【竞拍之王 BidKing】v2.52.5 更新公告

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各位老板好,最近一段时间我们集中修复了一批影响体验的问题,并补齐了新人引导,下面是本次更新的主要内容:

新增内容

  • 「玩法介绍」独立图文场景:首页新增入口,完整讲解入场费规则、5回合4人竞价机制、累计出价决胜逻辑、线索系统、角色道具、事件速胜、结算成长、每日挑战等核心玩法,新玩家上手更轻松。
  • 配合新场景补充了专用按钮素材和暗金竞拍插图。

体验优化

  • 首页按钮视觉规格彻底统一:废除了原先使用图片按钮导致的透明边距问题,改为同一套 Lua UI 工厂渲染,五枚主按钮(继续游戏 / 开始游戏 / 选择角色 / 排行榜 / 玩法介绍)全部统一为 180×44 点击区、18px 圆角、2px 描边、渐变阴影、同字号字体、8px 间距,继续游戏禁用态和云端同步角标保留在同一组件内,视觉整齐划一。
  • 「继续游戏」按钮补齐灰色禁用态图片,无存档时不再用半透明叠色糊弄。

Bug 修复

  • 日常挑战放弃刷金漏洞:放弃日常挑战不再错误退还入场费,同时写入 lastDailyKey 防止当日无限重开刷奖励。
  • 普通场放弃逻辑修正:普通场放弃本局时正确退还入场费,提示文案改为绿色「退还 X 入场费」。
  • 结算双击双发金币GetFinalResult() 加入 finalized 幂等保护,快速连点不再重复发放金币。
  • 广告奖励即时存档:看完广告获得奖励后立即触发 SaveSystem.Save(),避免闪退导致奖励丢失。
  • 升级后存档丢失:云端读取增加降级逻辑,新版本会尝试读取旧版云端键(bk_save_v3/bk_save_v2)自动迁移数据,老玩家升级不会再丢档。
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