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郭图逢纪-“不惜一切代价,拿下此人!”

07/2827 浏览综合
今天今天给大家唠唠郭图逢纪啊,这个武将厉害了
在开始武将讲解前,先给大家澄清一个误区,人家叫郭图逢(páng)纪(“逢”作姓氏,古音读 páng(音同“庞”),不读 féng。)大家注意!
一,【武将原画】
TapTap

二,【技能讲解】
1,急攻
出牌阶段开始时,你可以摸至多三张牌,然后你本回合的手牌上限等于你此阶段造成的伤害值+1。(若此伤害值大于等于你摸的牌数,你回复1点体力
①技能发动时机:出牌阶段开始时主动选择发动

TapTap
TapTap
TapTap
②触发效果:
1,摸至多三张牌。 (可摸一至三,然后手牌上限调整为1,每造成一点伤害则增加一点伤害上限)
2,取消(手牌上限仍然为体力值)
3,本回合造成的伤害值≥急攻的摸牌数,恢复一点体力


【急攻】,上限很扎实但捆绑条件不少。出牌阶段开始最多摸三张牌,随后手牌上限绑定本回合出牌阶段打出来的伤害加一;如果造成的伤害≥摸牌数量,还能回一点体力。简单来说,这是一套进攻循环,顺利打出伤害就能留牌、回血持续作战,但一旦断输出打不出伤害,摸来的牌留不住,技能收益直接大打折扣,属于典型的顺风强势、逆风则容易哑火,有限制,有持续作战的能力,玩起来是比较舒服的。
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2,饰非
当你需要使用或打出【闪】时,你可以令当前回合角色摸一张牌,然后若其手牌数不为全场唯一最多,则你弃置一名角色的一张牌,视为你使用或打出了一张【闪】。
①技能发动时机:你需要使用或打出【闪】时主动选择发动
TapTap
TapTap
TapTap

②触发效果:
1,令当前回合角色摸一张牌。
2,判定对方手牌:如果该角色手牌不是全场唯一最多(即使手牌数为全场最多,只要存在一个与其手牌数相同的角色则生效),你可以弃置任意一名角色一张牌,等效打出/使用【闪】。


注:倘若摸牌后当前回合角色手牌为全场唯一最多,无法触发拆牌效果和无法视为使用/打出闪,而且容易资敌。
(特别注意!这个技能是让当前回合角色摸一张牌,不是杀/万剑使用者,对方使用借刀杀人,让有武器的队友对你使用杀时,谨慎发动技能)
【饰非】,机制设计十分巧妙,是他的防御核心。需要出闪的时候,可以先让当前行动的角色摸一张牌作为代价,倘若对方手牌不是全场唯一最多,就能白嫖拆别人一张牌,同时等效出闪(且能防界关羽这种伪强命)。代价看似是给对手补牌,但很容易制造手牌数量差,达成拆牌效果;缺陷也很明显,一旦碰到全场手牌唯一最多的敌人,防御直接失效,很容易被针对性克制。
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实战演练
综合来看,郭图逢纪攻防一体,进攻续航依托【急攻】的伤害链条,防御拉扯依靠【饰非】博弈对手手牌。但两个技能都存在硬性条件限制,发挥极其看起手牌质量与场上局势,属于上限偏低、下限亮眼的武将,比较适合身份场主动寻找进攻节奏和防守干扰,排位赛推荐后置位,配合多刀队友(如sp张飞、界张飞)打出有效干扰,斗地主推荐地主位,起始手牌可多刷属性伤害牌和铁索连环,保留手牌厚度。
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配阵推荐:
任意座次
神鲁肃
1号位
刘禅/界刘禅
周宣
2号位:
刘备/界刘备/谋刘备
曹叡/界曹叡
孙乾/界孙乾
苏飞
陆郁生
抗压并补给伤害牌,囤积手牌厚度。
4号位:
关平
界典韦
潘睿
孙乾/界孙乾
念周瑜
通过补牌,多刀,增伤以及额外回合或阶段提升首回合压制力。
其他配阵
sp张飞
界张飞
吴班(比较依赖诸葛连弩来对受点数伤害结算的卖血将打瞬爆伤害,不太推荐)
界袁绍
【获取方式】
曾:进阶战令奖励
今:限时活动返场累充30宝箱
10000战令币
周战令
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好了,这是郭图逢纪也是作者首个战令武将,还记得你们第一个战令武将是谁吗,欢迎大家在评论区积极踊跃讨论,有什么要补充的也可以直接私信作者,看到都会回的,我们下期再见!
#消除武将信息差 #欢乐三国杀攻略 #欢乐三国杀 
活跃奖励武将讲解-徐晃&张嶷(上)截图
活跃奖励武将讲解-徐晃&张嶷(上)
各位观众早上好中午好晚上好 又是新的一周,经常有朋友看着活跃宝箱发出疑问:“选哪个好?” 今天就给大家唠唠这周活跃奖励的武将 由于篇幅有限,也避免观众老爷观看混乱和疲劳,我将分两期来讲 【徐晃】 【原画技能】 魏国老牌功能性武将,属于典型的低成本压制将,不靠过牌爆发,只用“断粮”来拿捏对手,今天老李逐步带大家拆解分析这位位列五子良将的曹魏右将军-徐晃。 势力:魏 初始体力/体力上限:4/4 将灯:
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曹芳—“民众渡海而来,当筑梧居相待。”截图
曹芳—“民众渡海而来,当筑梧居相待。”
当今主流还有平民主公将吗? 有的兄弟,有的 今天给大家唠唠曹芳啊,这个武将厉害了 “尔等眼中,只见到朕的昏庸吗?” 一、【武将介绍/原画】 曹芳,魏势力 初始体力/体力上限:4/4 将灯:名—曹 定位:手牌资源干扰+续航自保 依靠持续夺牌形成资源压制的运营型辅助,自带独特循环续航,擅长稳步蚕食敌方手牌,缺点十分惧怕直伤爆发快速压低血线。【置民】每轮稳定掠夺多名对手手牌,持续削减敌方资源;专属标
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星袁绍-“四世三公之家,当为天下之望”截图
星袁绍-“四世三公之家,当为天下之望”
要说其他价位的虎符将,谁强谁弱倒也是争论不休,但要说120虎符首推哪位? 我觉得当之无愧是星袁绍 那么今天给大家唠唠这位四世三公,这个武将厉害了 一、【武将定位】 星袁绍——限时返场120虎符抽取,一个集过牌、手牌转化率和输出于一体的“超级战争机器”,因强度和超高的性价比,在军八和排位也是常客了,嘲讽极高,在军八场往往会被优先针对,所以相对来说反而在排位赛比较强势(前置位最佳),一旦有了出牌阶段,
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威孙尚香:阵前女儿怒,一步一杀一雷霆!截图
威孙尚香:阵前女儿怒,一步一杀一雷霆!
“愈创愈狂愈烈,越伤越战越凶!” 消除武将信息差之——威孙尚香主要机制:装备栏废除过牌与恢复装备栏机制续航,多装备多出杀输出。作者评价:依赖装备体系的输出武将,上限极高,十分吃牌序与装备,操作感很强,发挥起伏较大,属于是一个人能玩很久的武将。  一、武将介绍威孙尚香,SSS级吴势力 初始体力/体力上限:3/3将灯:限-威灯 原画  推荐斗地主、排位赛、身份场,全模式可玩,主推军八,该武将
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韩浩史涣:为将者务当慎行谨断!截图
韩浩史涣:为将者务当慎行谨断!
“老刘,不必再为回合外立牧而痛苦地哀唤,因为你的涣来了!” 消除武将信息差之——韩浩史涣 作者评价:作为活跃自选宝箱的奖励,获取方式简单,武将本身下限扎实,有多刀有过牌有控场,极度依赖手牌质量的控场型武将,两个技能联动效果不错,为队友爆发路上扫清兵乐闪电的无畏勇士! divider 一、武将介绍 韩浩史涣 魏势力 初始体力/体力上限:4/4 将灯:火包-勇 【原画】  定位功能控场武将,出场率
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邓芝: 义士同心力,粮秣应期来!截图
邓芝: 义士同心力,粮秣应期来!
八月份,又是一轮新的活跃自选宝箱 有朋友又问了,这四个武将选谁比较好 那么今天给大家唠唠邓芝嗷,这个武将厉害了。 一、【武将介绍/原画】 邓芝,蜀势力 初始体力/体力上限:3/3 将灯:火-廉 定位:手牌调度+团队辅助+拆迁博弈 依靠【简亮】伪英姿双补牌,创造手牌数量优势且联动二技能;核心技能【危盟】以物易物,灵活实现过牌、拆装备、叠加技能上限,玩法多变。 【简亮】团队补给,回合外无防御,纯粹
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花园节限时排位玩法:穷哥们和双排党最幸福的一集(焚决)截图
花园节限时排位玩法:穷哥们和双排党最幸福的一集(焚决)
一、活动介绍 五月一日,欢杀迎来了花园节活动,核心是老虎机摇花色,按效果比大小,最大的拿专属花色技能。很多人吐槽花园节bug多、技能失衡,但其实掌握几个技巧,花园节也能轻轻松松上大分。 divider  divider 二、卡花色 很多玩家都忽略了这个新玩法里的老虎机核心机制:老虎机首次摇出的花朵不会消耗背包道具;但只要进行【单花重摇】,重摇刷新出的花朵就会扣除背包里对应数量的同花道具。
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活跃奖励武将讲解-徐晃&张嶷(下)截图
活跃奖励武将讲解-徐晃&张嶷(下)
诸位,承接上篇,我们继续唠唠活跃奖励的第二个武将 张嶷 势力:蜀 初始体力/体力上限:5/5 将灯:火包-勇 张嶷是欢乐杀设计非常出彩的博弈型战士,把博弈和持续作战结合在一起,实战起来非常有意思的一个武将。 武将技能&原画 抚戎:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色与你同时展示一张手牌,若: ①你展示的是【杀】且该角色不是闪,对其造成1点伤害; ②你展示的不是杀且该角色是闪,你获得其一张
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《神武将篇-神甘宁》“夜袭敌军,挫其锐气”截图
《神武将篇-神甘宁》“夜袭敌军,挫其锐气”
大鬼,即神甘宁 “三服第一神将”不是和你说说笑笑的 有很多朋友说:“哎,甘废都弱成啥了,贴乐劫营必天过,还有唠的必要吗?” 我只能说这些朋友把神甘宁看的太片面了 作为早期的阴间,与大宝(界徐盛)、大妖(神郭嘉)并称地主三阴是不无道理,遇到卖血将和盾将时,看其他菜刀将只会且只能无脑砍,你大鬼哥不一样,打得就是运营 神甘宁 神武将 初始体力/体力上限:3/6 将灯:神-吴 【武将原画】 皮肤·寒江渡鸦
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《神武将篇-神魏延》“ 千锋淬骨,八方俱灭”截图
《神武将篇-神魏延》“ 千锋淬骨,八方俱灭”
今天给大家唠唠神魏延嗷,这个武将厉害了 神魏延 神武将 初始体力/体力上限:6/6 将灯:神-蜀 【武将原画】  整体立绘是老李认为在神将中设计最有张力、人设最贴历史的武将原画,把魏延一生桀骜、一身反骨、死后含冤的气质完全画活了 【武将技能】 恣骨 立骨为闸,宵小难逃 千锋淬骨,八方俱灭 当你对一名其他角色造成伤害或受到伤害后,可将一张手牌置入其装备栏,称为“骨”; 每回合首次使用装备时,可对场
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