还是希望xf能有所改变

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不知不觉接触这游戏也有点年头了
TapTap
一路见证xf蹒跚起步,也看着暴走慢慢长大,至今仍依稀记得当初拿到第一本绝学时的兴奋。
不可否认,暴走底子确实过硬,在2D武侠赛道里,单论基础素质已是佼佼者。可再好的底子,也经不住官方长期的“不作为”。正所谓:“有善始者实繁,能克终者盖寡。”有个好开头,并不意味着能躺着吃一辈子老本,更不代表玩家会对变本加厉的敷衍照单全收。
几年前,暴走虽更新不勤,却仍在稳步前行,那份态度大家看在眼里。我一轮用着八音被同级打爆,二轮换霸刀九阳依旧被同级打爆,三轮转拳法叕继续被同级打爆……但那时我仍能从中攫取快乐,满怀期待地等着xf的下次更新,日子是有盼头的。然而时过境迁,官方却愈发“摆烂”:主线剧情的上一次更新似乎还停留在多年前的七夕;所谓新内容,大半与氪金深度绑定。我不反对xf做商业化,毕竟大家都要吃饭养家,但我反感的是如今这种态度——新区开得越来越频,风评靠刷帖硬撑,运营活动换皮沿用一整年,红包福利从金条可购缩水成寥寥白嫖、转而逼氪……至于玩家反馈?永远只有一句“好的,会帮您反馈的。”
今年的周年庆更是令人唏嘘:剧情是超绝AI图,活动是蚊子腿般的“奶龙”联动活动。周年庆本是xf自家盛典,为何要让一个并不讨喜的IP喧宾夺主?联动本是好事,却不该抢了正主的风头。其实玩家提出的诸多弊病,桩桩件件都指向了游戏当下的顽疾,若能对症下药,优化体验,新人自来,营收自增。可如今xf的做法,却是热衷于“解决提出问题的人”,而非直面问题本身。当然,xf也并非毫无长进,诸如武器外观、涉及无量次数的活动不要通关即可计数,这类良心建议,你们采纳了,这些闪光点玩家也都看在眼里;但做得不好的地方,大家也同样盯着。
一款好游戏,不该靠竭泽而渔地压榨忠实玩家苟活。老鲍勃曾言,暴走绝不会站在广大玩家的对立面。如今回首此言,唯余悲凉。我们不奢求脱胎换骨的更新效率,只愿xf能找回初心,回到那个哪怕路途再累也依然对玩家真诚以待的自己。
江湖一直在,它不完美,但是真实,而且可以亲身参与其中。(源自老鲍勃)
我不希望它走上歪路渐行渐远,丢了当初的模样。
这绝非蓄意的攻讦与指责,而是一群看着《暴走》从蹒跚学步到如今模样的老伙计,发自肺腑的诤言。正因见证了太多的兴衰更替,心里攒着劲儿,眼里含着憾,这才不忍其蹉跎。这一声声叹息,皆因爱之弥深、责之弥切,字里行间,全是恨铁不成钢的赤诚与执念。
私货:
也认识挺久了,今天知道你要退挺惊讶的
😦萤火好帅我是你粉丝给我签个名
再见咯,萤火
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