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还不错,期待后续

前天 15:11124 浏览
目前只有第一章内容,如果想提高分数,死读书没用,尽量给自己找一些学习上的竞争对手。第一次,过剧情才刷到522分,感觉已经很极限了。
并且这个班级排名是动态的,每个人的分数,作者做的时候可能安排了一套算法,啧啧啧,很有意思。
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高三最后300天 第一次月考
版本更新后的逆天debuff截图
版本更新后的逆天debuff
这个永久性减少理智的buff。 严重影响平衡性,如果前期抽卡非常差,你连第二周都活不过去。 目前的游戏节奏是,由于增加理智的条件严苛,并且限制多,次数少。而减少这个debuff,条件也非常苛刻。运气不好,抽一周的卡也就能减一层。 嗯,反正第二周过后你理智绝对不够用,只能等死。我玩了半天,反正,最长时间也活不过第三周,因为,从第二周结束之后,你需要提交14张上供卡。再加上这个debuff和金币获取速
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刚刚体验完前三章,感觉很不错。就是第三个月选了好几次休息,这个状态还是回复不上来,有哪里可以可以看自己的状态值吗[表情_微笑]截图
刚刚体验完前三章,感觉很不错。就是第三个月选了好几次休息,这个状态还是回复不上来,有哪里可以可以看自己的状态值吗[表情_微笑]
第二,三章已提审!版本马上更新。截图
第二,三章已提审!版本马上更新。
20260731 【初步测试】第 2、3 章剧情、略微优化第1章节剧情 为避免bug,建议重开新存档游玩。 原计划10日更新第二、三章,但游戏上线后大超我的预期。大家的呼声和催更实在太热烈,我压缩到 4 天赶出了本次更新。 新增了第 2、3 章剧情、晚自习停电合唱、小短假生活、手机聊天、主攻科目、纪念卡与无字场景收藏、月度档案等内容,增加存档数目,支持重新游玩。同时补充了大量校园背景,并修复了部分
精华
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高三最后300天(游戏名)截图
高三最后300天(游戏名)
安利一款戳中无数人青春的文字游戏——《高三最后300天》 沉浸式体验感拉满,点开游戏就瞬间重回那段埋头刷题的高三岁月。开发者笔下的角色格外有血肉,没有悬浮的人设,更像是我们当年朝夕相伴的同窗,游玩时总能在他们身上看见自己过去的模样。 剧情推进细腻又真实,核心的月考剧情承载着备考的紧张感,穿插的人物支线藏着青涩的少年心事,每一段故事都鲜活新鲜,满是尘封的校园回忆。 游戏目前更新至三章,篇幅不
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打卡,通关两章全部关卡,极难。截图
打卡,通关两章全部关卡,极难。
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第四天想多了解谁选完之后卡住了没法继续截图
第四天想多了解谁选完之后卡住了没法继续
怎么办[表情_豹哭]
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玩到第三次考试这段剧情时特别热血!本身我也是高中生,代入感极强,看得十分激动。
有一点小小的期待:目前角色感情线可以再丰富一些,希望增加和同性、异性同学更多日常相处桥段,搭配好感/关系数值系统,互动选择能影响后续对话与剧情走向,可玩性会更高。
另外感觉游戏里一天的流程推进偏快,高三细碎日常的氛围感不够。希望可以丰富课间、午休、晚自习休息这类碎片化时段的细节,增加更多自由小行动,拉长生活体感,更贴近截图
玩到第三次考试这段剧情时特别热血!本身我也是高中生,代入感极强,看得十分激动。 有一点小小的期待:目前角色感情线可以再丰富一些,希望增加和同性、异性同学更多日常相处桥段,搭配好感/关系数值系统,互动选择能影响后续对话与剧情走向,可玩性会更高。 另外感觉游戏里一天的流程推进偏快,高三细碎日常的氛围感不够。希望可以丰富课间、午休、晚自习休息这类碎片化时段的细节,增加更多自由小行动,拉长生活体感,更贴近
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钢铁角斗场,100%连胜小技巧。截图
钢铁角斗场,100%连胜小技巧。
战前准备要点。 第一点,手臂推荐,使用手术刀手臂(在战斗中瘫痪实际发生几率非常高),没有就用其他代替。比较推荐铁驭手臂 第二点,主动技能推荐,抱摔或者突进。(注意在开场的时候要卡秒,放技能,否则会被反制)这里我主要用的是突进起手,但是有概率被抱摔反制。如果遇到,同样的突进技能,我们被击倒后还会再度触发突进。(可能是bug吧) 第3点:被动技能 ,一共就两个被动技能,如果技能槽比较多,可以都装上去。
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焚决截图
焚决
前言 心情不错,我抽出终极欧皇卡,再加,因为找到一个细节,终于通关一个卡我好久的结局。因此我决定把发现了这个bug交出来,趁现在没修复,有条件的可以赶紧用。 Bug介绍以及形成原因推测: 由于作者并没有把金币以及积分劵与其他物资卡做严格区分。如图所示,所以我们进入游戏最开始时,单独携带的金币或者积分劵是可以无上限的。 Bug的主要使用方向(仅做参考) 1.运气不好的玩家,可以用金币进行速刷,从而
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