更新公告

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v3.8.8 飞升体系重大更新
更新时间:7月26日~28日
一、飞升体系全量重构
飞升后道体、法宝、法则、天赋四大养成重置为零状态,避免属性膨胀。
飞升台激活条件改为200轮回+满境界,按钮状态清晰区分。
五大养成(道果/法则/天赋/道体/法宝)统一为200品阶×100级,每升1级对应属性增加1%(品阶1时),满品阶每级5%。修复了此前“升多级才加0.01%”的bug。
词条加成100%纳入战斗:攻击、防御、暴击、减伤、即死等全部生效。即死上限30%,减伤/穿透上限80%。
二、三大本难度减半
飞升历练、副本、深渊怪物属性(攻/防/血/道行)统一降低50%。
三、战斗系统修复
修复旧路径+新路径双累加导致属性翻倍的问题。
修复防御穿透钳制失效、修炼页崩溃(nil值调用)的根因。
四、日志与稳定性
全局nil防护:预定义引擎调用的全局函数,防止崩溃。
日志防抖:相同错误只记一次;上传失败指数退避。
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