混沌法则建议改名猴戏法则

投票07/301896 浏览综合
策划没看过小说吧,混沌法则在小说里一般都是强于时间和空间,但是在游戏里效果居然设计的不如时间和空间,时间法则时间回溯刷新技能,空间法则空间切割高爆发,混沌法则本源大道基础增伤很合理,但是混进个吸血算什么,你删掉吸血,把一次性增伤改成持续时间增伤不好吗,绝对一堆人夸你
混沌法则设计评价 (单选)
单次增伤效果改成持续增伤就好了
12.2%
我缺吸血吗,我缺伤害,策划没玩过游戏
28.6%
拉了一坨大的,效果不如一些红法则
59.2%
TapTap
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宗师之上 混沌法则
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28