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《重生之我在北上深》8月24日更新公告
大家好!今天我们完成了一次覆盖界面体验、职业代表作、行业人物和操作便利性的综合更新。
本次更新继续保持大家熟悉的文字卡片玩法,不加入场景化移动或复杂地图,重点让信息更清楚、选择更有分量、职业经历更值得回忆。
【一、文字界面全面升级】
重做标题页
增加最近人生摘要,可快速查看城市、年龄、职业和当前天数。
有存档时可直接“继续人生”。
“开始新人生”和“其他存档 / 云存档”入口更加清晰。
统一页面设
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【重磅更新】自由经营模式、仓库系统与多轮议价上线!
各位掌柜好!
感谢大家上线以来的游玩和反馈。我们认真看了大家关于“鉴定较单调”“压价失败直接结束”“异物封存收益不足”“后期可玩内容不够”等建议,并完成了一次玩法内容更新!
本次更新内容:
一、新增两种经营模式
1. 剧情模式
每夜接待 3 位卖家,继续推进二十一夜主线,解锁人物故事和不同结局。
2. 自由模式
无限经营,每日接待 10 位卖家。货品、稀有度和市场行情都会随机变化,可以长期倒卖、收
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【小更新】公司扩张为什么不涨?升阶提示优化来了
各位老板好!
最近有玩家反馈:“扩张度经常不涨,到底该怎么升级?”
我们检查后确认,扩张系统本身在正常运行,但之前对“日常扩张上限”和“公司升阶流程”的提示不够明显。达到上限后,部分操作也没有清楚反馈,确实很容易让人误以为遇到了 Bug。
因此,本次更新重点优化了扩张进度显示、奖励到账提示和升阶引导。
一、主界面显示今日扩张进度
排播页上方的公司主线现在会直接显示:
「日常扩张 X/Y」
达到当天
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@孤独的旅行者
【更新公告】主播档案上线,星探招募舞台焕新
各位老板好!
这次更新继续打磨手机竖屏下的 UI/UX,并重点调整了主播展示与招募体验。我们希望每个页面都有更明确的职责:看人物去档案、抽主播去招募、培养和排播则留在各自的功能页里。
一、主播档案上线
- 主播页新增「档案」入口,可集中查看全部主播。
- 新增签约收集进度,当前所有主播都可在档案中找到。
- 未签约人物显示剪影,完成签约后解锁姓名、完整立绘和人物资料。
- 已签约主播可查看人物经历
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体验优化更新:选择该有代价,也该有退路
这次我们根据大家的反馈,调整了游戏里的随机事件体验。
《重生北上深》想做的并不是“点一下、扣一下”的流水账。每天的行动和生活事件,本意是让大家在不同的现实处境里拥有更多选择:冲一把、稳一点,或者给自己留条退路。
但我们也意识到,前期事件出现得太密、部分选项的收益和代价不够直观,会让人觉得一直被弹窗推着走。这是体验设计没有做好。
本次更新:
- 降低普通随机事件的出现频率,减少连续弹窗打断行动节奏;
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《重生之我在北上深》体验优化更新公告
大家好,感谢大家的试玩和反馈。针对“事件太频繁、选项代价不清楚、体力和每日安排限制太紧、童年内容不够丰富、广告观感不好”等问题,我们已完成一轮调整。
这次更新重点如下:
降低了随机事件出现频率,减少连续弹窗打断体验。
扩充事件内容,会结合当前城市、工作、关系、人生阶段等出现不同事件,减少每天看到相同文字选择的情况。
事件选项现在会更明确展示收益与代价,并保证存在相对低损、可接受的选择。
修复了事件
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【更新公告】童年终于能休息了,成年属性也能看清了!
1、随机事件更加丰富
增加了多种童年与成长阶段的随机事件,并提高了随机事件的出现频率。现在系统会优先抽取没有经历过的事件,也增加了防止长时间不触发、短期重复触发的机制。原来的下雨事件也重新调整了选项,不再是无论怎么选择都只有负面结果。不同选择会带来恢复、成长或风险与收益之间的取舍。
2、童年可以正常休息了
童年阶段新增“在家休息”。即使体力已经耗尽,也可以通过休息恢复体力,不需要只能看广告或者
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【版本更新|成年成长体验优化】
各位漂友好,本次更新优化了人物从童年进入成年时的属性结算:
1. 童年积累的本事、学历、口才、人脉、生意和名声现在会完整保留。
2. 选择第一份工作后,将额外获得一次对应职业的“成年入职成长”加成。
3. 已经成年入职的老存档,加载后会自动补发对应的职业成长,每个存档仅补发一次。
4. 职业选择界面现在会分别展示“职业底子”和“成年入职成长”,属性变化更加清楚。
5. 修复了职业属性仅作为最低值,
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更新说明|人生内容加厚 + 几处反馈修复
各位城漂好~
这两天《重生之我在北上深》又补了一波内容,并把大家反馈比较多的几个点一起修了。汇总如下:
中后期更有「人生感」
主业精进 / 迁城扎根 / 连续事件:成年后主业可以「精进」,城市有扎根与熟悉度,偶尔会遇到前后衔接的故事,并写入履历。
出路中段故事 + 城市差异:各职业主线加厚,北上深的城内行动、事件更有区分度;迁城会讲清楚代价与后果。
家庭 / 资产后果更明显:关系和买房等选择更容易
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这次不替你选人生了|高自由度更新上线
各位玩家好,这次更新主要做了一件事:把人生的选择权真正交还给玩家。
之前游戏里的出路更像职业树——登顶前只能专注一条路线。可真实的人生往往不是这样:上班的人也可以拍视频,送外卖的人也能做生意,读书、炒股、学手艺并不一定互相排斥。
所以这次更新后:
七条出路可以同时发展,已经积累的进度不会丢失
主业可以在成熟路线之间自由切换
出身和城市只影响发展难度,不再限制你能走哪条路
可以在北京、上海、深圳之间
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