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【废墟余烬】2026年7月29日 更新 — 剧本内容全面升级

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版本主题

难度与剧本全面升级

本次更新重点优化了难度、开局剧本、事件内容、永久奖励和跨局成长,让不同难度与剧本不再只是初始数值变化,而是会真正改变每局的玩法、决策和发展路线。
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一、五个开局剧本全面升级

地下室

新增地下室维护事件链:
  • 墙角渗水
  • 堵塞的通风井
  • 长期储备规划
玩家需要在防御、饮水、食物、材料和士气之间做出选择。
完成地下室事件链后可解锁:
  • 永久设施:储藏室
  • 剧情档案:地下室维护档案
  • 剧本完成记录
  • 地下室剧本熟练度

废弃医院

新增医院专属事件链:
  • 医院入口
  • 感染隔离
  • 地下药库
不同选择会影响医疗资源、防御和后续发展。
完成后可解锁:
  • 永久设施:医疗室
  • 永久角色:护士
  • 剧情档案:感染记录
  • 医院剧本熟练度

学校避难所

新增学校专属事件链:
  • 失踪学生点名
  • 音乐教室暗号
  • 最后的广播
玩家需要在食物、材料、士气和信息之间进行取舍。
完成后可解锁:
  • 永久设施:教室
  • 永久角色:孤儿
  • 剧情档案:失踪学生名册
  • 学校剧本熟练度

教堂地窖

新增教堂专属事件链:
  • 封住的圣器室
  • 墙后的忏悔
  • 庇护所的第一条规则
事件选择会受到神父角色和道德值影响。
完成后可解锁:
  • 永久设施:礼拜室
  • 永久角色:神父
  • 剧情档案:地窖忏悔记录
  • 教堂剧本熟练度

天台营地

新增天台专属事件链:
  • 风暴前的裂缝
  • 死频段里的呼叫
  • 穿过城市的广播
玩家需要在材料、饮水、防御和情报之间做出选择。
完成后可解锁:
  • 永久设施:气象站
  • 永久角色:工程师
  • 剧情档案:城市信号记录
  • 天台剧本熟练度
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二、永久设施不再只是图鉴奖励

完成剧本事件链后,奖励会在后续新局中真正生效。
新增或完善的永久设施包括:
  • 储藏室
  • 提高食物和饮水利用效率。
  • 医疗室
  • 提高治疗效率,降低疾病风险。
  • 教室
  • 每日恢复全员士气。
  • 礼拜室
  • 降低成员冲突和离队概率。
  • 气象站
  • 降低恶劣天气造成的损失。
所有设施都支持后续升级,并会消耗本局材料资源。
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三、剧本熟练度系统

每个剧本都有独立熟练度:
  • 完成 1 次:Lv.1
  • 完成 3 次:Lv.2
  • 完成 5 次:Lv.3
  • 最高等级为 Lv.3
熟练度奖励会在对应剧本的新局中自动生效。
例如:
  • 地下室熟练度提高后,获得额外食物、水和材料。
  • 医院熟练度提高后,获得额外药品和材料。
  • 学校熟练度提高后,获得额外材料、食物和士气。
  • 教堂熟练度提高后,获得额外食物、水和士气。
  • 天台熟练度提高后,获得额外饮水、材料和防御。
熟练度奖励不会消耗库存,也不会无限叠加。
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四、难度规则全面强化

不同难度现在会影响实际玩法:

普通

  • 标准资源和恢复规则。
  • 适合熟悉游戏系统。

困难

  • 夜袭压力提高。
  • 每日恢复降低。
  • 设施需要定期维护。
  • 维护材料不足会损失防御。

噩梦

  • 夜袭概率进一步提高。
  • 恢复效果大幅降低。
  • 高风险事件不再显示完整后果。
  • 夜间突发事件更加频繁。
  • 设施维护压力更高。

铁人

  • 无法进行安全存档。
  • 关键损失无法回退。
  • 保留高强度夜袭和恢复限制。
  • 更强调长期规划和风险管理。
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五、成就系统扩展

新增剧本相关成就:
  • 地下秩序
  • 完成地下室维护事件链。
  • 隔离区真相
  • 完成废弃医院事件链。
  • 最后的点名
  • 完成学校避难所事件链。
  • 庇护誓约
  • 完成教堂地窖事件链。
  • 城市之声
  • 完成天台营地事件链。
  • 五地见证者
  • 完成全部五条剧本事件链。
剧本事件链完成后会立即检查并解锁对应成就。
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六、成就与资料页面优化

“成就 & 资料”页面现在可以查看:
  • 成就完成状态。
  • 剧本解锁条件。
  • 难度规则。
  • 永久设施。
  • 剧情档案。
  • 剧本完成记录。
  • 剧本熟练度。
  • 当前熟练度奖励。
  • 剧本事件调查进度。
  • 永久角色的多种解锁途径。
剧情调查进度会显示:
text复制
text
地下室 — 已调查 2/3 废弃医院 — 已调查 1/3 学校避难所 — 尚未发现线索
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七、结局报告优化

终局报告现在会显示:
  • 当前难度。
  • 当前开局剧本。
  • 剧本目标。
  • 剧本事件链完成情况。
  • 三个关键事件节点。
  • 本局新增永久解锁。
  • 剧本完成次数。
  • 当前熟练度等级。
  • 下一阶段熟练度奖励。
玩家可以更清楚地了解本局选择带来的长期影响。
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八、新局设置界面优化

修复了新局设置中内容显示不完整的问题:
  • 难度和剧本说明支持完整换行。
  • 长文本不再被限制为两行。
  • 剧本卡片会根据内容自动调整高度。
  • 新局设置内容区支持上下滚动。
  • 保留滚动条提示。
  • 底部“取消”和“开始新局”按钮保持固定。
  • 所有难度和剧本选项都可以完整查看。
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九、兼容性与稳定性

本次更新完成了以下验证:
  • 内容数据契约检查:15,367 项通过。
  • 系统改进测试:535 项通过。
  • 关键路径测试:359 项通过。
  • 存档兼容测试:69 项通过。
  • Lua LSP Error:0。
  • 正式入口构建成功。
  • 正式入口已恢复为 main.lua
旧存档中的以下数据会继续兼容:
  • 已解锁角色。
  • 已解锁剧本。
  • 已完成结局。
  • 永久设施。
  • 剧情档案。
  • 剧本完成记录。
  • 熟练度。
  • 成就记录。
  • 音量设置。
  • 存档中的事件状态。
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更新总结

这次更新的核心目标是让:
  • 难度影响真实生存压力。
  • 剧本带来独立内容和玩法。
  • 事件选择产生长期影响。
  • 永久奖励进入后续新局。
  • 重复游玩可以积累熟练度。
  • 成就和图鉴能够记录玩家的内容进度。
希望大家在废墟中做出的每一次选择,都能留下真正有意义的结果。
欢迎体验,并反馈你最喜欢的剧本路线和事件选择。
《废墟余烬》新版本已发布:在废墟里活下去,每一步都是抉择
这是一款末日文字生存游戏。
你需要带领幸存者在废墟避难所中坚持 90 天:分配食物和水、治疗伤员、修复避难所、制造武器、夜晚派人外出搜刮。
每个角色都有不同能力和关系,每一次选择都会影响队伍状态。
你可能救下一个陌生人,也可能为了保住现有队伍选择拒绝。
你可能带回关键物资,也可能让幸存者受伤、崩溃,甚至再也回不来。
本次版本重点优化了移动端截图
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新版手机端优化,竖屏展示,数据备注截图
新版手机端优化,竖屏展示,数据备注
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煤油灯快灭了,食物只够两天——你今晚派谁出去?
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这是一款什么游戏?
城市已经毁灭,你带着几个幸存者躲在一间勉强能住的废墟里。
白天,你们修补避难所、分配物资、治疗伤员;夜晚,你必须决定——谁留守,谁冒死出去搜刮。
没有刷不完的资源,没有无限复活。食物在减少,士气在崩溃,每一天都可能是最后一天。
[截图
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