把麻将拆成卡牌构筑的肉鸽游戏,你看好吗?
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今天发现一个月前我加入愿望单的一款国产独立游戏《龙与麻雀》,官方群说7月28号晚上7点会在Steam上公开playtest,也就是说现在就能玩!!!
题材看起来是“麻将+Roguelite”,但实际规则并不是直接搬传统麻将,据说是简化版。浅浅看了一下商店页,比较像将麻将版的杀戮尖塔?
PV和商店页演示基本逻辑是:单牌攻击,对子防御,刻子可攻可防,胡牌则有特殊buff。局内可以强化、附魔、复制和删减手牌,局外成长可以选遗物,技能升级。玩家不是被动等牌,而是在一局里根据局势随时修改自己的“麻将牌组”,随着牌型越学越多,手牌构筑也会越来越灵活。
目前比较好奇这几个点:
1. 简化的麻将规则后能不能撑起足够的构筑差异?
2. 胡牌作为高收益目标,是否达成难度会太大,而单张、对子这种中间策略又没法战胜怪物呢?
好奇肉鸽玩家和麻将玩家分别怎么看这种玩法和改法?或许体会过Demo后才知道好不好玩吧。
最后贴一下Steam商店页:<http://t.cn/AX9FKkdz>


