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v0.531流血流派(个人理解,仅供参考)

精华07/27339 浏览攻略
技能
当前版本流血的运作方式是,技能伤害的最高一击(需要技能描述能挂流血)作为挂流血buff的基础数值,后续的流血伤害低于该流血只会延长流血时间
由此可以携带更高伤害倍率的技能来提升我们的流血初始数值,断裂:120%攻击力的流血加成成为了挂流血的首选(断裂需要装备打上cd词条)
流血的核心被动是涌血伤口,只有点出这个被动,流血伤害才会吃到暴击的加成,如果你伤害很低赶紧瞅瞅是不是这个被动没点
具体说明请看官方流血说明
其余技能的话可以我用的是上图所示(具体的被动方面没有细化过,大佬轻点喷[表情_祈祷]),希望能给各位一点参考方向
分支点发 突刺:分支一流血 撕裂:分支二扩散(清小怪好用) 吼叫:分支一狂暴 断裂分支二流血伤害
装备
靠断裂高额伤害加成挂流血,在装备打造方面主打一个力大砖飞
战意精华:可以提供包含我们急需的攻击力和流血伤害的额外加成
猛攻精华:可以提供爆率爆伤易伤之类的额外加成
精华最多能给装备带来50%的数值提升
根据精华来反推我们装备的的词条选择
可以选择两个左右的装备洗出爆率爆伤流血(易伤/攻击力)打上猛攻精华用来提升我们的爆率,易伤和攻击的取舍看个人想不想吃到精华的加成
其余装备全洗攻击爆伤流血(剩余一个词条缺什么补什么,没有缺的可以打狂暴增伤)打上战意精华提升攻击和流血伤害
装备词条的具体洗法可以看无聊大佬的攻略
回火
回火优先武器伤害,攻击力,流血伤害,狂暴增伤
铭文
铭文可以参考图8,
噬魂(暴击回血)暗影(受debuff敌人受伤增加)怒甲(消耗怒气护甲提升)血蚀(攻击流血敌人概率眩晕)暴冲(冲刺获得狂暴)爆裂(暴击引发爆炸,强推,能和涌血伤口,撕裂的扩散分支联动)蓄怒(攻击获得怒气)图片其余都是挂debuff和debuff增伤,游戏内有具体介绍这里就不一一赘述
巅峰
推荐军阀和奥数
军阀:提供大量力量点,插槽选择愤怒:伤害加成与攻击(没有可以选择碾压:攻击与伤害加成)
奥数:提供智力,插槽选择支配:攻速与伤害加成(由于巅峰与铭文攻速加起来上限为100%,不要点超了哦,到一百就收手超出部分全浪费)
本攻略全为一己之见,大半夜睡不着写的,大佬要是看了觉得有问题请指出来
猜你想搜
暗黑征途 流血流派
全面攻略(机制/技巧/装备/巅峰)截图
全面攻略(机制/技巧/装备/巅峰)
目前版本有3个常规bd。流血,双打/翻搅。 流血算上性价比之王,双打和翻搅可以几乎共通装备。 先说明一下游戏部分机制和技巧,方便各位明白为何这样选择装备/巅峰/技能。 1.游戏大致的算法: 技能系数x攻击力(攻击力+武器攻击)x易伤区间x爆伤区间x(精英伤害+总伤害+核心技能伤害)x狂暴增伤x神话特定技能增伤x神话所有技能增伤(a+b+c) 其中回火的效果没有经过测试,没计算在内,不知道是哪个区间
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V0.531 流血系 进阶攻略(供参考)截图
V0.531 流血系 进阶攻略(供参考)
①流血伤害来源:技能初始伤+流血每跳伤,具体伤害参考官方流血伤害说明,所以技能首选撕裂和断裂 ,分支都选加流血伤,关键被动涌血伤口要点上,具体技能加点看图。 ②提升伤害:装备12件先祖装,装备三条核心词条(攻击力 暴击伤害 流血伤)红字拉满,且战意精华拉满,其中暴击伤害上限目前是3000,到3000会有6的暴击倍率加成,剩余一条补满装备攻速100,暴击率100,冷却CD70%,怒气消耗减少80以上
精华
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技能保命就行,全靠双重打伤害截图
技能保命就行,全靠双重打伤害
主要是装备需要洗,我附加狂暴状态增伤,技能增伤,全伤害,加冷却主要是为了让钢铁之躯能续的上,要不扛不住,然后单手全靠远古神话的双重打击词条,只有这个装备不会词条重复,然后其他装备再来个连击,你一下双层打击可以触发10次伤害了(不会写攻略,就这样吧,不懂得下面问吧) 对了,记得装备尽量选护甲,要不然瞬间暴毙给你看
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v0.526 半小时
v0.526 半小时 1.修复多种路线不计入详情面板的问题,优化详情面板 2.修复灵魂吞噬词条无上限问题,现在上限十层,10 层时最大生命最高约为初始的 2.59 倍 3.新增离线采集,需要离线前可以采集效率,中途不要切换副本 根据实时效率采集,只采集普通副本、 离线采集上限六小时,请做好过滤器,暂时没发现什么bug,有bug再找我 4.优化离线面板 5.礼包码 bc0727 内容 始源石x30、
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V0.484 锻造装备详解攻略截图
V0.484 锻造装备详解攻略
锻造精华用的最多就是战意精华和猛攻精华,根据自己的BD尽量把相应精华的词条放在一个装备上来锻造,先升太古再精华 下面介绍快速锻造四红太古的技巧攻略:每件装备会有1-2个回火槽(进入到回火界面就可以看到每件的回火槽数),想要极限就锻造两槽的装备。 锻造重点:厄变石和逆命石不会改变封魂石封住的词条,始原石稀缺,多挂效率关卡。 初始①红太古(优先级高的词条:比如攻击 爆伤 易伤 流血之类的) 第一步洗词
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V0.352版本 攻略①(个人理解,供参考)截图
V0.352版本 攻略①(个人理解,供参考)
目前版本只有单职业野蛮人,新职业会慢慢开放,作者大大很肝,更新速度飞快!个人目前推图在13章,技能图附上供参考,巅峰加点还在优化中! 游戏重点:刷材料打造装备,干BOSS!主要是刷界碑,蓝色界碑以上就可以掉先祖装,最多爆出两太古词条,想要4太古只能自己用石头锻造,不要盲目往前推图,效率优先!界碑主要是商店购买,两分钟一刷新,刷图效率高金币会很富裕! 前期推荐裂风斩,装备有啥带啥,铸神和远古两件暗金
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v0.520 更新
v0.520 1.修复单手武器精通经验不生效 2.修复了一些防御buff可能没生效的问题 3.修复了巅峰一些点位可能不生效的问题 4.优化部分UI 5.修复排行榜问题 6.修复每日任务出现不可完成的问题 7.下调10章节后的怪物护甲 8.修复流血伤害开buff后不变的问题 9.新增宝石功能 10.新增宝石副本,宝石暂时从这产出,后面还可通过界碑掉落 礼包码忘记了 下次一定 下周内容 后续都是周更
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v0.484 更新
v0.484 半小时后 1.优化战斗页面的UI 2.开放125级等级 巅峰300点 3.新增每日经验副本 4.修复蚀毒之铭数据异常导致的不掉落 bc0722 内容:始源石x30 有效期08-06
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流血伤害说明
【流血伤害加成说明】 流血伤害分为“挂流血时的基础伤害”和“流血每跳伤害”两段计算: 挂上流血的那一击 先正常计算该次直接伤害。 核心技能伤害、总伤害、近战/远程伤害、精英伤害、易伤、暴击、狂暴、铭文/神话等,凡是能提高这次直接命中的加成,都会先提高流血的基础值。 因此,用高伤害的一击挂流血,流血初始伤害也会更高。 流血持续期间的每次跳伤 吃“流血伤害”装备词条。 吃“流血伤害”回火词条。 两者相
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更新预告|神像系统截图
更新预告|神像系统
比预计时间晚了几天,确实有点难做,留言论坛发布通知 最终属性估计会调整 神像是一条围绕“有限格子、形状取舍与构筑选择”展开的全新养成线。它不是把属性简单堆得越多越好:强大的神像往往占格更大、更难摆放,你需要在有限的盘面里决定留下什么、放弃什么。 当前版本:v0.584 当前阶段:神像面板与全部效果已开放测试;常规掉落途径将在后续版本接入。测试服可通过「道具发放 → 雕像」体验。 一、怎么玩? 入口
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