资格批评体系标准,这本身就是无比讽刺的。一个更近的例子是菲奖得主王虹说北大让她feel discouraged,才有大批人敢出来说感受到了共鸣……存在什么问题……
说到这里其实已经有一种个人无论怎么样努力,最终都只能顺从结构,无法逃离的感觉了,很显然,我现在也想不通有什么解决办法。甚至这种个体试图逃离或改变结构必然失败的无力感,也是我最近迷茫的根源。也许答案真的一直在风中飘舞,少有人能看清吧。


