「1.0.14」版本更新公告

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重要提醒1:该版本会下线三国残章、炎黄残章,用积分进行替换(积分仅用来兑换皮肤)。
重要提醒2:该版本的云存档不再向下兼容。即升级上来后,存档将无法在低版本运行。

版本更新内容:

1.降低养成成本:
武器词条孔由强化默认解锁(Lv2/4/6分别开启空1-2-3),并支持单孔定向洗练,1000一次,洗练当前孔不会影响其他孔。
虎符抽取消耗下调到3000。
2.更新新的主线玩法:增加大地图战场的探索。
3.增加武将连携玩法:选定一个武将发起,其他连携武将会用强化技能去响应。
4.武将机制调整:大幅提升元素武将的强度,提高辅助武将和单体武将强度。
5.降低精锐士兵的升级经验要求,让士兵成型更快。
6.调整无尽之路的奖励,增加首通奖励,降低重复刷的奖励。
7.解决各种社区反馈的问题。

后续:

现阶段经济系统和养成系统开始有点让游戏逐渐往肝的方向发展,这严重违背了最初游戏的初衷。
接下来的时间,我会重点思考游戏如何能够回归到:休闲塔防、轻策略、弱养成的主线上。
任何有想法的朋友欢迎给我留言或者私聊。
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凑凑名将 1.0.14更新公告
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