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🏢 全球商业帝国 · v0.96 版本更新日志

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发布日期:2026年7月28日12:00
🆕 新增核心系统
📈 股票交易增强
· 月度股价波动:每月推进时,所有可交易股票(含AI公司和玩家自身)的价格会在 -20% ~ +20% 范围内随机波动,并自动显示涨跌幅(绿色为涨,红色为跌)。
· 单股持仓上限:每只股票持仓上限调整为 10,000 股,超过上限无法继续买入。
· 实时涨跌幅显示:股票交易列表明确展示当前价格与上月相比的百分比变化,方便您识别“低买高卖”时机。
👨‍💼 员工系统扩展
· 招聘上限提升:研究人员和工厂人员的招聘上限从 100 人提升至 10,000 人。
· 批量招聘:支持自定义招聘数量(1~10000人),每次招聘费用按人数计算(1万/人),大幅提升管理效率。
· 成本折扣可视化:研究人员数量决定研发成本折扣比例(最高50%),工厂人员数量直接降低单台生产成本(最低100元/台)。
🧠 AI 实力值爆发式增长
· 每月随机增长 12 或 13 点(原为 1 点),AI 公司的实力值将随时间快速提升,竞争更加激烈。
· 实力值上限仍为 900,AI 子公司运营(银行、游戏、软件、房地产)仍提供额外小幅加成。
📊 市场占比修正
· 玩家与 8 家 AI 公司市场占比总和 = 100%。
· 玩家占比根据玩家销量与全球总销量的比例动态计算,AI 总占比自动调整为剩余部分。
· 各 AI 公司占比按其当月实力值在 AI 总实力中的权重分配,实力越强,占比越高。
🎵 音乐系统优化
· 曲目精简与切换:提供 4 首无前奏、短循环的免版税纯音乐(Corporate Loop、Inspiring Loop、Tech Fast、Global Beat),营造沉浸式商业氛围。
· 音乐控制:设置弹窗中新增“播放/暂停”按钮,音量滑块实时调节,音乐偏好自动保存至本地。
🏷️ 产品自定义命名
· 发布新产品时,可为智能手机和笔记本电脑分别设置自定义名称(如“星辰Pro”、“银河Book”),名称会显示在库存卡片和销售日志中,增强代入感。
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⚙️ 优化与调整
📦 销售与库存
· 新增“销售80%库存”和“销售全部库存”按钮,支持一键快速变现。
· 生产成本固定为 500 元/台,不再受科技等级影响,便于前期规划。
📈 排行榜页面
· 新增 实力值排行、市场占比排行(共100%)和 企业总资产排行 三个独立榜单,玩家公司以蓝色高亮显示。
· 市场占比排行中,玩家和 8 家 AI 的占比之和严格等于 100%。
🛳️ 船队与机队
· 船舶价格公式调整为 max(200, 容量 × 10) 万,最低 200 万,比同容量飞机便宜 200 万以上。
· 总运力(飞机+船舶)将影响海外市场占比,运力越高,海外销售通路越广。
🗂️ 存档管理
· 手动存档和读档弹窗支持选择 1~3 号槽位,并显示每个槽位的存档摘要(公司名、资金、年月)。
· 每月推进时自动保存当前进度至当前槽位,避免进度丢失。
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🐛 修复问题
· 修复部分按钮(如“设置”、“发布新产品”)点击无反应的 Bug。
· 修复旧存档中工厂/机场/船场数量为数字导致无法正常加载的兼容性问题。
· 修复自动经营中资金为负时未正确触发融资流程的异常。
· 修复股票交易中部分公司股价显示为“未定义”的错误。
· 修复排行榜中玩家公司实力值与实际不符的问题。
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📌 已知问题与后续计划
· 音乐播放:部分浏览器可能阻止自动播放,首次点击页面任意位置即可启动。
· AI 发展速度:当前 AI 实力值每月增长 12~13 点,后期将提供难度选择。
· 下一版本(v0.97)规划:
  · 引入“国际贸易协定”随机事件,影响海外售价。
  · 增加“航线收益”可视化统计。
  · 优化 AI 子公司运营逻辑,增加竞争多样性。
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感谢您对《全球商业帝国》的持续支持!
如遇任何问题或建议,欢迎通过游戏内“设置 → 关闭”后反馈。
— 开发团队
2026.07.28
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全球商业帝国 v0.96更新日志
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📜 全球商业帝国 · 更新日志截图
📜 全球商业帝国 · 更新日志
版本号:v1.0.15 发布日期:2026年7月29日18:00 --- 🆕 新增内容 🏗️ 房地产系统 · 全球城市扩张 · 六大洲 59 座城市 全面开放! · 🇨🇳 中国:北京、上海、广州、深圳、成都、重庆、杭州、武汉、长沙、西安、南京、苏州、青岛、厦门、香港、澳门等 30 座城市 · 🌏 亚洲(除中国):东京、首尔、新加坡、曼谷、吉隆坡、孟买、迪拜、雅加达、马尼拉 9 座城市 · 🌎
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🏢 全球商业帝国 · v0.95 更新日志截图
🏢 全球商业帝国 · v0.95 更新日志
发布时间:2026年7月28日 🆕 新增核心系统 📦 产品销售与物流体系 · 一键销售:总览页新增“销售80%库存”与“销售全部库存”按钮,可即时将手机/电脑按设定售价变现,收入直接入账。 · 售价记忆:发布新产品时设定的售价将自动保存,后续销售均使用该价格,无需重复输入。 · 运力加成:货机与船舶的总运力(吨)将按比例提升海外市场占比,运力越高,海外销售通路越广,售价保持不变但销量占比提升。 🛳
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📋全球商业帝国·v1.0.0.5更新日志截图
📋全球商业帝国·v1.0.0.5更新日志
版本号:V1.0.5 发布日期:2026年7月29日12:00 🆕 全新核心系统 🏭 生产周期系统(模拟真实制造) · 生产队列:发布产品后不再立即入库,而是进入生产队列。 · 生产周期:每批产品需要 1-3 个月 才能完成生产(随机)。 · 并行生产:工厂数量决定同时进行的生产订单数量,工厂越多,产能越大。 · 进度可视化:总览页显示每个生产订单的完成进度条。 · 自动补货:库存低于阈值时,自动
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《全球商业帝国》v1.0 版本更新公告截图
《全球商业帝国》v1.0 版本更新公告
版本号:v1.0 | 发布日期:2026年7月28日 --- 📌 版本概述 v1.0 是《全球商业帝国》的重大里程碑版本,融合了从 0.97 到 1.0 规划的所有核心功能。本次更新全面扩展了游戏深度,新增签到系统、商店系统、软件/游戏研发、研究深度扩展、价格弹性系统、倍速系统等多项重磅玩法,为玩家带来更丰富的经营体验。 --- 🎁 新增系统 1. 📅 签到系统 · 入口:总览页顶部「签到」按钮 ·
官方
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本游戏发布大致时间截图
本游戏发布大致时间
本游戏将于2026年9月19日12:00发布,最迟于2026年9月24日23:59发布
官方
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这个是怎么回事截图
这个是怎么回事
由于bug问题将延迟更新
延迟至29日20时
官方
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关于修改bug
我们将于8月12日更新并完善完法! 敬请期待! 游戏开发者 -2026.8.11
官方
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此游戏将下架!截图
此游戏将下架!
这个游戏需要完善一些玩法,将下架,我们会于2026年9月25日中秋节,重新出世! 敬请期待!
官方
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