这个无文字引导有点东西的
修改于昨天 23:03183 浏览综合
游戏:黄油猫
关卡:W2-L29
通关难度(昨归的个人标准):中高。对连续性和心态的要求极高,但全都是常见设计。
虽然全都是业内很常见的设计,但是作者给一股脑儿堆这了,所以咱们还是有必要拆解一下的。
图1:相同的颜色产生借其破机制的联想。这在硬核解谜领域极为常见。
图2:将两个主角(此时已是同甘共苦的好友)直接分开,以制造险乱的气氛。对情感烘托亦有助益,又辅之以视觉中心处不可达(实际一眼二周目)的画面。但是,这一套设计于轻度玩家而言多半过难。
图3:依据基本玩法,我们应当往下看,易知图2中目前唯一可行的路位于右下角。这个「目前唯一可行」的消歧义其实很重要,是无文字引导的基本要求。
图4:撞墙却不会受伤,甚至可以自由游动?这个环节重在强调其运动状态。(注:这个机制是游戏内下一关即W2-L30的主干内容)
图5:接近图1,较为熟悉的配置,巩固记忆。
图6:相对于图1,其结合了本作中本章先前关卡的机制。依旧不难。
图7:回到图2场景,但已物是人非。新的位置反而位于视觉中心,行动方针明确。
*那么,右边有什么呢?利用一旁的发射器,让猫猫去右边看一下。(正常来说图7环节应当有存档点,但是,由于游戏机制设计,这里并没有)
图8:这次是记忆力的活。虽然既不难记,也不难想。因为右下方的发射器正对终点。
图9~10:依旧是此前的内容,所以答案已不言自明。













