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一款教人开盒细思极恐的游戏,获得了92%好评
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《全网公敌》你可能玩过,可能只是有所听说。这是一款Steam上有1.5万条评价、93%好评,续作同样保持92%好评的推理游戏。
因为有着一套独特的系统,所以很容易玩进去,玩上头,然后一口气通关。

因此获得了一大票粉丝,也让不少人对这类游戏了产生兴趣,猛猛寻找类似作品来玩。
像《鲁特里一家死了》《Type Help》之类原本更早更经典但传播度稍低的游戏,也因为这款,获得了不少新玩家。

所以《全网公敌》《全网公敌2》是个什么游戏?
简单来说,它的卖点是“线索整理”。
什么是线索整理?就是拿着手头仅有的一点关键词,利用系统提供的各种工具,一层层往下追查,挖出更多信息,再一点点拼出事情的真相。
所以本质上,你就是个GPT。
举个例子:在第一个案子里,你从公司高层那儿接到任务,有个人可能泄露了公司内部资料,要你找找是怎么回事。

高层只告诉了你一个人名,“艾德文·赫伯”。这就是你获得的全部信息。
对的对的这种一句扔过来不说人话的用户你们AI应该已经见得够多了,于是你开始干活。第一步是笨办法,直接浏览器搜“艾德文·赫伯”。

第一条心理学家赫伯的新闻明显只是同名,点开第二条,会看到“艾德文·赫伯”的 Toothbook主页。

这里就可以收集到他的常用昵称和牙书ID,在牙书的一堆废话里往下翻翻,可以找到他的出生年月日。

有了姓名和出生日期,就能在你所在的泰坦公司秘密数据库里,查到这个公民的所有隐私:社会保障号、婚姻状况、手机号……

不得不说,在收集用户隐私这块相当写实,(某些)互联网巨头属实是罪大恶极。接着你拿着这些东西,入侵“艾德文·赫伯”的社交网。
从邮箱和社媒来看,这个人曾和一个叫“汤姆”的外部人员有邮件往来。“汤姆”之前曾因为泄密被公司辞退,而二人私下里竟然还在偷偷联络,看着更可疑了。

于是我们又可以顺藤摸瓜,按照同样的方法继续调查汤姆。

至于“艾德文·赫伯”背后是什么势力,动机是为了钱还是另有隐情,会在破案过程中一步步喂给玩家。
就这样一层一层,把艾德文·赫伯的秘密全部挖出来。

这一套下来你会发现,你做的事儿其实和现在的AI大差不差,都是到处搜信息。
整个过程看起来挺固定,浏览器里搜搜新闻、查查邮箱、看看ins。但它做到了很多推理游戏甚至有意避开的一点——笃定感。
这很重要,整个游戏几乎没有为了"增加难度"硬塞进去的垃圾信息,不会拿一堆假线索折磨玩家;也不会用障眼法,让人一直怀疑自己是不是走错了路。
只要愿意多点几下,真正有价值的信息几乎都会被高亮标出来,非常人性化。

于是整个游玩体验就变得特别舒服。你的每一次搜索都有意义,每获得一条新信息,都能实打实推动调查继续往前。
游戏还做了一个特别讨喜的小设计——每个案子底下直接放了进度条,明白告诉你还差百分之几。堪称伟大!

所以整个过程中,你会明显感知到那个真相离你越来越近,一直获得强烈的正反馈。当然,具体到每个故事,并不只是重复上面的步骤这么简单。
一些线索会相互缠绕,需要一边理解剧情一边推理。小到线索互通:比如有个案子,主角是一对相依为命的兄妹,哥哥在公司被职场霸凌,妹妹在学校被校园霸凌。

玩家需要找出妹妹家的地址,但怎么翻线索都找不出来。结果往前翻翻,才发现剧情早就提示了兄妹俩是住在一起,所以直接把哥哥家的地址填进去,问题迎刃而解。
大到剧情牵丝引线:从一个小小的事件入手,牵出水下的巨大隐秘。第二章一开始只是调查“网红目睹芯片违法交易”,后面发现原来网红是不得已从事了擦边陪玩,而原因是被骗去网贷欠了很多钱,又从这里牵扯出网贷机构在暗地里做人口买卖的生意……

很多剧情颇有警示意义一个小事件越查越深,一条线拽出一大团。很多桥段写得挺有意思,什么鸡飞狗跳复仇情杀卧龙凤雏,支撑着大家一直八卦下去。

五个章节间的故事也是层层递进的。如果玩过前作,会发现《全网公敌2》的剧情几乎就是《全网公敌》的延续。
几个案件看似互不相干,实际上都慢慢指向同一条暗线:AI科技巨头泰坦,与天才黑客Van之间的对抗。
一开始你只是老板指哪打哪的AI,游戏开头就问了玩家几个问题:你是否会真正无条件服从人类的命令?随着调查深入你发现公司交给你的任务并不简单,被调查的人有些是受害者,有些是被推下了深渊,你以为自己在帮助受害者,慢慢发现自己是螺丝钉,越努力完成任务就越是在推动系统运转。
Van的出现把这些问题摆到了玩家面前,几个案子逐步触及到一个问题,当AI垄断数据操纵社会舆论时,人类文明是否会沦为算法的工具。

到这里,《全网公敌2》真正想讨论的就不只是黑客和破案了,而是那个经典的议题:我们究竟是在使用AI,还是正在把自己的人生交给AI。
这个命题单说起来有点空洞,不过和案子里的个体事件结合起来之后,就显得不那么宏大了。
像是《老友记》一样,单集独立案件和暗线推主线的结构,让每集都有完结的爽感,又能靠暗线的蛛丝马迹,让玩家想要一直玩下去。
另外,制作组还想办法塞了很多小玩法,来增加新鲜感。根据声音的情绪和年龄来拼接声纹:

伪装套话、钓鱼执法:

到后面还会直接在玩家电脑上植入文件,打破第三面墙的桥段虽然不算新鲜了,但和黑客题材结合在一起就特别有代入感。

b站 虎啸ROAR
总的来说,《全网公敌2》在整体上做到了玩法和剧情不错的融合,它既保留了文字推理游戏需要动脑的乐趣,又通过不断整理线索的过程,让推理本身变得很有参与感。
如果你喜欢一步步抽丝剥茧,把真相从一团乱麻里慢慢拽出来,那它大概率会很对你的胃口。
移动版《命运代码:侵入》也已经在TapTap发售了,首发24元,比Steam版便宜近三分之二,感兴趣的玩家可以来试试看。

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