下载 App

角色简介 |「月恋明」昆山月下,霜刃不鸣

07/3014 浏览攻略
昆山之月,常年不落。
逍遥派藏着一柄不出鞘的长刃。
四境皆传昆山青龙不入世。
乱世将起时,有心者三顾,俱空手而返。
逍遥派的道不在经卷,藏在一柄刃上。
入门那年师父递过长刃,只一句——
"带得出去的,不一定带得回来。"
那夜来人风尘仆仆。
她听出门外风里藏的钩。
未说破。
只一句"道不同"。
角色简介 |「晏凌尘」残梅落雪,一剑成空截图
角色简介 |「晏凌尘」残梅落雪,一剑成空
梅枝断处,雪粒凝霜。棋盘上最后一子未落。 天殊门·晏凌尘。 执掌天殊门,剑意如墨——无声无形,过处只留一瓣残梅虚影。那是天殊门的标记,也是对手能看见的最后景象。玄衣独行四境,凡他驻足之处,万物如临深渊。 他的目光沉冷,仿佛山河众生尽是棋局中的落子。无人知晓他在等什么——但残梅落时,四境便换了一种颜色。
官方
3 赞
角色简介 |「绯是梦」非是梦,若非梦截图
角色简介 |「绯是梦」非是梦,若非梦
溪声渐远,花瓣浮沉。伞骨旧了两处。 天殊传人·绯是梦。 六岁承继秘法「化剑术」入体,代价是一缕红发——剑魂的标识,长在了女孩头上。从此黑发间那一抹绯色,像灭门夜不肯熄的余烬... 左手扶剑,右手撑伞。青蓝袍角翻飞过万骨渊的尸山与灭境的裂谷,朱红伞面始终醒目。 她的表情淡漠,眼眸中仿佛缠绕着无尽的哀愁与疲倦。但她的剑,干脆利落,似是要斩尽苦境中所有的祸乱。
官方
3 赞
角色简介 |「谢千恨」百恨苍生刍狗截图
角色简介 |「谢千恨」百恨苍生刍狗
十恨人间俗事缠,风霜尘俗尽堪怜。 万般烦扰皆尝遍,千恨无双傲九天。 生性孤冷偏执,遍历人间细碎苦楚、世间万般缺憾。从衣食起居草木烟火之憾,到苍生浮沉世道悲凉,万般憾事积于胸臆。终勘透红尘百态,一身绝世无敌,唯余千恨藏心,孤傲立于世间,子然无匹。
官方
2 赞
《天殊侠影》预约开启,感谢各位侠士捧场截图
《天殊侠影》预约开启,感谢各位侠士捧场
各位侠士: 江湖上有一句话——"侠之大者,为国为民"。这话太大了,我们做不来。但侠之小者,护肝护钱包,我们觉得可以努力一下。 竖版放置闯关。你的剑客自动打怪,敌人一波一波来。你做的,是在每关结束后选一本心法——选什么、怎么搭,决定了后面的路。 心法分门派,凑齐同门派的几本会产生共鸣效果。掌握后会发现,伤害流、肉盾流、控场流……同一关卡能跑出完全不同的打法。 适合什么人 上班摸鱼、下班路上、睡前刷两
官方
7 赞
1 回复
《天殊侠影》门派与角色全解析:诸子百家,谁主沉浮?截图
《天殊侠影》门派与角色全解析:诸子百家,谁主沉浮?
🗡️ 剑客流派总览 《天殊侠影》的核心策略在于16大门派心法的自由搭配,配合四大名剑剑技,衍生出伤害流、肉盾流、续航流等多种打法。 四大名剑剑技 剑技是战斗中的主动输出手段,分为单体、直线、全体三种攻击类型: 名剑代表剑技攻击类型特点轩辕剑万象森罗 / 轩辕天演 / 法断乾坤全体/直线大范围清场,推图首选赤霄剑权变无方 / 赤霞遁世 / 权倾天下全体/直线爆发极高,直线穿透力强湛卢剑律法昭然 /
官方
8 赞
《天殊侠影》「镇魂问剑」预约活动截图
《天殊侠影》「镇魂问剑」预约活动
参与活动+预约游戏,抽取3位少侠赠送50元JD卡 恭喜以上玩家获奖。 *请获奖玩家注意留言信息,在8月10日14点前回复【天殊侠影】官方版主号提供您的获奖信息,逾期将视为放弃领奖哦~ 四境裂隙深处,有一座无名古塔。 塔内怨灵不散,机关无常,每深入一层,便是未知的险局与机缘——上一层的路数到下一层全然作废,唯有临机应变者方能继续前行。 有人说,塔顶藏着天殊印碎裂前的最后一道残识;也有人说,从来没有人
官方
335 赞
466 回复
端午赋诗赢好礼🎁|天殊门「剑池淬剑日」重启截图
端午赋诗赢好礼🎁|天殊门「剑池淬剑日」重启
剑池吟诗淬剑,参与活动+预约游戏抽取3位少侠赠送JD卡 恭喜以上玩家获奖。 *请获奖玩家注意留言信息,在7月1日14点前回复【天殊侠影】官方版主号提供您的获奖信息,逾期将视为放弃领奖哦~ 端午时节,灵境楚地烟雨濛濛。剑池畔艾叶新裁,角黍飘香。 天殊门立宗之日恰逢此节。开派祖师玄天真人于剑池畔挂艾、烹粽,诵《剑心赋》一篇,灵水自沸,三十六柄天殊剑应声而起,剑鸣九霄。门中遂定此日为「剑池淬剑日」,凡门
精华
211 赞
293 回复
《天殊侠影》开发者日志 | 关于上线时间调整及心法系统重做截图
《天殊侠影》开发者日志 | 关于上线时间调整及心法系统重做
向各位侠士同步一下《天殊侠影》的最新进展。 上线时间调整 《天殊侠影》原计划6月上线,目前上线将延后,具体日期待定。 主要原因:游戏版号尚在审批中,我们希望上线时能为各位提供完整的游戏体验,因此决定在不影响主要特色的前提下进行一轮全方位优化后再正式上线。 心法与剑技系统重做 在等待版号期间,我们对心法与剑技系统进行了全面重做。现有系统在测试中暴露出以下问题: 心法共鸣体系下,不同门派的打法体验趋同
官方
4 赞
《天殊侠影》开发者日志 | 第二届侠影会截图
《天殊侠影》开发者日志 | 第二届侠影会
——近期优化进度汇报 各位侠友,贵安。 随着世界观定调与剧本落地,《天殊侠影》核心玩法、商业化框架与跨平台发行筹备已经走完第一轮。 项目组的工作重心,已经从"新增内容"转入"上线前打磨"。 相较于堆砌新内容,现阶段我们更专注于把游戏的基础质感、剧情节奏、循环体验与运行稳定性打磨到可以接受玩家实测的状态。 本次影会,便向各位侠友同步这一阶段的全部优化成果。 一、美术与场景实装 美术风格统一对齐实。 场
官方
4 赞
月下无风夜,残局未终时截图
月下无风夜,残局未终时
天殊门近有一人,不知来处,不问归途。 入夜踏门而入,未通姓名,未执拜帖。唯剑池残兵无风自鸣,似故人相认。 寡言。不争座次,不拜师长。月下独练,剑意所至,雾不敢近,露不敢凝。 长老见之,不怒不迎,唯拊掌三声,留一句: 「残局未终,落子何急。」 其人何来?其剑何名?其面何貌? 无人知晓。 或言,天殊首测之日,方见分晓。 ────── 少侠以为,此人何方神圣? 甲 · 隐世旧徒 乙 · 剑中所生 丙 ·
官方
4 赞