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收入突破1.9亿美元!位列新IP收入榜第一

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根据市场研究机构Alinea Analytics的最新数据,Pearl Abyss开发的开放世界动作冒险游戏红色沙漠自今年3月发售以来,在Steam平台累计收入已超过1.9亿美元。这一成绩使其在2026年Steam新IP中高居收入榜第一名,同时也位列该平台2026年迄今收入总榜第三位,仅次于极限竞速地平线6和生化危机安魂曲。
红色沙漠是2026年Steam收入前五名中唯一的全新IP。榜单前两位均为系列续作,作为原创作品能跻身前三足以说明市场对这款新作的认可度。
红色沙漠由韩国开发商Pearl Abyss打造,最初定位为黑色沙漠的次世代MMORPG续作,开发过程中转型为买断制单机游戏,最终于2026年3月19日发售。游戏采用自研BlackSpace引擎开发,玩家扮演主角克里夫在帕卫尔大陆展开冒险。发售83天全球累计销量突破600万份,创造了韩国单机游戏历史最高销售纪录。
Steam在线峰值方面,游戏首发当日即突破23.9万人,3月底更新后一度攀升至27.6万人。发售初期因操作手感和剧情引导等问题遭遇差评,好评率一度降至56%,但经过持续更新迭代已回升至78%左右。目前游戏峰值同时在线人数稳定维持在五至六万人之间。
作为一款全新IP能在半年内拿下近2亿美元营收,还是在没有打折的情况下完成的,这个成绩确实够硬。对于一款原创作品来说能打到这个位置已经很不容易了,接下来就看后续更新能不能稳住长线表现。 #主机单机 #红色沙漠
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红色沙漠 在线人数
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