更新预告
十分感谢留下评价宝贵意见的玩家,我目前迎来更新,目前审核中,希望未来更多玩家留下你们的意见,我都会聆听,并且尽量采纳建议本次更新如下:
【新增自定义训练】
· 新增「自定义训练」,可选择综合、数学、记忆、专注或逻辑
· 支持 1、3、5、10 分钟四档训练时长
· 结算展示答对题数、正确率、平均反应时间和各领域表现
· 结算动画与每日训练共用 BGM 卡点,三连动画到统计页连续播放
· 使用独立本地记录;可计入当日签到并按答对题数获得金币,不影响段位、SSS、成就及线上排行榜
【新增与打磨题型】
· 新增「动物天平」:根据多组天平关系判断哪种动物更重
· 新增「数字积木」:用锤子依次敲掉数字积木,使剩余结果符合目标
· 优化低难度题目数量与数值范围,儿童和长辈可从更直观的 L1、L2 开始
· 高难度方向反应现在会出现“选择反方向”的规则变化
【儿童与长辈模式】
· 长辈模式默认启用「错后重现」:首次显示完整玩法说明,答错后下次再遇会再次显示
· 儿童、青少年和成人默认使用标准引导;所有年龄段都可随时通过问号重新查看玩法
· 设置中新增引导强度与字体大小选项
· 长辈模式保持更大基础排版;字体设置改为独立全局倍率,可统一放大题目、按钮、弹窗和结算文字
· 长辈难度调整为连续答对 5 题升级、答错立即降一级,前期更平缓
· 扩充儿童与长辈可玩的题型,并为乘除法、时间、拖拽、反应、数独、点灯等设置适龄难度上限
【玩法演示】
· 重做多种玩法演示,尽量与正式题目使用一致的版面、操作轨迹和反馈动画
· 改进时间设定、时间推算、火车转向、猫咪敲鼓、方块闪击、敲地鼠、拖拽分类、动物天平、数字积木等演示
· 完善第四个 Boss 的电路、镜子、齿轮和真假图腾说明,使“我不会”与战斗内说明保持一致
· 修复关闭演示时点击穿透到题目、按钮无法勾选及旧引导残留的问题
【Android 操作与音频】
· Android 触摸事件改为更及时刷新,按钮按下反馈更跟手
· 优化答题按钮移动端按压动画,保留松手确认,避免滚动列表时误触
· 猫咪敲鼓关键节奏音效改用低延迟音频,并根据设备输出延迟补偿判定
· 修复部分 Android 素材未加载,导致题型闪退或 Boss 图标退化为文字的问题
【稳定性与布局】
· 修复快速退出「拖拽记忆」后,旧倒计时覆盖下一题并造成卡死的问题
· 修复自定义训练结算猫咪返回首页后残留,并在进入魔鬼模式时跨图层出现的问题
· 加固记忆类题目的暂停、退出和快速切题生命周期
· 加固第四个 Boss 及其他 Boss 的题目切换、暂停恢复和结算流程
· 优化 9:16、长屏手机、竖屏平板和 4:3 PC/平板布局
· 长辈模式下进一步放大色字干扰、图形计数、中间箭头、拖拽分类、猜拳反应及「该不该点」等题型
· 修复多处文字、题图或操作区域覆盖答案按钮、超出边界的问题




