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「火种技术首测」首日焦点问题反馈

修改于07/30340 浏览综合
各位谋士:
首先,十分感谢参与《三国火凤燎原》技术首测的所有谋士!
自早上11点开测以来,我们从官方群消息、社区留言、客服反馈、问卷提交等各个渠道收到了大量的意见建议和bug反馈——这正是我们首测的初衷:多多听取各位谋士的想法,持续打磨《三国火凤燎原》。
针对各位谋士今日提及较多的问题,我们率先在此进行回复反馈,后续确认调整方案后也会第一时间同步。

一、剧情表现与跳过功能

《火凤燎原》是一部非常优秀的作品,我们期望将《火凤燎原》引人入胜的独特三国叙事,通过游戏这个载体呈现给大家,让各类玩家都能够从中获得乐趣。
我们已经收到各位谋士关于剧情表现的意见建议,后续将根据大家的反馈,进行更多尝试与调整。尤其是剧情跳过功能,目前的实现方式确实给不少谋士带来了不好的体验,我们将在后续版本优先进行优化,以期满足各类玩家的游玩需求。

二、部分角色美术呈现不达预期

针对大家高频反馈的角色立绘问题,目前项目组已启动针对性的调整计划,贾诩、袁方等角色将作为第一优先级启动调整。
测试完成后,我们也会根据总体的反馈,对角色美术进行持续优化。后续角色调整的计划和进展,将会通过官方社区持续向各位谋士同步。   

三、跑片功能缺失

由于当前为首测版本,跑片功能还在开发中,未能实装。相关玩法预计将在下次测试中正式上线,为各位谋士提供持续提升角色的路径。

四、部分配音效果不佳、配音缺失

针对谋士们提到的各类配音问题,我们也也已列为专项计划启动调整。由于剧情还在持续调整中,目前部分配音缺失,后续也会进行补全,请各位谋士见谅。

五、游戏卡顿、PC适配

由于当前为首测版本,在性能优化和设备适配上存在较多问题。本次测试后,我们将根据各类型设备的表现情况,逐步优化,在后续版本中为各位谋士带来更流畅的游戏体验。
本次测试中,手机端如遇到发热/卡顿问题可以尝试在设置中降低画质,提升流畅度;本次测试也同步提供了PC端供大家体验,有条件的谋士也可以尝试使用PC端启动游戏,以获取更好的游戏体验。PC下载链接:https://l.taptap.cn/ehL6O21q
PC专属的UI提示、键鼠操作映射已在我们的开发计划当中,预计下次测试就能够体验到,各位谋士也可以持续反馈您认为更顺手的操作方式,我们会持续进行调优。

六、还有更多的优化也已同步展开,将在下次测试前完成。

部分问题如下:

  1. UI表现不明确,icon含义不清,部分功能层级较深,装备穿戴较繁琐等UI相关问题;
  2. 上阵英雄可能由于遮挡导致需要多次拖动;
  3. 关卡再战时,剧情需要重复播放;
  4. 个别关卡交互存在异常;
  5. 带鱼屏、折叠屏等屏幕适配问题。
还有一些上文未提及的内容,我们均已记录并会一一查看,后续计划及进展将持续通过社区向各位谋士进行同步!
为表达对各位谋士的感谢,今日19:30将通过游戏内邮件,发放燧石*20,请各位谋士查收。
明天(7月31日)中午12点,也将通过邮件发放火种技术首测见面礼(二):燧石*20、三十炼*750(可打造神品武器),敬请查收。
再次感谢各位谋士的支持与理解!在此也邀请各位谋士在接下来的测试时间内,持续体验、持续反馈,我们会仔细阅读每一条建议,将大家的意见融入到下一步的研发计划中。
欢迎加入官方QQ群,给项目组投送您的反馈:798279139
《三国火凤燎原》项目组全体敬上
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