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没体无聊乱写点!
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抛开运营不谈,谈游戏本身。此贴适合真心喜欢玩的玩家。
先总体吐槽一点,作为个游戏,这破游戏究竟是属于哪一类?你说背包管理吧,几乎都在种地!体力改改吧!或者干脆特招单独拎出来!不使用体力,可以拿每星期特定日子无限特招还是怎么滴都成!能白嫖最好,你要花玉就把双金概率高点,甚至后天4个天赋概率也高点!玩家花钱总得让人爽不是。
下面说点机制方面,虽然公告里都有,但是实际还得是随机应变!
其他都不说就说弟子和游历。
弟子分析,最上面两个词条是先天,目前无法洗。下面4条是后天,可以洗。并不是所有的弟子都适合双修,首先弟子后天得有法宝类别加层,当然越多越好重点是专一!比如锤圣仙转世这类。另外,同一灵根流派之间不能算双修!只能说走两个流派神通一般2:2蓝红双配或者蓝紫蓝红配。纯流派或者说纯系神通比是3:1也就是一脉3段位神通都拿,剩下的拿一个补充而已!虽然简单但是也容易被针对。另外注意,2格的法宝我称之为抵抗法宝。不是扩大克制能力就是抵抗被克制能力,这和长老的附加属性类似!
下面说说做局,也就是是控制法宝池的权重。当然了你硬要拿歪来抬杠说事那你就一边待着自娱自乐好了!最大的权重两点,一弟子灵根二主功法!其次就是弟子后天和辅助功法!长老的权重有,但是不多。一旦你选错长老连组件的毛全局可能都看不到!所以,双修就是由弟子后天以及辅助功法主要确定的!比如一个弟子先天木灵根,后天乃剑圣剑仙转世,那么这个弟子定位很清楚,路子有。纯木但以剑为核心走毒或者寄生流!双修有金木剑流。木水剑流。还有个问题是即便同为木系。剑是闪避一脉。所以功法选闪避的权重会增加。乐是毒,异是寄生。所以长老选什么看功法。比如你主功法技能是闪避,长老就剑。辅助是毒。另一个长老就乐,当然越纯越简单越不容易歪。这要是还歪,那就停下你的手去卫生间洗把脸!至于神通,就简单一句,以上权重之外还得看你背包里法宝的共鸣值。简单一句话就是专一一脉无论你纯属性也好还是走的法宝类别双修也罢!都这样。
以上都是个人游戏经验,虽然公告里有机制讲解,想必很少玩家会看!
通俗易懂要是还看不懂应该找找自己的原因,我用的是简体中文不是什么鸟文!
最后说说弟子词条。先天双金除灵根另外一个一往无前没得说肯定是首选。没有其次就是适合灵根一脉的。再次点就看具体弟子整体想怎么定位!比如金木走剑双修,那另一个先天加攻加体都可以!加体除剑外辅助就拿木系的异类法宝。这么说应该都看得懂意思!其次就是后天。各种什么壁垒啊都是垃圾。因为场景局限。最好的组合就是圣仙转世加全能另外一个随便搭都好!这样一个弟子哪个场景都合适而且加层也高,这才是核心弟子!未来宗门的栋梁!
另外就是我个人习惯拿弟子名字记录具体定位比如杂役。双金。什么的。过度。外勤就是探险加层的之类的方便管理!洗好的就待重生三个字命名
以上适合真想玩的玩家无论你氪还是不氪都适用!至于行内那些不说也罢!












