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需要走的路还很长。

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这类游戏,最佳玩法是可以让玩家形成不同的流派,比如暴击爆伤流,闪避流,吸血流,毒伤流,反弹流,召唤流等等不一而述。那么流派的形成就需要技能池的增加,同时需要拉长游戏的内容。比如每二十关一个小节,第一小节每关怪物提升百分之一,五关一个精英提升百分之五,出优秀技能。十关一个boos提升百分之十,出史诗技能。这样第一小节就可以出二十个技能。第二小节可以怪物每关提升百分之二,怪物开始有特性。这样逐步提高,玩家也逐步提高。当然,游戏的可玩性就是技能池以及各种流派,局外提升还要增加广度和深度,增加诸如闪避,防御,暴击,爆伤,吸血,反伤之类,装备池同样如此。作者可以琢磨琢磨,个人看法,不喜勿怪。
猜你想搜
杀杀杀 技能池
说实话,无尽能不能过,全看反伤怪碰到多少截图
说实话,无尽能不能过,全看反伤怪碰到多少
狗运好,碰到的反伤怪少,就容易过,不然回血回不起来
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11.48就上传了修复的版本了,一直到现在截图
11.48就上传了修复的版本了,一直到现在
一直卡审核到现在晚上8点了,也没有给一个什么问题的反馈,就一直审核中,询问工作人员也不回复。[表情_生气] 提交工单也还要1-3个工作日反馈,加开发者群加了好几次也没有反馈,不拒绝也不同意。 真是上天无路,下地无门啊 [8.3两天后] 终于审核过了
官方
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01:01
开局一个小卡拉米,竟然可以无限重生...截图
开局一个小卡拉米,竟然可以无限重生...
#游戏冒险家大集结
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01:24
纯文字肉鸽战斗,休闲又解压❗️截图
纯文字肉鸽战斗,休闲又解压❗️
#发现好游戏 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏日常
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01:10
文字肉鸽战斗/趣味升级,一起来讨伐‼️‼️‼️截图
文字肉鸽战斗/趣味升级,一起来讨伐‼️‼️‼️
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏 #游戏安利
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[作者的话]关于这个游戏
大家好,不知道现在还有多少人还在玩这个游戏,关于7.16开始做这个游戏,7.20上架游戏到现在8.16已经过去快一个月了。 最近一次更新是8.3号,之后已经隔了很久没有更新了。这个是我高估自己的能力了,我以为自己能够平衡工作和生活和做游戏,实际反馈告诉我很难。 游戏刚上架那几天我更新还算勤勉,但是很快就面临着现实的经济压力,或者那一段时间我本就已经面临着巨大的经济压力,已经打算搬家去大城市去找工作
官方
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[1.1.4版本已上传]下版本预案
- 优化地图,增加更多波次,和更多局内随机性的内容 - 强化装备系统,增加装备进化系统 - 特质强化系统 - 若干新进阶 - 作者今天要搬家去福州去找工作了,这两天肝的进度会放慢一些。尽量三天内搞定新版本的内容。
官方
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暂时上传一个版本哈下一版本的内容还没做完
因为今天要搬家,比较忙,进度会拖后,就先把做好的内容先上传了。主要是修复一些bug和优化了一些问题。 新内容不多。 新版本应该还在审核中,因为要睡觉了,就先发下这个帖子讲一下 睡觉了,睡醒之后,出门寄行李,然后出发,搬家去福州。未来,加油。 [16.49分] 已经到朋友家落脚了,接下来会每天花4个小时找工作直到找到工作,其余的时间都用来开发游戏。 开始继续做游戏了 [第二天 15.42] 已经租到
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