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【进阶攻略】 | 选对魔药和装备,战力翻倍!

修改于09/07206 浏览游戏攻略
//魔药+装备//
选对战力翻倍
前期魔药经济学
很多萌新觉得药剂是消耗品不舍得吃,结果在关键战斗里差一口气翻车。真相是一瓶合适药剂的收益,有可能直接改变你的战局结果。
◆ [ 玩法介绍 ]
1、玩家可以通过挑战副本获得魔药材料,集齐材料后可消耗材料进行制作,制作魔药需消耗一定时长,期间中途取消将中断制作。
2、魔药分为两大类:恢复药和状态药;状态药又细分为元素增伤、元素抗性、增伤药、减伤药。
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◆ [ 魔药使用规则 ]
1、恢复类魔药
战斗中,可通过界面右侧的药剂按钮使用,仅在当前战斗内生效。(仅可在对抗魔物场景中使用,主线推关除外)
2、状态类魔药
可在【背包】和【魔药增益弹窗】中使用,在所有玩法场景内生效。
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魔药赠送
状态类魔药及魔药材料,可在背包中赠送给其他玩家。
◆ [ 魔药使用技巧 ]
针对开荒期特性,优先级排序如下:
暴击药剂(效益之王)
◆ [ 原理 ]
暴击属性存在“阈值效应”。前期面板暴击率越低,每提升1%暴击,实际伤害期望的涨幅就越大。
◆ [ 策略 ]
前期提升暴击率手段有限时,这是提升每秒伤害最直观的手段。哪怕只有30秒,也请在打精英怪前卡CD使用,能有效缩短击杀时间,减少战损,等于变相回血。
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猎魔药剂(PVE专精核弹)
◆ [ 原理 ]
药剂使用后,对魔物伤害大幅提升,打怪伤害直接拉满,收益远超同类增伤药剂
◆ [ 策略 ]
BOSS挑战/副本攻坚的刚需。如果你包里只有一种药能吃,且目标是打怪,请选它。在打世界BOSS或深渊高层时,它就是“门票”。
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元素增伤药剂(属性加强)
◆ [ 原理 ]
前期武器属性值低,多数输出以物理为主,且增伤区间几乎空白,此时吃对应伤害加成收益非常可观。
◆ [ 策略 ]
千万别吃错属性! 挑战前记得确认你的主力技能属性,吃反了等于吃了个寂寞。
[ 总结吃药公式 ]
暴击药剂(弥补面板) > 猎魔药剂(应对场景) > 元素增伤(加强短板)
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