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2个月口碑崩塌?一场“砍旧保新”的豪赌

07/301391 浏览综合
近期,《卡厄思梦境》S4赛季「破碎之光与利爪」上线,但从玩家反馈来看,风评并不好,并且有大量玩家退游。从玩家反馈来看,这场号称“开服最大规模”的数值调整,正在让游戏付出口碑代价。
争议的核心指向官方对旧体系的“一刀切”削弱。S3赛季,凭借中立卡牌“梦之边境”与弃牌体系的联动,玩家可将核心增伤Buff“士气”叠至40层,获得高达800%的伤害加成。这套构筑成型门槛极高,玩家往往需要投入大量时间刷取稀缺卡牌。然而S4赛季直接将士气叠加上限砍至15层,配合装备从独立乘区改为加算、部分刻印伤害增益缩水超六成的调整,大量存档实质作废。
从厂商视角看,这次手术是为遏制数值膨胀、为新内容让路的“理性决策”。但从玩家体验看,辛苦打磨的卡组一夜之间失去价值,社区被“退坑”刷屏。面对剧烈反弹,官方虽在7月23日紧急“滑跪”,将上限回调至20层并承诺不再削弱旧赛季,但信任裂痕已然产生。被“连根拔起”的不只是旧构筑,更是玩家对长期养成安全的信心。#卡厄思梦境s4赛季上线 #咨询评论员 #今天游戏圈发生了啥 #熊二
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卡厄思梦境 s4赛季评价
毒攻略太多了,做一个新角色的毕业构筑截图
毒攻略太多了,做一个新角色的毕业构筑
更新一下:最新的毕业构筑想玩的别被毒攻略坑了(图1通用流,图中用无限做例子)(图2闪击流) 这是两套毕业卡组(卡组核心必须保证理论20层的剑buff) 两者都能20层剑buff 两套都很强 温馨提示要2命才不会亏buff 1.通用流这套最新构筑优势是只要三张剑鸣,所以可以多一张输出牌,多带的输出剑刃破晓拿丢牌的倍率不低而且防怪物塞牌,因为多了一张输出牌所以循环之刃带抽1更舒服一些,所以也不会造成前
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周年限定截图
周年限定
逆天命座数值,1命加20%,2命再加20%,6命再加50%,全加的是最终伤害,要是修女不削,不敢想有多逆天,6命明暗不占手牌还可以减少爆牌卡手,6命光靠自己循环加成自己增伤差不多500%,脆弱区0.5+0.2,克制0.25,最终伤害提升90%,明灭剑,5*1.7*1.25*1.9=20.1875,至少翻20倍
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1000圣晶石到位,所长实装,主线减负截图
1000圣晶石到位,所长实装,主线减负
近期,FGO国服十周年版本已于7月29日维护后正式上线,本次更新的核心福利与内容调整如下。 面向全体御主的1000圣晶石限定任务奖励已同步开启。领取条件为通关「奏章IV」主线关卡,活动时间持续至2026年12月20日,领取窗口期约五个月。 除该笔奖励外,开服首日登录可领取30圣晶石,十日内签到累计可获30石+10呼符,直播联动奖励100石。综合计算,本次十周年期间全民免费资源合计约1515圣晶石与
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萌新刷罗斯薇瑟存档的一些注意点截图
萌新刷罗斯薇瑟存档的一些注意点
一、目标 先明确到底要刷一个什么档,把预设构筑保存下来,并且勾上保存,赛季图里遇到闪光的时候会提示你哪张牌是预设里的,删牌的时候哪张牌需要删除,卡牌的右上角会有一个【小图钉】的标识; 二、进图准备 地图种子刷【追加X个精英区】的词条,X<=8,战斗越多,san值增长越快,章鱼怪闯入的概率越大; 尽量不拿信用点减少的debuff; 进赛季图前可以加buff,顺便把适应畸变和梦境模式打开(不打开你这辈
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新角色刷取资源统计截图
新角色刷取资源统计
也是刚回坑搜集了一下角色、辅战升级升阶及点满关键潜能节点所需材料汇总,需要的自行保存。 下一位限定角色:罗丝薇瑟 刷取:突破材料前锋、潜能材料正义 》完全萌新入坑推荐阿b搜索〈干煸四激逗〉,看完差不多就能了解并轻松入手这个游戏了,刚开服入坑看的就是这个up。卡组就用免费的过过主、支线就行,等差不多一周到50再考虑构筑卡组的事儿。
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00:10
卡厄斯梦境一刀2kw被质疑截图
卡厄斯梦境一刀2kw被质疑
有人质疑没有这么高的伤害,所以重新上传一个动态。 其实我都配置还远远没有到达上限,用的00迪菲拉和00修女,也没有仔细凹过迪菲拉紫卡加成,所以理论上限能在3.5kw以上。 有想要挑战极限的可以评论区聊一下,共同讨论。
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装甲九+冰狗2拖1!带市长过螺旋塔!!截图
装甲九+冰狗2拖1!带市长过螺旋塔!!
100-140层卡组如图1-3。 主要思路利用九和冰狗极强的叠甲能力,保护市长不受伤害,争取做到无伤过塔! 每次你看到回合结束后1000+层的甲会极有安全感! 除去叠甲外,九的伤害也很可观,单刀一般会比市长的单把剑溢出近千点伤害! 当然,卡组还是有优化空间的。 而且必须优化!!! 要不140层后,还没叠起来就被砍死了!(过来人的经验 ) 优化思路就是少放牌,比如不要斗志…最佳方案是做成空档! 但如
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S4赛季代价:你的旧卡组,已被官方“优化”截图
S4赛季代价:你的旧卡组,已被官方“优化”
近期,《卡厄思梦境》S4赛季「破碎之光与利爪」已正式上线。本次更新并非简单的增量,而是对游戏底层逻辑的一次激进手术。新角色希露德与“外出服”系统固然是表象,真正影响核心体验的,是官方针对旧有数值体系的大规模清理行动。 首先,官方对底层机制进行了硬性封堵。士气、不屈、坚定三大核心Buff的叠加上限被限制为20层(此前开发者日志曾提及15层,经玩家反馈后回调),同时弃牌堆容量锁定为200张。这意味着依
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淬锋测试开服:新门派当阳登场,存档全删截图
淬锋测试开服:新门派当阳登场,存档全删
淬锋测试今日10:00正式开启。新门派当阳落地,刀法为主,地图从川西雪山一路铺到西北戈壁,新增野外场景和支线。绝招系统重做了,现在出招要分配力道,不能无脑甩技能。主界面也改了,任务和地图并到一起,不用来回切。 商业化路子没变,不抽卡,侠客靠支线和奇遇招募。垂钓、烹饪这些生活玩法跟角色属性绑着,不是摆设。 另外,由于是测试阶段,并非完整版,官方开了反馈通道,有闪退和NPC对话卡住的问题可以进行反馈。
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分享修正下无限流全力站一刀斩存档修正!截图
分享修正下无限流全力站一刀斩存档修正!
把存档的剑穗有一张随机放明暗剑的闪改成抽1即可。等斩完。在改回来。不然容易双手打掉。抽到这一张就要重开。改完抽1。容错率就很高了。基本打几次稳定斩几次。简单易懂热于分享。 全力面第二面这个阵容打法比较快: 第一回合尽量两只手控血1万5左右。第二回合打掉两只手。保证不在主动发动剑穗。尽量有伙伴技能。帝菲亚曾伤吃2张即可。2+1基本随便切到90万以上。目前研究其他两面打法。
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