没太明白物法输出的设定到底是为了什么?
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1.升级送的天赋点
神识加法攻法防
根骨加法攻和血(想加血只能点根骨)
体魄竟然能同时加物攻法攻速度
耐力加双防
身法只加速度
2.所有宠物的法攻资质都比物攻都高。但是宠物又是分物攻和法攻宠的
3.所有武器加的物攻都比法攻高很多
4.对战时候,怪只会先打血最多的,而且没有群攻
总体就感觉很乱很乱。
如果作者想要收益补偿+交叉加成让属性系统有些设计感,我还能理解。但是目前的完全就是个四不像,什么流派都不明确。
实在平衡不好的话就先用最简单的物攻55开加成又怎么样呢?
神识 法攻+法穿
根骨 生命+回血免控
体魄 物攻+物穿
耐力 双防+一些减伤
身法 速度+暴击命中闪避连击
这是最简单最通用的想法吧

