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狂战没有3级斧子不能玩吗

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看大佬们一打1万伤害,我打2千,因为斧子吗,
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诸神皇冠 狂战伤害
做完331赛宁神狂战不知道该玩什么了截图
做完331赛宁神狂战不知道该玩什么了
卷土噩梦只能打过掉盾符文的骑士,要塞基本都能打,等精灵神上自专太久了,感觉都要玩不下去了
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浅谈养成一个狂战的基本要素截图
浅谈养成一个狂战的基本要素
还是狂战好,好用又无脑[表情_斜眼笑]我是萌新,就是夸夸狂战,实际玩的很拉,手动狗头保命,大佬勿喷[表情_狗头]。 成长;一级三转狂战,吃满150级。 配置:3级斧头+12、铠甲、2级圣物圣物(技能带死亡、残暴,推荐能量书当底子,再加斗笠,能学到信仰3是8豆,学到4就9豆了。一点点伤害不重要,一点能量豆有点重要了。)。 技能:屠、嗜血、信仰(转职,穿意志装备铸魂节拜神信仰,中间不升级)。等级刷满。
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当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)截图
当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)
t0 狂战士是公认最强t0,本人也出过专门的狂战攻略帖,以下是快捷入口 萌新玩狂战该怎么选?塞宁狂战/切瓦狂战/古特狂战哪个最适合自己 https://www.taptap.cn/moment/744526107180534311?share_id=c1adf3393014&utm_medium=share&utm_source=copylink t1上游 t1职业是经久不衰有强度跟且得上时代的 曙
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浅谈一下占堡截图
浅谈一下占堡
目前1200年。我的看法是:在你跨过新手期不缺石木后但又没有全尊之前,或者说在冲击敬仰的时间段,主要声望来源还是结婚、宴会这两个大头。既如此还是选择贸易狩猎最好而不是狩猎渔业。像糖、香料、葡萄酒以及部分材料用多产少,完全可以按照买入价进行计算。 而渔业我认为唯一有价值的只有鱼子酱。但是金银堡的产出是真的很少,完全没有必要说为了鱼子酱去专门占堡。可能偶尔会收获20个以上。但是平均下来每年收益还是非
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开荒的翼骑牛头,日常向便宜打工人截图
开荒的翼骑牛头,日常向便宜打工人
前言 本帖定位: 打造一个低价就能比较丝滑的日常向神子工具人,在目前精灵神子版本可以看做一个很便宜(当然强度与体验也低一些)的丐版曙光骑兵,不能过周塞和卷土,活动目前没出所以还没试过,不过没什么用就是了。 思路解释:造翼骑牛头主要目的是在前期低造价提升日常做神器任务的体验,前期大量肝神器任务需要大量日常,牛头本身作为升堡的副产物除非你想贪一年56千银币去卖钻石不然也是顺手的事。 对应的开荒思路就是
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好好,终于拿下一期迷海了🤤截图
好好,终于拿下一期迷海了🤤
毫不犹豫就把符文大盾和灵魂水晶拿下了😋,攒了1年半,用138个卷搞到600了,没700进度买不了盾,加上我本来也没那么多龙魂石就直接买时装 天启穹苍和內宗真龙确实帅,什么时候也给铁甲军士也搞一套“迷海”时装 #诸神皇冠论坛创作大赛
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萌新攻略之萌新第一个神子选择之佩神截图
萌新攻略之萌新第一个神子选择之佩神
最近发现好多萌新开局第一件事就是做牛神做翼骑,可是翼骑当主c会稍微乏力最后周本跟卷土噩梦还是要靠雷主或者下一个神。 所以不如多一个选择思路,先做出一个佩神掠骑来解锁自动化,掠骑虽然无法当主c可是在前期对八九盾的扫荡效果来看其实非常的不赖,用掠骑扫荡八盾九盾来速刷神器任务,快速收集辉石跟结晶,来加速拿到闷出311狂战的资源做狂战或者第一个精灵神。 这个是我妥的佩神,因为我最开始是打算直接玩牛狂做为
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阵容推荐。其实已经推荐很多次了。截图
阵容推荐。其实已经推荐很多次了。
阵容:狂战 掠骑 盾勇 雷主 2诗人。 狂战:我用纯血。古特纯血和切瓦纯血换着用。避免老了出现战力空白。 掠骑:不舍得用自愈小盾推年,选择用掠骑做任务。苗子还是纯血佩尔还有塞宁换着用。打帕洛入侵转游侠。能全清小怪。 盾勇:护援作用。也可以用天启。但是盾勇反伤挺好玩的。需要打一点法术防御符文。用纯血希尔和纯血牛头换着用。 雷主:法系待命用。平时用的少,主要是怕遇到特殊情况。符文都是打的法术命中。 诗
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帕洛伤害恐骑黄芪双核攻略截图
帕洛伤害恐骑黄芪双核攻略
首先是我们的输出核心恐骑,优选太科佩神,刀刀烈火,一刀7万以上。可惜存在bug,正常应该一次攻击5刀,加上双倍战意一回合10刀,然而经常一次只有4刀甚至3刀,鬼知道是bug还是设定,辣鸡🐷神 然后就是黄芪,太自塞神,或者茜神都可以,因为不走位,所以直接用黄芪不用🐭骑,核心是转守为攻,加上希儿甲被动拉满,希儿甲记得打上援护符文 之后就是工具人天启跟僧侣,无视苗子,这俩纯工具,负责叠突击和提供暴击旗,
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文明之战混分阵容推荐截图
文明之战混分阵容推荐
先叠甲,该攻略仅适用于文明之战活动混分。大家可以按自己习惯调整。 首先是队伍组成:神鹰侍卫,狂战士,魔弓手,誓约骑士,翼骑兵。 文明之战活动分数由玩家对塔造成伤害获得的伤害分加上不同阶段的据点提供的基础分组成。 而选用神鹰侍卫的原因主要是该职业可以使用多段伤害技能(蹑影追风)跟其被动神鹰围猎 ,这个被动可以在队友攻击目标时触发一次追击,这次追击可以触发蹑影追风,这就是选择神鹰作为打塔核心的原因。
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