三国杀:史诗武将越来越“缝合”?
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三国杀一直在不断地推出新的武将,而很多新武将我们从他们的技能身上总是能看到熟悉的影子,不分玩家就说是“缝合”,其实技能相似甚至相同在三国杀里早就不是新鲜事了。

夏侯霸算是老前辈,三个技能神速、咆哮、挑衅分别来自三个不同武将—夏侯渊、张飞、姜维的技能。玩家不但不反感反而觉得合理,因为这个三个技能是他父亲、舅子以及他老板。因为技能和人物故事高度吻合,大家反而举得是官方认真研究了角色背景才设计出来的。

经典“缝合”是夏侯霸,技能和人物故事完美对应;高级“缝合”是神司马懿,技能之间有联动有配合,触发条件复杂但逻辑自洽。大家其实并不反对“缝合”,只要这个武将设计有逻辑、有故事、符合任务历史轨迹即可,当大量的武将技能出现之后,很难让这些技能直接完全一点相似度都没有也是不现实的。


