从抓妖开始:魂骨系统

修改于07/30466 浏览攻略
魂骨系统是本游戏核心养成内容。
切记,魂骨爆率极低,但是任何地图都可以掉落,而且目前暂时无法交易,需要等待作者开放魂骨交易
分为核心魂骨:头骨:血量属性,手臂骨:攻击力属性,胸骨:防御属性,腿骨:速度属性
分有50年,100年,500年,1000年,2000年,5000年,10000年,从80级星陨古原开始只掉落2000年以上魂骨,所以前面的都是过渡的,2000年魂骨增加百分之26的属性,5000年魂骨增加百分之38的属性,10000年魂骨增加百分之50属性,同时从千年开始,可以激活套装效果,高年份魂骨可以向下兼容激活。
注:年份属性差距不大,前期优点凑齐四个部位魂骨即可激活核心魂骨套装。
双万能套装独立于年份套装之外。
外附魂骨拥有独立套装,单独一个外附魂骨不仅仅可以吃到本身属性还可以直接激活外附魂骨套装效果。
2000年为百分之9全属性,5000年为百分之13全属性,10000年为百分之18全属性。
同时,核心魂骨前缀一样会额外激活同名套装(外附不计入),所以目前理论毕业魂骨为四个同名万年核心魂骨+万年外附魂骨
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