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【新忍攻略】木龙缠敌,千手柱间「侠隐江湖」金钟镇一方!

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千手柱间「侠隐江湖」可以在普攻时以不同方式拉摇杆,与敌人进行灵活拉扯。二技能可用于起手,一技能攻守兼备,既可格挡,也可降下大钟抓取敌人。
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普攻起手,4A生成大钟抓取敌人后,在黄条期间点按二技能继续延长抓取时间。当大钟快消失时长按一技能发动金钟法相防止敌人反打,抓住时机再次点按一技能生成大钟禁锢敌人,接普攻将其踢至板边,继续普攻连段,释放二技能划普攻打伤害,最后用一技能划普攻终结敌人获得胜利。
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连招一
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长按一技能发动金钟法相抵御敌人起手,黄条期间再次点按一技能落钟反击,随后按普攻将敌人踢至板边,普攻连段攻击墙角的敌人并释放专属秘卷·明神门延长抓取时间,释放二技能划普攻继续输出,最后发动奥义终结敌人。
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连招二
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1A平推,2A近身可扫地,3A瞬身至敌人身后击飞(若提前点击技能/通灵/秘卷则可瞬身最远距离),4A生成大钟抓取敌人。
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地面普攻
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3A前点击秘卷瞬身最远距离
3A时通过不同的拉摇杆方式,将触发不同的瞬身表现,豚豚总结出了规律:短暂拉摇杆则瞬身距离较长,持续拉摇杆则瞬身距离较短。学员们可以利用普攻时拉摇杆和敌人灵活拉扯博弈、骗替。
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3A时短暂向前拉摇杆
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3A时持续向前拉摇杆
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3A时短暂向后拉摇杆
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3A时持续向后拉摇杆
4A生成的大钟有CD,且会被下次4A推出的木手击碎。若在普攻黄条结束前再次4A,只能释放无抓取效果的虚影。实战中生成大钟后,若在黄条时间内继续普攻,可选择不打出4A,让大钟的抓取效果不被取消。
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生成大钟后,黄条结束前再次4A
豚豚小技巧:实战中还可在中场位置持续反向1A、2A,再向前3A、4A,将敌人卡在墙角哦!
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将敌人卡在墙角
地面4A后上拉摇杆继续普攻,或2A瞬身时提前松开普攻,再目押普攻,可以打出空中普攻。1A生成木刺,前摇较小,2A、3A连续踢击,4A生成大钟抓取,大钟同样有冷却时间。
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地面4A后上拉摇杆打出空中普攻
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地面2A后提前打出空中普攻
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点击二技能可脱手释放木龙,覆盖全X轴距离,可用于摸奖起手,仅在敌人近身时释放二技能有扫地效果。
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地面释放二技能
释放二技能划普攻,侠隐柱间乘龙而起,木龙向下俯冲咬击,乘龙而起时仅近身有扫地效果,有一定前摇,伤害较高,可在控制敌人后用来快速灌伤。
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二技能划普攻
若侠隐柱间滞空时释放二技能,木龙直接向下俯冲咬击。
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空中释放二技能
当敌人被大钟禁锢时释放二技能,可在延长抓取时间的同时造成伤害,可用于卡替。
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敌人被钟禁锢时释放二技能
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点按一技能,侠隐柱间凝聚金钟法相抵御攻击,敌人进入侠隐柱间的一定范围内将会动作变慢。但金钟法相无法抵御抓取攻击,使用时需注意敌人是否有抓取能力。
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点按一技能格挡
长按一技能,可在黄条期间内延长抵御时间,松开技能键即可中止。实战建议长按,可灵活格挡、取消或打反手。
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长按一技能后中止
在一技能黄条持续时间内,再次点击一技能,将落下大钟抓取敌人;若在金钟法相格挡住敌人的攻击时释放,落下的大钟为全图追踪。
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黄条持续期间点击一技能
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落下全图追踪的大钟
若大钟禁锢住敌人,点击普攻会将大钟踢飞到板边,可将敌人卡在墙角继续攻击。
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禁锢住敌人后按普攻
释放一技能划普攻,侠隐柱间将瞬至敌人头顶下砸抓取,瞬身有无敌帧,随后拉开身位,可摇杆控制Y轴位移和拉开的左右方向。瞬身的无敌帧可用来躲避敌人攻击且不露后摇。
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摇杆控制落点Y轴
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摇杆控制落地后拉开的左右方向
当侠隐柱间在空中时使用一技能,会直接瞬身至敌人头顶下砸抓取,并减少一技能的CD。
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空中释放一技能
释放一技能划普攻时,若落点周围没有敌人,侠隐柱间会后撤,可在预判敌人攻击后快速换位。
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一技能划普攻的落点周围没有敌人
在金钟法相格挡期间,也可划普攻跳走,躲避敌人的攻击。实战中若面对敌人的通灵等持续攻击,可长按一技能持续格挡后落钟反击,也可在格挡期间随时划普攻跳走,避免面对不利局面。
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一技能划普攻跳走躲避攻击
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长按一技能持续格挡后落钟反击
当敌人被大钟禁锢期间释放一技能,侠隐柱间跃起到钟上以清越之音感化敌人,抓取时间更长,可卡替或破满级霸体,使用会增加一技能CD。
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敌人被大钟禁锢时释放一技能
当敌人低于一定血量时,侠隐柱间释放一技能划普攻命中敌人,会直接获得胜利,建议在敌人残血时优先使用一技能划普攻,防止敌人后续翻盘。
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一技能划普攻命中残血敌人
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释放奥义,进入动画特写后敌人不可替身。奥义结束不可接。
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奥义
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