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在原有的基础上修了修,完美😊

修改于07/30104 浏览综合
晚上加了灯光就是好看(σ≧∀≦)σ
空白的地方打算做一个大公园,等在升一升庄园等级吧,话说资金不够啊!(。ŏ_ŏ)
纠结,要不要充小月卡截图
纠结,要不要充小月卡
想冲,但又怕这游戏跑路(☉д⊙)
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咳咳,(`へ´*)ノ截图
咳咳,(`へ´*)ノ
快夸我,快夸我(づ ̄3 ̄)づ 一直在等夜幕发回退,一会儿上线看一会儿,看着那归零的体力就生气,也不知道干什么了,想想就打无光吧!凹了我一个多小时,竟然过了,咩哈哈哈哈~(¯▽¯~)
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桀桀桀截图
桀桀桀
花了三天多终于搞好了[表情_开心]
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好无聊啊!来点活动吧截图
好无聊啊!来点活动吧
每次上线都和游戏大眼瞪小眼
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三测一点感想截图
三测一点感想
三测招募的时候才知道这个游戏,想着没事,简介也新颖,于是就填了下表,收到消息就登上啦,这是游戏方面头一次感觉运气不错,也是因此我对这个游戏有了点初始好感。以下都是初玩的看法,也许不成熟 剧情:中上,依然可以深入修缮 看到很多说剧情水直白的,本来没有抱太大期望,但是今天玩了几个小时体验,我觉得还不错,并不是毫无功底的直白,是有埋伏笔,有钩子的文字,或许也不能笼统看作平铺直叙,总归是对我这样,剧情党且
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写一点二测感想给还没见面的boss一点参考截图
写一点二测感想给还没见面的boss一点参考
#夜幕之下压枪测试 剧情 华丽归来我是黑手党boss振兴家族。这次测试剧情开了三章,算不上写的多好吧不过看一乐还是可以的(其实二三章感觉更明显,到智斗的部分经常感觉就这?真的就挺简单挺快的) 卡面四十级开的邀约剧情还可以 战斗 经典小人战斗,不断养成数值碾压就行了。四人上场外加三助战,四种职业外加七种标签。自动战斗这一块太难用了前期没有碾压不推荐(另外新版终结技动画华丽了超级多) 养成 卡面等级
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快速提升好感度方法截图
快速提升好感度方法
45级前可用 那个卡牌等级重置,每次升级到40级就能拿10加30的那个好感度物品,每个卡牌升级,领取以后重置,把所有卡牌过一遍,就能拿到大量的好感度物品 我现在只拉了一个角色,玩了两天,最高能拉到21级好感度
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三测测评截图
三测测评
我这边充值30月卡+328礼包。常规还会氪战令但是我对主厨一般所以没氪。 1.剧情 因为本人看剧情不爱带脑子所以只要文笔没有很招笑就都还能接受。整体还是不错的,但是有些转场很生硬。配乐蛮不错的,但是live2d动画质量层次不齐,学习过/看的多一点的都会发现的出程度。 本人是英配,还是很完美的,意大利语(?)也很适合整体氛围。 2.福利计算 1️⃣日常:每日60砖,一个月1800 2️⃣周常:每周1
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夜幕之下愚者技能分析,如有不对请及时指正截图
夜幕之下愚者技能分析,如有不对请及时指正
愚者想稳定吃到21点满额暴击buff,有三种思路: 第一种:先队友开大,再愚者开大(最优) 先放其他角色大招堆牌运,比如4+3+3、4+4+3、4+4+4,堆完后保证10≤牌运≤17,再开愚者大招,直接锁21点,稳定吃满高额暴击自拐。 这是最简单的。 第二种:开局直接先开愚者大招(几乎不可能,除非只带三个角色) 开局牌运是0,开大后直接+10点牌运。 注意:开完愚者大招后,再放队友技能堆欲
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二测角色强度测评(个人向)截图
二测角色强度测评(个人向)
主线困难和挑战阶梯都满星通过了,养成资源比较分散,叠甲以下内容只评价强度,侧重越级条件下的角色能力,不攻击角色 角色分为三类: 【先锋(盾)】 【纯属出歼灭&增益输出特攻(内测特攻没什么好用的卡,直接和歼灭一起评了)】 【支援(治疗)】 ⭕先锋 T0唯一真神——6星红手套,大招范围嘲讽的含金量无需多言,还附带持续伤害,保护后排的同时能打出不俗的伤害,被动回血+藏品无尽黄昏回血,全程血条蹦迪 *核心
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