卡特琳娜比较有趣的玩法:天基炮推推乐
修改于昨天 01:5731 浏览灌水区
因为官方平衡大调整,就继续回来玩卡特琳娜到15难度通关了。
不知道是平衡修改的缘故还是这角色机制就是如此,没之前玩莉莉娅通关15难度那么无脑了,需要慎重选择的要素较多些,比如大多构筑都是尽量把子弹数量限制在12个内成型(别提竖琴)——像火刀流、厨具火龙果流、钥匙召唤物流、燃烧火龙鳞、冻结三菱刺,不过个人感觉最有趣的玩法还是风蚀天基炮。

这个流派重点就是天基炮这个封印,其他的封印也大多选择和风蚀相关的,比如刀锋、低气压、风眼和终结。思路很简单,就是给敌人堆风蚀再多次推动触发风蚀诱发天基炮。这个构筑也是可以打无尽的,但是由于伤害全部依赖天基炮不会有任何成长所以也打不了多远。


子弹构筑这块的选择也是简单,数量尽量控制在12个以内——
堆风侵:前期用反曲刀,后期有足够的三合镰刀时可以替代。
推人:前期用锤子,有战斧和风龙鳞后可直接删除锤子,毕竟那玩意推人距离太短了,就算三合的锤子也不如单一的战斧或风龙鳞片,而且战斧还有专属的封印终结。
棉花,加推动距离,一个三合版做携带被动即可。
光胸针,启动天基炮防御所需的光属性组件,这个构筑因需要多次调整子弹顺序,把堆风侵蚀的设在前,推人的在后,需要光胸针来弥补多个位移术。但一般1-2个三合一的就可以,看你推人的子弹有多少。
云朵,靠堆风侵蚀的数量制造来伤害。可用作弥补前期伤害不足的副输出手段,不过要是推人的组件够多其实也不用这玩意,毕竟主要构筑还是在推推乐而不是堆风蚀上。
武僧手套,最好的防御工具。改版之前甚至都没考虑过防御组件......



