99%的AI加1%的创意做的小游戏

更新时间昨天 13:1011 浏览爱好分享 疑似 AI 合成内容
        躺平在家研究一下怎么用AI做游戏。我学音乐的,代码看不懂,美术零基础。唯一的优势可能就是玩了二十多年游戏,脑子里攒了一堆想法。赶上AI工具爆发,想着先拿个小点子试试水。毕竟创意能落地才是第一位。       
        所以我就做了一个玩法简单创新,但是难度更高更烧脑的棋类小游戏,名叫《魔方五子棋》
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       传统五子棋大家都熟,二维平面,黑白对弈。我就想,为什么棋盘不能是三维的?为什么非得在一个平面上连?所以我做了一个5×5×5的魔方棋盘,玩家只能在一个面上落子,但所有行和列都能像魔方一样转。一方好不容易形成的死局,可能轻轻一转就被破局了。对玩家逻辑推演能力上,又上了点空间思维能力。但也不是随便乱转,必须形成三连才可以转一次,要不然就乱套了。
TapTap
       作为游戏的策划我玩的也比较迷,总是快要赢的棋,可能被对面一转拆得干干净净。但反过来,你本来没看到的一条线,可能转完之后突然冒出来。所以个人感觉难度要比传统的五子棋要高很多,并且体验上也有很大的差距。       
        游戏名叫《魔方五子棋》如果你感兴趣的话,游戏目前已经公测,可以在Taptap上点击即玩!
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