杂谈
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现在养成难度比以前大了一倍不止
很简单算一笔账
前面1到30都很简单,从30到40开始加难度了,不过也还好,40到50比30到40难了不知道多少倍
首先就以正常玩家进度来算,50封顶(就是刚用紫魂突破了以后等级上限是50级的状况)这个情况下,按照官方的设定或者说正常进度的话,最高能刷的经验本应该是沼泽。
5张劵能拿到图一(这个其实相当于花10张打到的,因为每日一劵用完后,自己的有翻倍,一张等于两张)那么多经验箱,换算成经验差不多能升3级,也就是你要刷20张(也就是如果只打每日送的劵要打40天)差不多能升满(越到后面经验要的越多)
一张劵60体力,你不开体力包的话一天两张,再加上每日送的一张,也就是说你一天不开体力包的情况下(假设没有早上打完,晚上又上线的情况)你一天最多刷相当于5张(自己花的劵,一张相当于两张)的经验量,差不多是图哟的数量,可能会有上下浮动。
8天刷满一个角色,那如果你要一天刷完的话,就要花20*60=1200的粮草,减去每日的粮草,算你1000,绿色体力包要开50个或者蓝色要开20个或者紫色要10个
一个编队4个人,全刷满要么花32天一个月,要么一天刷完就是200个绿包or80个蓝包or40个紫包。
![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
然后你就发现,铭文没体刷了,武器突破刷不上了,教堂的升华没有了,当然如果你是慢慢打32天的话还好一点,但如果不额外花体力的话,依然做不到铭文和武器,升华跟上角色的提升。
你要是说我不升呢![[表情_吐舌头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
![[表情_吐舌头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
那你就发现怪的数值高的一批,然后你就嘎巴一下躺那了。![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
我还只是算了一下中段玩家的养成哦,只是一个小阶段,不是拉满,然后你就可以对比一下别的游戏的养成了,很少看到比环战还难的了![[TapFamily_寄]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ccc3dbd39840eee5865336d2f435ed85.gif)
![[TapFamily_寄]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ccc3dbd39840eee5865336d2f435ed85.gif)
说了这么多其实是想吐槽一下现在这个新公司接受环战以后简直是乱填数值,包括养成这个绝对是改难了的,虽然我没有留下22,23那会的角色养成截图,但我可以肯定的是
第一关卡数值不像现在爆炸到天上了
第二养成绝对没现在这么离谱,拉一个四人队你要32天,而且你不可能只拉四个人,教堂,墓园,幻境这些,所以这个养成成本已经爆炸了,更何况都不是升满,也没算刷的铭文,武器和升华都没算,也没算藏品。
我知道发出来官方都不一定看得到,甚至他们都不一定决心运营下去这个游戏,但作为老粉,我还是很想说一说的,毕竟现在的环战,bug更多,还乱填数值,完事了有些地方翻译也没整明白。
![[TapFamily_阴暗爬行]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/00a867e7d6aa958873465116fcd7b0de.gif)
且玩且珍惜吧#环形战争




