通关了,感觉游戏还可以再改进一下
昨天 14:181 浏览综合
一个方向就是像《莎莉的定律》那样,做剧情,就像形影不离那关就做的挺不错,有一种什么也不做就会形同陌路,努力去争取就能改变这个结果一样
另一个方向就是像造桥模拟器那样,把物理碰撞机制弄得再夸张一点,玩家可以通过各种奇思妙想让球像发射火箭一样嗖得一下就弹射到了,然后就能很有视觉效果很省钱,现在的发挥空间太少了,那个弹簧都弹不了多高
然后就是引力和斥力那个太难操作了,应该是外围的力量太小,对抗不了加速度和重力,导致很难判断
还有就是两球关卡里,球和球之间有碰撞体积,明明我两个都到了,但是先到的那个球挡住了后面的,要么就把终点的旗子放大一点,要么就像形影不离那关一样没有碰撞比较好





