下半年玩法前瞻:军团、切磋和试用
前天 05:487 浏览综合
官方预告中,8月底会先调整军团玩法,后面还会陆续开放切磋、僚属试用、团队押镖和保卫大唐。具体规则还没有全部公布,但几项更新针对的问题比较明确。军团改成双阵营对抗军团玩法将调整为双阵营对抗,并加入背水一战、军需运输和新的结算方式。双阵营对抗能减少多方拉扯。现在军团里经常要处理不同阵营之间的关系,战场结果有时不只取决于正面实力。改成两个阵营后,敌我关系更清楚,军团管理和成员执行也会简单一些。背水一战给落后阵营留下翻盘空间。实际效果主要看触发条件和加成幅度。落后方需要有重新组织进攻的机会,同时也要避免优势方故意利用规则获取增益。军需运输则给普通玩家增加了参与方式。高战继续负责前线作战,战力不高的玩家可以通过运输物资影响战局。军需不能只是单独计算一点个人积分,它对城池争夺、部队恢复或者前线增益产生实际作用,后方分工才有意义。结算方式也会更加重视战况判断和团队贡献。除了杀敌和占城,运输、支援、执行军团安排都可以纳入贡献,让不同战力的玩家都能拿到与参与程度相符的奖励。

僚属可以先试再养按照预告,9月底开放常规僚属试用,11月增加新僚属提前试用。玩家可以选择同职业已有僚属作为继承来源,让试用角色复制相应养成数据。还有押镖、塔防和灵禽新装后续还预告了团队押镖和保卫大唐。团队押镖偏多人合作,玩家组队护送并抵御劫匪;保卫大唐则是新的大型PVE塔防玩法。两项内容可以给不想一直打九州的玩家增加其他选择。

建议设置固定时间段新玩法增加配合没问题,但每天的参与时间要控制好。城池争夺可以设置固定开放时段,让军团提前组织,不用从早到晚盯着地图;军需运输和团队押镖也可以限制每日次数,或者设置集中护送时间,减少反复跑图。玩法更新后,玩家能认真参与一场,也能正常安排自己的时间,这样更适合长期赛季。

