对马岛之魂-日式美学下的西方故事
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最近通关了对马岛之魂,画面日式美学非常的漂亮,特别的符合外国人对日本人的刻板印象,飘零的花瓣,死亡瞬间的绽放。
着重要说一下的就是他的剧情,他的剧情是在元朝时候,蒙古人攻打了对马岛,于是蒙古人就开始了身残志坚的侵略行为(感觉拍成电视剧,肯定是日本人的抗元神剧),最终蒙古人被主角逐出对马岛。
不过故事的主线就截止到主人公仁最后有没有杀死自己舅舅。西方文学起源于两希,一个是希腊,一个是希伯来。而这一个故事虽然是日本背景,但明显是有希腊神话中悲剧的色彩,特别是俄狄浦斯王那个弑父的故事。对马岛之魂里面的舅舅,志村,就是父亲的化身,他教了仁武学,教了仁作为武士应该要如何,并且他也代表了整个武士道的荣耀。
所以当主角最后打败了舅舅,舅舅要坚守武士道荣耀,于是他要求仁杀了他,成全他的武士道荣耀。而我这个二五仔,肯定选择没有杀他,因为做阅读理解,一定要联系上下文。在这个故事里面,仁曾经写信给他的舅舅,说他是自己唯一的亲人,而且他也当着所有的人面,承认了他自己是战鬼。
最后我没有选择杀舅舅,因为我是战鬼,战鬼没有荣耀,至少战鬼不会对亲人下手。选择杀舅舅,就是肉体上的弑父,选择不杀舅舅,就是精神上的弑父,因为我彻底的推翻了,否认了舅舅的那一套武士道思想。
杀舅舅的结局就是茅屋为秋风所破歌,避难所里面破破烂烂,感觉就是像弑父以后被放逐。而选择不杀舅舅,最后是鸟语花香,背靠大佛,用我自己的行动走出新的道路。
最后提一下,索尼什么时候能让我进攻日本本土,干掉他们幕府的将军?


