《云墟修仙录》v20260728版本更新公告

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收到道友反馈后,我们排查了血炼与入魔冲关的受挫判定。
此前存在两个问题:
一是伤势、心魔为 0 时,高收益修炼仍可能出现受挫;
二是旧判定会让相同状态反复命中同一个结果,造成连续受挫的体验。
现已修复:
- 伤势为 0 时,血炼不会受挫;
- 心魔为 0 时,入魔冲关不会受挫;
- 有对应伤势或心魔压力后,才会出现受挫概率;
- 每次修炼均独立判定,不会再因相同进度连续锁定失败;
- 血炼与入魔冲关的受挫不会直接导致死亡。
感谢各位道友的反馈与测试,遇到异常情况欢迎继续留言说明。
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