开局攻略
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开局的出身选项是隐藏事件,选到最后之前都不知道自己会得到什么,经过我的验证,给大家共享各个出身的天赋、属性、倾向选项、道具以及不同倾向所带来的天赋和奖励,方便各位有一个理想的开局。
一、倾向分支
首先介绍一下大家最终将要得到的隐藏奖励,一共有四种倾向,分别是勇、仁、智、隐,各有不同的天赋效果与道具:
勇武
天赋:不退之志
不是绝境爆发——是你从来没学会什么叫放弃
HP<20%时伤害+15%
倾 向 之 物
旧战刃 武器
攻击 +8
刀身上有一道很深但被人打磨得极淡的旧痕——不是想忘记,是想盖。但下手的那个人手不够稳,所以痕还在。
仁心
天赋:济世之心
你的药比别人的多一味——从来不在方子上的那一味
治疗他人时自身恢复10%治疗量
倾 向 之 物
旧药囊 消耗品
HP+100·战斗中可使用1次
不知是谁留下的药囊。里面还有三颗药丸——两颗已经硬了。只有一颗还是软的。
智谋
天赋:洞察之眼
不是运气——是你见过太多人了
10%概率预判对手下一步技能
倾 向 之 物
古卷 杂物
使用后获得一条情报
纸已经脆了。不是翻得太多——是写它的人花了太长时间选每一个字。选完之后他的手指在纸上按出了几个凹痕。
隐忍
天赋:暗香如故
你不需要别人记得——你只需要活着回来
非战斗状态每秒恢复1%HP
倾 向 之 物
护身玉 饰品
防御 +3
玉上有一道裂纹——不是摔的,是上一块护身玉的主人握太紧了。握碎了。后来这块再也没有被人握过。
二、出身选项
选好想要的倾向之后,就可以根据这部分的攻略达成相应的倾向了,出身选项除了自带的天赋、属性外还有独有道具,虽然很多道具目前效果未知,但是根据已知情报合理选择心仪的出身与倾向,作者觉得还是很有必要的。
出身:天煞孤星
介绍:
三岁失火,独自从火场走出来。村人说你命带孤星——靠近你的人,都会遭遇不幸。你信过。后来你不信了——不是不信命,是不信别人的话。
村里人说他克亲。三岁那年一场火,爹娘没跑出来。他被邻居抱出来的时候不哭——只是看着火。后来邻居家的牛死了、井水浑了、鸡不下蛋。全村人拿着棍棒把他赶到村口。那年他十一。
他在雪地里站了很久——不是怕,是不知道该往哪走。后来一个过路的老人教了他三招。没留名字。
他练了七年。十八岁那年——他离开了那个村子。没有回头。
他走的那天村口的狗叫了一夜。不是赶他——是送。狗比人清楚:这人不会再回来了。而他只是走。剑在背上——还没开过刃。
天赋:克亲克友,亲密npc死亡概率翻倍,但靠近你的人。会不惜代价保护你。
属性:臂力12 悟性8 根骨10 身法12
倾向选项:
第一事件:
七岁那年村里起了大火。所有人都在跑——没人来抱你。火烧了整夜。天亮时你站在灰堆里,不哭也不闹。
A.你推开倒下的门板——自己走出火场(隐)
B.你拉住那个女人的衣角——她把你的脸擦干净了(仁)
C.你蹲在灰堆前——记住的不是火是那股焦味(智)
D.你等在烧塌的屋前——不是不怕是在等天亮(勇)
第二事件:
邻村的人举着棍棒涌进村口。没有人替你说话——连收养你的那家人也把门关上了。雪地里只剩下你和你的影子。
A.你不跑——站在原地看着他们逼近(勇)
B.你翻过后墙往山里跑——山里不会有人(隐)
C.你问领头的人:我做了什么——他说不出来(智)
D.你把一截绳头搁在那个关门的人门槛上(仁)
第三事件:
你发现靠近你的人确实会遭遇不幸。不是你想信——是三件事之后你不得不信。你开始躲。不是怕自己受伤。
A.你搬到村外山脚——自己盖了一间棚子(隐)
B.你帮人但不留名——干完活天没亮就走(仁)
C.你跟老猎人学下套——不是为了打猎是为了避开人(智)
D.你觉得这不对——开始查那三件事是不是巧合(勇)
第四事件:
那个老猎人找到你。他已经不行了。把一把钥匙塞进你手心——锈得很厉害。没说开哪扇门。你问他——他只是看着你。
A.你握住他的手——问他还疼不疼(仁)
B.你把钥匙攥紧——手心里硌出了印子(勇)
C.你问他钥匙从哪来的——记下他说的每个字(智)
D.你没追问。把钥匙串上绳挂在脖子里(隐)
第五事件:
你背上包袱站在村口。身后是住了十几年的地方——没有一个人出来送。风很大。你迈出第一步——没有回头。
A.你往北走——去没人认识你的地方(隐)
B.你攥着那把钥匙——决定找到它能开的门(仁)
C.你在村口石头上刻了一道痕——不是恨是记号(智)
D.你转身往长安走——不是去找人是去被人找(勇)
道具:
锈短剑
剑柄上刻着一个人的名字——不是你的,是上一个主人的。他不在了。锈是等人等的。
品质:凡品
价值:5铜
伤害:5
耐久度:80
破旧护身符
一枚铜符,符面已看不出图案。夜里偶尔发热——不是法术,是符还记得上一个人。
品质:凡品
无属性
半张药方
纸页泛黄。只写了三味药:当归、远志、独活。另外半边被撕走了——不知道是谁拿走的。不是巧合。
品质:凡品
价值:30铜
无属性
父亲的铁哨
哨声一响,附近村子的猎户会来帮忙。但附近——已经没有村子的猎户了。
品质:凡品
价值:10铜
无属性
出身:寒门布衣
介绍:
母亲把最后一碗粥推到你面前那年——你五岁。后来你学会了很多事:替人搬柴换米,替人写信换路。你不是富人家的孩子——但你知道什么叫'够了'。他最早的玩具是一把旧镰刀。不是给他的——是母亲割完麦子靠在墙角忘了收。他拖着一把比自己还重的镰刀在院子里走了一圈。母亲回头看见——没有骂。只是蹲下来把刀刃那面转过去,把木柄那面转过来。'拿着这边。那边快——会伤手。'后来那把镰刀跟了他很多年。不是因为好用——是因为那天母亲的眼睛。不是担心,不是责备。是那种'知道拦不住你'的眼神。他后来走过很多路——每次握着什么东西的时候,都会先转一面。不是怕伤手——是怕忘了。
天赋:布衣之身,奇遇傍身,银两获取+20%,野外npc援助概率提升。
属性:臂力6 悟性10 根骨8 身法8
倾向选项:
第一事件:
七岁的冬天。母亲把最后一碗粥推到你面前——碗底有一点锅巴。你看着那碗粥看了很久。门外在下雪,你听见弟弟在哭。
A.你把粥推回母亲面前——碗底锅巴你看见了(仁)
B.你帮母亲去隔壁借米——借了三家都是空的(智)
C.你翻过田埂找了三个时辰——你弟跑丢了(勇)
D.你把锅巴藏在枕头底下——藏了一整冬(隐)
第二事件:
母亲咳了三天。药铺的药你买不起。夜里你翻进药铺后院——还没摸到药柜就被巡夜的抓住了。那人的手劲很重。
A.你跪下给他磕头——说药是给娘的(仁)
B.你挣脱的手腕发出一声脆响——不管了继续跑(勇)
C.你说:放我走,药钱我三倍还你——他看了你很久(智)
D.你不挣扎也不说话——只是死死盯着那包药(隐)
第三事件:
镇上丢了东西。有人想起你四年前偷过药——于是就是你偷的。你站在人群中间看了一圈——认识的人都在。没人开口。
A.你把口袋翻出来——只有一把米和娘的药方(仁)
B.你没辩解——转身走了。从那天起再没去过镇上(隐)
C.你说:谁看见我偷了?一个一个指给我看(勇)
D.你记下了每个不说话的人的脸——不是恨是自己以后别像他们(智)
第四事件:
母亲走了。走之前她把最后一块布头折好——比在自己身上,尺寸是你的。你认得那块布——是那年过年她没舍得给自己做衣裳的料子。
A.你把布贴在脸上——上面还有她的手温(仁)
B.你用那块布包好母亲的牌位——打了三个死结(勇)
C.你坐在母亲床边一夜——把她的针线活一件一件叠好(智)
D.你没哭。把布折成方块放进怀里——贴着心口(隐)
第五事件:
你把母亲的牌位用那块布包好放进包袱。门没有锁——不会再有人回来了。你背起包袱,往西走——长安方向。
A.你一路走一路问——问每个人长安怎么走(仁)
B.你把牌位抱在胸前——不走夜路只走大路(勇)
C.你在镇口买了一张旧地图——标了每段路的落脚点(智)
D.你选了最僻的一条路——不是怕见人是不想解释(隐)
道具:
旧镰刀
刀锋已钝——收过三季麦子。木柄上有一道小小的牙印,不是老鼠,是刚长牙的你咬的。
品质:凡品
价值:3铜
伤害:3
耐久度:60
一封邻居托付的信
信封没有署名。一个老妇人托你带到长安——她儿子在当兵,三年没捎信了。信薄得像一片叶子。
品质:凡品
无属性
草鞋
鞋底比普通草鞋厚一层——浸过桐油的麻绳编的。「走远路不磨脚。磨的是地。」
品质:凡品
价值:2铜
防御:2
耐久度:1000
部位:脚部
基础属性:闪避
出身:宫墙遗孤
介绍:
你是老太监从宫墙外捡回来的。宫里的人走路没有声音——鞋底垫了棉。你学会了不说话、不看人、不让人记住你。也学会了——在没人注意的时候,做事。他五岁那年第一次爬上了宫墙根下那棵歪脖子槐树。不是想翻进去——是想看看里面的人怎么走路。他看了很久。里面的人走路没有声音。不是轻功——是鞋底垫了棉。义父后来告诉他:宫女怕吵。太监怕被听见。娘娘怕被记住。只有树上的孩子——什么都不怕。他后来从西侧小门出宫的那天回头看了一眼那棵槐树。树还在——但树冠被修剪过了。不是不让爬——是树太高了,会挡住宫里的光。宫里的人不需要树。但墙根下的人——一直记得树上的风。
天赋:宫中旧人,对权力结构敏感,宫廷/官府类事件成功率+15%。
属性:臂力8 悟性12 根骨6 身法10
倾向选项:
第一事件:
七岁那年你第一次记住义父的样子。他蹲下来往你手里塞了一颗蜜饯——不是宫女给的那种,是他自己房里藏的。你攥了很久没吃。
A.你把蜜饯攥在手心里——一攥就是半天(仁)
B.你看见义父跪在太妃面前——腰从来没塌过(勇)
C.你在宫墙根下找到蜜饯的核——他走那天扔的(智)
D.有人问你是谁——你没答。你自己也不知道(隐)
第二事件:
义父被调去了南苑。你第一次醒来——屋里没有他的声音。嬷嬷推门进来的语气和以前不一样。你知道了——从今天起你是一个人。
A.你照常给义父留了早饭——放在他原来坐的位置(仁)
B.你去找总管的嬷嬷——问她义父什么时候回来(勇)
C.你开始记每条宫道的值守时辰——哪里有窗哪里能藏(智)
D.你不问也不找——把自己藏在义父屋里不出门(隐)
第三事件:
总管把你叫到偏殿。话没有说透——但意思很清楚:你可以留下来做太监,接义父的班。不留下就得走。宫墙没有第三种路。
A.你说好——但条件是把他欠义父的银两一笔勾销(智)
B.你跪下来谢了恩——但天没亮你就收拾包袱(隐)
C.你说:我不留。义父待我——不是让我做这个的(勇)
D.你问他:当年义父也是这么被留下的吗(仁)
第四事件:
义父最后一次回来。白发多了很多。他没有说几句话——只是把一个包袱塞给你。包袱皮洗得发白。你不打开也知道里面有什么了。
A.你抱住他——什么都没说(仁)
B.你把包袱打开——一样一样问他是什么(智)
C.你跪下来给他磕了三个头——他扶了一下没扶动(勇)
D.你把包袱系在腰间——说:我走了。他点头(隐)
第五事件:
没有人送你。你从西侧小门出宫——这道门是运菜用的。门槛很旧了。你跨过去的时候在门槛上停了一下。然后迈了出去。
A.你把义父的包袱往上掂了掂——轻了也重了(仁)
B.你回头看了一眼宫墙——长这么大没从外面看过(智)
C.你一路往西——不问路也不问人(隐)
D.你把手按在腰间包袱上——挺了挺背(勇)
道具:
官制匕首
刀柄有宫内刀具的制式编号。养父从内务府废品堆里捡的——刀尖缺了一小块,他自己拿石头磨的。
品质:凡品
价值:4铜
伤害:4
耐久度:70
出入令牌
铜质腰牌,字已磨掉了——养父离职那天自己刮掉的。「京城有些地方只看牌子不看人。」
品质:凡品
无属性
锦缎包袱
明黄锦缎对折缝成的包袱皮,裹着一小袋碎银子。缎子是宫里赐的——养父舍不得用,全留给你了。
品质:凡品
价值:2银
使用获得20两黄金
出身:商贾之后
介绍:
七岁开始看账。父亲说——数字不会骗人。但人会。后来你发现:人会骗人,但数字会替人说话。你学会了听数字——而不是听人。他八岁那年,父亲带他去码头接一船货。船晚了两天——不是因为风浪,是因为船主在上一站多停了一晚。'货没丢。时间丢了。'父亲蹲下来指着水面上那一片碎木:'你看——这是上一艘没等到的船。撞在礁石上碎的。'他问父亲:我们这艘等到了吗。父亲站起来——看着水面。'等到了。但不是每一艘都等得到。'他后来离开了家。在长安的渡口——看见又一片碎木漂过来。不是怕——是他想起了父亲那天没有说完的话:等到的人,只是运气好。没等到的人——不是不等。
天赋:财可通神,商店折扣+15%,交易价格信息比别人先知道。
属性:臂力4 悟性15 根骨6 身法6
倾向选项:
第一事件:
七岁那年父亲把你抱到账台上。面前摊着一本旧账册——纸边卷了。他指着账页上一个数字问你:知道这是谁欠的吗。你不知道——但他笑了。
A.你问父亲:这页上最大的数字是谁欠的(智)
B.你把零花钱塞给门口小乞丐——第二天他又来了(仁)
C.有人来讨债——你挡在门口。那人看了你一眼走了(勇)
D.你一个人在仓库待了一下午——挪遍了所有箱子(隐)
第二事件:
那个和父亲做了十年生意的老商号——突然撤了所有订单。父亲在书房坐了一下午没点灯。你端茶进去——他的肩膀在抖。你第一次见父亲这样。
A.你把自己攒的私房钱盒子放在父亲桌上——走了(仁)
B.你问父亲:他为什么背叛我们——记下了那个名字(智)
C.你第二天去那个商号门口——站了一整天没说话(勇)
D.你没打扰父亲。在账本上找到那人名字——划掉了(隐)
第三事件:
父亲把你叫到书房。桌上两样东西——一本《论语》,一摞账册。他问你想读书还是从商。你看了很久:都不想。他不说话——你也不说。
A.你说:我想出去走走——看看账册上那些地方(仁)
B.你拿起《论语》翻了翻又放下——说:字是死的(智)
C.你说:让我从商——但不是替你管账,是替你管人(勇)
D.你没选——只是说:等你好了再说。然后退出去了(隐)
第四事件:
父亲病倒了。货单堆在桌上没人碰。你坐在他的位置处理了第一单货——和三个掌柜争论、改价、改路线。做完天已经亮了。你没有合过眼。
A.你给每个老货郎多发了一成利——不想让父亲失望(仁)
B.你连夜查了三个仓库——把滞销的货砍了一半(智)
C.你亲自押货——从城东到城西跑了三趟(勇)
D.你没告诉任何人父亲病了——连店里的人也不知道(隐)
第五事件:
父亲的病没有好转。你把商号印章留在他的枕边——收拾了很小的包袱。出门的时候账房先生叫你——你摆了摆手。
A.你跟账房先生说:照顾好他——然后头也不回(仁)
B.你带走了三个账本——不是偷是记住了每一笔账(智)
C.你把印章在父亲手边摆正——碰了一下他的手背(勇)
D.你选天没亮的时候走——不想让任何人看到(隐)
道具:
金算盘
不是武器——父亲走货用的。珠子已磨平,不是算账——路上拨了三十年,珠子自己圆了。
品质:凡品
无属性
商路地图
羊皮纸地图,标注了扬州到长安所有货栈——有些字迹已模糊。父亲最后一次走这条路是十年前。再也没走过。
品质:凡品
无属性
一封父亲的密信
信封写着「我儿亲启」。父亲从来不写信——这封是你出门那天在书房坐了整夜写的。你没拆。
品质:凡品
无属性
出身:将门之后
介绍:
三岁戴上父亲的铁盔——太重了,头歪了很久,但没摘。后来你见过很多人走:独臂的旧部、被箭射穿胸口的新兵。你没走。旗还在你手上。箭孔还在旗上。他四岁那年第一次看到父亲哭。不是战败——是父亲的旧部来辞行。那个人少了一条胳膊。'不打了。回老家。'父亲什么都没说,只是把他那双旧战靴脱下来放在那人面前。不是送——是换。换那个人脚上那双草鞋。那人跪了很久。父亲没有扶他。只是转身进了帐——帐帘放下了。他从帘缝里看到父亲坐在案前。手按在帅印上——没有动。后来他才知道:那枚帅印下面压着一张阵亡名册。那个人的名字,还没有画圈。父亲不敢圈。他也不敢。但是靴子——已经换了。
天赋:将门虎子,初始士气+20%,带队时队员伤害+5%。
属性:臂力16 悟性3 根骨14 身法4
倾向选项:
第一事件:
七岁那年你翻出了父亲压在箱底的旧战旗。旗上有几个洞——弹孔。你第一次摸到那些洞——手缩了一下。然后你又摸了第二次。
A.你摸到旗上的弹孔——手缩了。又摸了第二次(隐)
B.你跟父亲的旧部比了一场——他让的。那招你记到现在(勇)
C.母亲跪在祠堂里——你披了件衣服在她背上自己走了(仁)
D.你戴上父亲的铁盔——头歪了很久。但你没摘下来(智)
第二事件:
山贼趁夜劫营。你被人从铺上拽起来——推到了营门口。刀光、马蹄、喊杀声混在一起。没人顾得上你——手里只有一把没开刃的铁片子。
A.你挡在一个受伤的老兵前面——跑不动了你替他挡(仁)
B.你捡起地上的弓——不会射但你拉开了(勇)
C.你拖着一个伤兵往营后挪——不是勇敢是怕他死在脚边(智)
D.你躲进粮草堆后面——一声不吭等到天亮(隐)
第三事件:
父亲押上来一个犯人。把刀递给你——说:他是劫营的。你看着他——他也在看你。刀很重。你举了很久——最后放下来。父亲没说话。
A.你把刀还给父亲——说:他不是主谋(智)
B.你问他:为什么要劫营——他哭了(仁)
C.你举刀砍下去——砍在他脚边地上。不是不敢是你选了不杀(勇)
D.你放下刀走了——不是不忍是不能让父亲看错你(隐)
第四事件:
父亲离世。灵堂前白幡被风吹得乱响。你取下头上的铁盔——捧在手里站了很久。然后轻轻搁进棺里——搁在他手边。最后碰了一下盔沿。
A.你在灵前守了三天——谁来都不走(仁)
B.你把头盔搁进棺里——说了句:下辈子换你戴我的盔(勇)
C.你翻出父亲旧日战事卷宗——一页一页对照地图看(智)
D.你没哭。只是把盔在棺边摆了很久——摆正又歪歪了又正(隐)
第五事件:
你跨上马——从兵营口缓缰走出去。到坡顶勒住——马在原地转了一圈。你回头看了一眼那面旧战旗——然后转身。马往西去了。
A.你没带刀——只带了父亲那面旧战旗包在行囊里(仁)
B.你拔出腰间旧匕首——在营门柱上刻了一道痕(勇)
C.你在坡顶看了很久——把每条出营的路都记了一遍(智)
D.你挥了下马鞭——没再回头。不是不想是不敢(隐)
道具:
旧战旗
褪色的军旗,上面有弹孔——不是箭,是火枪。父亲说这是他守的最后一个关卡。旗杆断了三次,他接了三回。
品质:凡品
无属性
生锈铁盔
铁盔上有一道刀痕——不是敌人的刀,是父亲的。试试头盔够不够硬。刀痕没有贯穿——父亲笑了。
品质:凡品
价值:4铜
防御:4
耐久度:1000
部位:头部
基础属性:命中
练兵哨
一枚木哨。父亲说——迷路了就吹这枚哨。三年没听到哨声了。不是他不吹——风带走的。
品质:凡品
无属性
出身:还俗沙弥
介绍:
五岁上山。不是来出家——是没处去。十五岁被赶下山——方丈说你六根未净。你问方丈:净了是什么样。方丈指了指山门外:自己看。你看了。还在看。他五岁被送上山。不是来出家——是没处去。第一晚他睡不着,偷偷跑到大雄宝殿。佛像前那盏长明灯——火苗在跳。不是风吹,是灯芯歪了。他想去扶——手伸到一半缩回来。不是怕烫——是怕碰坏了佛前的东西。第二天方丈从殿里出来——手里拿着那盏灯,把灯芯拨正了。然后看了他一眼。没说话。但他知道——方丈看见了昨晚殿里多出来那一双小脚印。后来他被赶下山的时候问方丈:当年为什么不骂他。方丈没答。只是把那双脚印在石板上指出来。'你自己看。'他低头看了——那双脚印比当年大了三圈。不是脚长大了——是他在山上的日子都踩在同一个地方。
天赋:六根未净,佛门武学学习消耗-20%,但不可装备袈裟类防具。
属性:臂力8 悟性10 根骨10 身法14
倾向选项:
第一事件:
七岁那年你打翻了方丈的木鱼。木鱼砸在你脚边——他没骂你。他说:东西摔了就留下,人也别走。你站在那里,脚抬不起来。
A.你站在那里没动——不是怕挨骂,是不知道往哪走(隐)
B.你翻墙进了尼姑庵——送了一包新茶。住持念了段经文(仁)
C.师兄把你的旧僧袍烧了——他说:还给你了。日子不是衣服(智)
D.你被赶走那天——方丈在门口站了很久。你没回头(勇)
第二事件:
你下山化缘——村口的狗追着你吠。你跑得太急,一脚踩空从坡上滚下去。钵摔碎了。膝盖破了。你坐在坡底——抬头看了一眼山顶的塔尖。
A.你把碎钵一片一片捡起——接缝合得上的拼回去(仁)
B.你爬起来拍拍土——下次还来(勇)
C.你从那天起记住了每条下山的狗在哪——绕道走(智)
D.你没告诉师兄——用袖子盖住膝盖的伤走回去(隐)
第三事件:
山门口出现了一个尼姑。年纪很轻——僧袍洗得发白。她来找方丈——不是来找你的。你远远站着看了一眼——然后转身回了僧房。
A.你给她倒了一碗茶放在石台上——没留名(仁)
B.你去找方丈——说山门口有人等。说完就走(隐)
C.你站在廊下听——不是偷听是风把话送过来了(智)
D.你走到她面前问:你是来找人还是来找路(勇)
第四事件:
方丈把你叫到禅房。他看着你很久——说:走吧。你问他去哪。他指了指门外。不是赶——是放。你站在那里——脚抬不起来。他闭眼了。
A.你跪下给他磕了三个头——他的袈裟角在你手边停了一下(仁)
B.你把僧袍叠好放在蒲团上——换上了母亲那年的便衣(勇)
C.你问他:这些年你教我的——我还有哪句没听懂(智)
D.你站在门口问了最后一句话:我能回来吗——他没答(隐)
第五事件:
你在山门口跪了大半夜。膝盖下面是青石板。天快亮时你站起来——膝盖木了差点摔回去。扶着门柱站了一会儿——往山下走。天没亮。
A.你把方丈的旧念珠系在腕上——不是偷是供桌下捡的(仁)
B.你回头看山门——不是不舍,是怕忘了(智)
C.你扯下半片衣角系在山门口石灯上——经幡似的飘(勇)
D.你没系任何东西。下了山再没往回看过(隐)
道具:
旧木鱼
木鱼背面磕缺了一个角——不是摔的,是方丈砸的。东西摔了就留下——人也别走。你留下了木鱼。人被逐了。
品质:凡品
无属性
被撕下的经页
一页《心经》——被扯下来的。只来得及抓住这一页,剩下的被方丈扔进火盆烧了。这页经至今夹在你怀里。
品质:凡品
无属性
还俗文书
盖了寺院印章的纸,写着「六根未净,即日还俗。」戒律僧写完抬头看你——低头擦了一下笔尖。不是笔尖脏。
品质:凡品
无属性
出身:红颜之后
介绍:
你最早学会的不是武功——是认字。母亲在旧账本背面一笔一划教你。后来你替人写代笔——一封信换一碗米。你写过太多人的故事。自己的——还没写。他最早的记忆是母亲身上的茉莉香。不是花香——是母亲每天清晨用茉莉水梳头,整间屋子都是那个味道。七岁那年母亲在房里教他认字——不是请先生,是她自己一个一个写在旧纸上。纸是别人不要的账本背面。十一岁有母亲的朋友来——说可以给他一个更好的去处。母亲没说话。只是把他的手握在掌心里,握了很久。后来他帮母亲给人写代笔——一封信换一碗米。信里的话不是他自己的——但每一封他都当自己的话来写。十七岁母亲告诉他——她不是他的生母。那天夜里茉莉水搁在梳妆台上,一整晚没开盖。十八岁他离开那条长巷——巷口的风还是茉莉味的。不是花还在——是他记住了。
天赋:代笔人之慧,书信类任务成功率+20%,NPC好感度初始值+10。
属性:臂力6 悟性12 根骨8 身法15
倾向选项:
第一事件:
七岁那年母亲对着铜镜卸妆——一层一层抹掉。你问她为什么每天都要化。她说:不是化给别人看的。是化给自己看的——给自己看一个不一样的人。
A.你站在母亲身后——看她把妆一层一层抹掉(智)
B.有客人来闹——你端茶进去手是抖的。杯子没洒(勇)
C.你去药房抓药——师傅问娘做什么的。你说:做生意的(隐)
D.你拉着母亲的手不放——不是怕被送走是姐姐的猫还在(仁)
第二事件:
那个从兵营回来的客人受了伤——衣服上全是血污。母亲不收。他没走——靠着门坐了一夜。天亮的时候不冷了。你从门缝里看着他,没有关那道缝。
A.你把自己的褥子从门缝塞过去——没让母亲知道(仁)
B.你蹲在门后——守了一整夜没合眼(勇)
C.你记下他军服上的番号——后来在街上认出了他(智)
D.你没做任何事——但那道门缝你留了三年(隐)
第三事件:
一个有钱的客人说——可以给你赎身,让你一辈子不用再回这种地方。母亲在旁边笑了。你不知道她在笑什么。那人的手伸过来——你退了一步。
A.你看着母亲——等她说。她没说。你就懂了(仁)
B.你拒绝了——不是不稀罕自由,是不欠陌生人的(勇)
C.你说:好——但条件是母亲也要走。他愣了一下(智)
D.你没答——站起来走了。回房间把门关上(隐)
第四事件:
母亲终于说了。她生不了。你不是她亲生的——但她养了你十几年。那天她对着窗说:我不怕你走——只怕你不知道该往哪走。窗外什么都没有。
A.你从背后抱住她——第一次。她僵了一下然后软了(仁)
B.你问她:我亲娘在哪儿——她指指心口。你闭嘴了(勇)
C.你把茶推到她手边——茶凉很久了。你没换,怕换了茶她就不说了(智)
D.你很久没说话。然后说:我去给你热碗粥。不是不感动是不知道怎么说(隐)
第五事件:
你回头看了一眼那个姐姐的空房——门没关。猫不在了。被褥叠得很整齐。窗台上还有半截胭脂。你背好包袱——往楼下走。没有回头。
A.你把胭脂揣进怀里——不是拿,是你替她收着(仁)
B.你站在空房门口——把那扇开着的门轻轻合上(隐)
C.你在楼下对母亲挥了挥手——她没看见。你就走了(勇)
D.你记下那个姐姐的闺名——不是寻她,是以后替她烧柱香(智)
道具:
旧梳妆盒
檀木小盒——从一位过世的姐姐那里继承的。盒盖上有指甲的划痕,很多道。空的——空的最不容易被人抢。
品质:凡品
无属性
一枚无字玉佩
玉佩本该刻着名字——这枚没有。入行那年客人留下的,说以后回来补。三十年没补——不是不回来,是先走了。
品质:凡品
无属性
母亲的旧帕
素白手帕,洗到薄如蝉翼。上面不是泪——是替那些姐姐擦掉的胭脂。胭脂擦了就没了。帕子记得。
品质:凡品
价值:3铜
出身:仵作传人
介绍:
六岁摸到第一根肋骨——是一只猫的。父亲说:它这里以前在跳,现在不跳了。不是坏了——是休息了。
后来你验过很多人。每一次手放上去——都会先停一息。不是犹豫。是在说你来了。
他六岁那年,父亲第一次带他去义庄。不是去看尸体——是去看一只死猫。猫是邻居家的。'猫也有骨头。骨头的数量和人的不一样。你摸摸看。'他把手放在猫的肋骨上——凉的。不是冷,是那种生命走了之后剩下来的安静。他摸到第三根肋骨的时候手停了——不是因为害怕。是因为猫的肋骨比他的手指还细。他抬头看父亲。父亲没有说'别怕'——而是把他的手轻轻按在猫的胸口上。'它这里——以前在跳。现在不跳了。不是坏了——是休息了。'后来他验过很多人。每一次手放上去——都会先停一息。不是犹豫。是在跟那个人说:我来了。
天赋:与死者言,可检验尸体获取额外线索,验尸类事件必定成功。
属性:臂力5 悟性16 根骨10 身法:8
倾向选项:
第一事件:
七岁那年你第一次在门缝里看父亲验尸。一具无名女尸。你看着看着去吐了——吐完回来继续看。不是不怕——是你想知道她叫什么名字。
A.你吐完回来继续看——不是不怕是想知道她的名字(智)
B.父亲说死者右肩有痣——家属不认。他没改验尸单(仁)
C.你第一次验一只猫——摸到第三根肋骨手停了(勇)
D.你记住父亲的话:记住的不是凶手。是脉象(隐)
第二事件:
父亲验一具被野狗啃过的尸体。他蹲在验台前——一只手接着一只手把残肢排好。不急——像拼一件碎掉的瓷器。你站在门口。胃里翻——但没走。
A.你去打了盆水放在父亲手边——他头也没抬说:温的就好(仁)
B.你蹲下来帮父亲扶住一块腕骨——他的手稳了你的也稳了(勇)
C.你问父亲:凭这块骨头——能看出他是做什么的吗(智)
D.你退到门外——但耳朵一直在听父亲落剪的声音(隐)
第三事件:
你收到一封从湘西来的信。不是父亲写的——是他同袍写的。信上说父亲验了一桩案子,惹了人。人已经死了。但信还在你手里——墨迹是新的。
A.你连夜抄了一遍信——替父亲留底。原件埋了(仁)
B.你找出父亲在湘西的所有验尸单——对笔迹,不是看字是看人(智)
C.你写了回信——只有一行字:他是我父亲。加了一个手印(勇)
D.你把信锁进父亲的工具箱——没告诉任何人(隐)
第四事件:
有人说父亲的手艺是「脏活」——不光彩。父亲听到了——没争。只是说:脏的不是我的手。是那些不敢看的人。那人嘴动了动——没出字。
A.你替父亲斟了一杯酒——不是道歉,是告诉他你懂(仁)
B.你找到那人——当面把父亲验过的尸单念了一遍。不是威胁是告诉他那些不敢看的人叫什么名字(勇)
C.你翻开父亲整理的脉案——一笔一笔记。不是在练字是在替他接着写(智)
D.你没说什么。但从此验尸前你会洗手——洗干净再戴上父亲的旧套(隐)
第五事件:
你关上验尸房的门——父亲旧台子上还放着他最后一把刀。你把门锁好。背上他的工具箱——箱子比你想象的重。往西走。一路走一路攥着肩带。
A.你路过每具无名尸都会停——不是看是谁,是替他们整衣领(仁)
B.你在城门口把父亲的名牒给守卒看——他没拦(勇)
C.你每到一个镇都把工具箱打开整理一次——不是怕丢是怕记错(智)
D.你不走官道——不是躲什么,是官道上没人需要验尸(隐)
道具:(仵作传人三件道具不知道因为何种原因并未发放)
验尸工具箱
三把小刀:薄刃切表皮,弯刃探骨髓。直刃是父亲打的第三把——前两把折了。学乖了:不是撬,是等。
旧案卷
泛黄卷宗纸——父亲第一次独立验尸的记录。凭一根丝线找到了凶手。背面一个小字:不是「破」,是「记」。
银针
细长银针——不是验尸用的。师父路过时留下的。「不是交易——是递一根柴。」父亲从未用过。舍不得。
出身:镖局长女(据说选这个强制性别为女,未验证)
介绍:
四岁坐在镖车顶上举着一面比你人还大的旗。父亲说:这面旗上每一个洞都是母亲补的。不是破——是被人扎穿了又缝起来。后来你自己押镖。旗还在。洞还在。缝还在。
她四岁那年,父亲带她走了一趟镖——不是真的走,是让她坐在镖车顶上。从镖局前堂到后院,三十步。她在车顶举着一面破镖旗,嘴里喊「镖来」。
镖师全在笑。不是笑她——是那面旗比她整个人还大,她举不稳,旗角扫到了地上。父亲把她抱下来——把她的小手按在镖车上那块被货箱磨凹了的木板缝里。「这道缝,是你上面的师伯十年前押一趟重镖压出来的。没翻车。缝留下了。人还在。」她把手在那道木缝上来回摸了很久。
后来她自己押镖——每次过险路,手都会先按在车板上。不是找缝——是找父亲说的那句「人还在」。
天赋:镖局铁脊,负重上限+30%,押镖类任务奖励翻倍。
属性:臂力14 悟性8 根骨12 身法10
倾向选项:
第一事件:
七岁那年父亲第一次展开镖旗给你看。旗上有好几个洞——不是弹孔,是针线补过的。母亲补的。父亲说:这面旗比镖值钱。
A.你看着旗上的补丁——母亲一针一线补的(仁)
B.你跟镖队走了三十里——回来脚底全是泡。茧硬了就不怕(勇)
C.你待在账房整夜——把欠薪镖师的名字全整理出来(智)
D.有人嘲讽你是女儿身——你背刀跟下一趟车自己走了(隐)
第二事件:
你押的第一趟重镖。在鹰嘴峡谷口——十几个人从两边坡上冲下来。镖旗还在你手里。你回头看了一眼身后的老镖师——他倒在地上,血从腿根往外冒。
A.你把镖车横在路中间——挡在老镖师前面(仁)
B.你举起镖旗往谷口冲——不是杀敌是引开他们(勇)
C.你大喊:走谷底岔道——我见过地图!(智)
D.你没喊也没冲——拖着一袋镖货往窄崖缝里藏(隐)
第三事件:
父亲把你叫到账房——递过来一包银两。不是让你接镖——是让你往长安走。他觉得你走镖可惜了。银两在你手里不重。但你一只手拿不动。
A.你把银两分了半给镖局旧人——不是施舍,是欠的薪(仁)
B.你把银两推回去——说:镖没走完,我不走(勇)
C.你收了银两但没去长安——去了每个分号把路线图全部重绘(智)
D.你收下银两放进箱子底——没花。不是不要,是不会花(隐)
第四事件:
祖传镖局不在了。不是倒了——是父亲主动解散的。他说:刀再快也护不住人命。镖师们一个一个走——走之前都回头看了你一眼。你站在门口一个一个送。
A.你给每个镖师发信——不是告别是把新去向写好了(仁)
B.你把父亲推倒的牌匾重新扶起——靠在墙角不让它沾泥(勇)
C.你在账房把镖局三十年来的每趟镖录成一册(智)
D.你最后一个走的——把门锁好。钥匙藏在门框上面(隐)
第五事件:
你站在解散后的镖局门口——怀里抱着旧镖旗。旗穗褪色了。你把新补的红缨系回旗杆上——打了父亲教你的结。然后拉着马走了。
A.你在门口留了封信:镖还在走,只是不叫这个名字了(仁)
B.你把系好红缨的镖旗插在马鞍边——不是给人看是给自己看(勇)
C.你把每趟镖的暗语重新编了一遍——路上用得到(智)
D.你回头看最后一眼——上马。马走了,没拉缰——它自己认识路(隐)
道具:
镖局旧旗
一面褪色的镖旗,上面每一个洞都是母亲补的。不是破——是被人扎穿了又缝起来。旗还在。洞还在。缝还在。
品质:凡品
无属性
最后一张镖单
泛黄的走镖清单,最远一单走到了关外。纸张折痕处快磨穿了——不是翻得多,是揣在怀里走了太远的路。
品质:凡品
无属性
护身短刀
刀鞘磨得发亮——不是擦的,是握了太多回。父亲说走镖的人刀不用快——用熟。这把刀你从四岁摸到现在。
品质:凡品
价值:4铜
伤害:4
耐久度:60
出身:戏班学徒
介绍:
五岁看一个老旦对着铜镜描了半个时辰。描完之后——镜子里的人不认识镜子外的人。后来你自己上台——每一次化妆都想起那只凉掉的眉笔。不是怕戏唱完。是怕唱完之后不知道该把笔递给谁。
他五岁那年,班主让他在后台看一场戏——不是看台上,是看一个老旦怎么化妆。
老旦对着铜镜,一笔一笔地描。描了半个时辰。他蹲在旁边看了半个时辰。
老旦从镜子里看到他——没说话,只是把手里那只眉笔递给他。不是让他画——是让他摸摸笔尖。
笔尖是凉的。'刚才我画眉的时候是热的。现在凉了——不是笔冷了。是戏唱完了。
'他后来自己上台——每一次化妆都想起那只凉掉的笔。不是怕戏唱完。是怕唱完之后——不知道该把笔递给谁。
天赋:台上台下,易容/伪装类道具效果+20%,隐藏身份被发现概率-15%
属性:臂力4 悟性14 根骨6 身法14
倾向选项:
第一事件:
七岁那年班主教你翻跟头。你摔了七次。第八次起来了。班主说:不是不疼——是你学会摔了。你扶着柱子站在那里——膝盖上全是青的。
A.你摔了七次——第八次起来了。班主看着你笑了(勇)
B.你在后台偷看旦角化妆——描完之后她也不认识镜子里的人(智)
C.老旦退班了——送你一面镜子:最难的时候没碎过(隐)
D.班主被债主堵在后台——你走到前场自己开了一出戏(仁)
第二事件:
不是你勇敢——是刀已经落了。你扑过去没多想——肩膀挨了一下。血渗出来浸透戏服。班主抱着你——你看着他脸上的妆花了。你笑了——不是不疼。
A.你问:班主——衣服染了还能上台吗(仁)
B.你没哭也没喊——咬住袖子自己压住伤口(勇)
C.你记下那把刀的形制——后来在铁铺认出了它(智)
D.你躲在后场自己裹伤——没让人看到血流了多少(隐)
第三事件:
班主把你叫到后台。桌上放着一套新戏服——和一包盘缠。两个选择:留下做角,还是带着盘缠去长安。你看着那套戏服——针脚你认得是他的。
A.你拿起盘缠放在班主手里——说:角我当了。这个你留着(仁)
B.你说:长安我去——但不是现在。等园子里来了新人(智)
C.你把戏服穿上——站台口唱了一段。唱完当众把盘缠揣进怀里(勇)
D.你没选——只是把两样东西都推回去。然后去练功了(隐)
第四事件:
你看着班主把你七岁时的旧戏服改成了包袱。针脚很密——比改他自己的衣裳仔细。他不开口你也不问。袖口太小早就穿不下了——但包袱刚好。
A.你把包袱接过来——翻到里面那只蝴蝶绣样:你七岁时自己绣的(仁)
B.你把包袱背上试了试——大小刚好。你笑了(勇)
C.你没说话只是数了数针脚——十七排。不是手艺是你十七岁(智)
D.你抱着包袱在后台坐了一夜——第二天天没亮拿走了(隐)
第五事件:
你在路边一个没人要的破戏台前站了一会儿。台板翘了。柱子上的漆皮一块一块掉。你没上去也没唱。蹲下来把鞋带紧了——往西。
A.你在破戏台台板上放了一样东西——班主给你的一颗彩珠(仁)
B.你站在台下对着空台子作了个揖——不是对台是对人(隐)
C.你跳上台——对着空无一人的台下唱了一句。就一句。下来走了(勇)
D.你绕着戏台走了一圈——踩了踩每块地板,记住哪块会响(智)
道具:
话本残卷
翻烂的《江湖豪侠传》——养父说书的底本。每页有炭笔批注。最旧那页夹着干茶叶——不知谁留的,你不敢换。
品质:凡品
价值:50铜
使用悟性永久提升1点
缺角的惊堂木
右下角缺了一块——十岁那年养父拍惊堂木崩的。台下大笑,他不恼:「木头怕拍。故事不怕。缺角就是新角。」
品质:凡品
无属性
半张演出海报
劣质毛边纸,写着南茶馆说书场次。署名是养父逃亡前的名字。「姓太重了——压嘴。说书的舌头不能重。」
品质:凡品
无属性
出身攻略到这里就结束了,未来游戏完善后,会逐步充实攻略内容,祝大家游戏愉快。
痛失本名の终不归



