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总算快到头了

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幻想少女公会 独孤博
60,有比这个还多的吗截图
60,有比这个还多的吗
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新手开局避坑及资源攻略贴🤯🤯截图
新手开局避坑及资源攻略贴🤯🤯
这个贴没啥详细攻略,主要还是让新人不要踩太多坑 浪费太多的资源 1.钻石 钻石没啥太多的坑,就是一个不要拿来抽常规池很多新人一开始为了快速抽角色想组队会乱花钻石 游戏共有十个副本,每个副本100关,每关三星就能获取一封推荐信,共计能获取1000抽 前期随便打打升几个五星常规角色完全是够用的 (建议后续拿来抽异化池和交换天赋) 2.四叶草🍀 四叶草使用上算是大坑了,感觉没人能躲过 想必很多新人看到这
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(攻略)当前版本通用毕业阵容截图
(攻略)当前版本通用毕业阵容
冰邪神+彩贝+异化魔术师。 阵容优点:有多段直伤,打钢化、金属生命;高幸运,200+幸运毫无压力;无视沮丧;兼顾刷金币。 注意事项:人马五星主要用于先手开大刷金币,不然可能对面死太快开不出大来,世界符文要带魔力符文确保开局满蓝。 冰邪神五星随意,如果不用破韧行动的时候,控速王权贝壳最低速度,打不过的时候卸载了人马五星支援即可,五大阵容强度完全够了。 针对最新地图:可以把衣服换成急行(刷金币用),五
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【攻略】(更新枯木丛林)全图金装刷取难易度说明及其一图流截图
【攻略】(更新枯木丛林)全图金装刷取难易度说明及其一图流
8.20更新后出货率有较大变化,下面的图已经不准,不用参考了。 一,战斗事件中敌人携带金装的规则 每场战斗的装备携带分两层: 1. 抽事件:从事件池抽取(本地事件 + 世界事件),事件决定出场角色 2. 抽装备:装备只能由职业匹配的角色掉落(装备职业 = 角色职业,全职除外) 二,同一地图的金携带难易度原因 部分金装难刷的本质是职业断层: - 若某图本地事件的角色池不含某职业,该职业的本地金装只能
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【攻略】枯木丛林装备点评(红金装备)截图
【攻略】枯木丛林装备点评(红金装备)
一,前言 由于新版本刚开始,大多队伍还未成型。我将根据各装备在角色身上的预估表现,最后综合评价为夯爆了,人上人,一般,拉完了。(叠甲:以下均为个人看法) 对于准备刷三星红的玩家,想知道哪些金装暴率低的,可以看: 二,点评 1.反伤图红武【血吼之斧】 受击鼓舞人上人,受击回魔还行。【反击螺旋】直接给反击目标增加,相当于让反击角色伤害提升100%~200%,还更容易打牧师和群体挂状态,加上新通行证正好
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来自数值的终极魅力,祸乱大人登场截图
来自数值的终极魅力,祸乱大人登场
今日也给大家带来幻少的恐怖真实——祸乱 在上一个版本的我一动敌乱动的火山地图中,我们广大玩家相比已经见识到了两个加护的强力 沉默:无法释放技能,根据当前魔力增加普通攻击目标 盲目:反击距离增加,必定反击 可以说两个加护本质都是用增加目标的手段来对我方目标造成高额直伤,并通过装备和角色特质特效对我方造成状态,并吃到地图腐化加成。 可以说在我方敌方拥有相同行动次数的时候均能造成巨大威胁(盲目不需要有额
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【动态】冰火队,必抽新少女!截图
【动态】冰火队,必抽新少女!
2026年7月23日,官方推出了2位全新异化少女: 『熔岩•史莱姆王』 『熔岩•雪人骑士』 她们的心得将分别为火系、法师增加造成灼烧层数,对“未战灼烧”流的配轴难度几乎没有任何影响! 同时,『熔岩•史莱姆王』的三星支援极大程度补强了冰火队的挂火能力! 必抽,『熔岩•史莱姆王』必抽!
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【长期攻略】现版本主流阵容汇总&评价(7.18新增)截图
【长期攻略】现版本主流阵容汇总&评价(7.18新增)
更新阵容:巨灵枪、冰蜂流失队 前言: 考虑到目前论坛中流派攻略众多,但质量参差不齐,加之时效性的原因,部分流派不再适合最新的版本,故在这里开一个流派构筑的汇总和评价帖,让新手玩家更好地选择自身的队伍发展,也可以让大家更好地了解现有的游戏环境和各个流派 收录流派的标准以实战为根本导向,以时效性、完整性、实战验证为基本要求,综合考量泛用性、成型强度、培养难度等因素给出评分。 作为开服玩家,大部分有强度
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浅谈在枯木丛林版本前魔术兔养成的见解截图
浅谈在枯木丛林版本前魔术兔养成的见解
本人为御三家阵容猫姑马直接转型魔术兔,可谓是魔术兔一手扶持过来的 魔术兔作为技能直伤主c,且为堆幸运打伤害,本身就可作为刷图的幸运挂件,更别提其搭配拉条辅助的高下限直伤输出 如果你还问我值不值得养,如果是有能力快速凑够四百抽或出了双兔有800异碎的情况下,对于无直伤输出来说,非常值得!!! 但不建议作为高难挑战主c培养,因为本身上限较低(当然真爱党拉满也没问题,总伤还是可以做到一回合10w+的,让
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不会有人告诉你的踩坑点截图
不会有人告诉你的踩坑点
玩了3天,基本上能踩的也踩了大半了,要不是因为这是个纯单机我真要喷了,接下来说点萌新入坑应该知道的事 1. 大部分关打完关卡boss(左上角有个boss图标)拿到三星和周围能滑到的事件小格子就可以退了,除非有特殊事件比如传承祭坛你需要再过几个大格子,每个地图通关前推大格子和无事件小格子纯浪费体力; 2.1 等级和符文基本没什么用,纯数值加成在机制面前不值一提,装备只要点出核心词条就行,天赋是重中之
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