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【攻略】0氪,无up,常驻和五星打满无尽10

修改于08/02700 浏览综合
看到论坛里说这期无尽不好打的玩家比前几期都多,所以来发个帖给还没拿满的各位提供一个思路。
💡【二编补充了没有暴君(p3-4)、六红(p5-6)、东南(p7-8)的配队。】
❗机制很重要
先来看这次无尽的关卡增益:战斗开始我方损失20%最大生命值,每秒受最大生命值1.5%的伤害;对敌方施加负面效果时,全体恢复25%最大生命值,冷却时间15秒。
三耗欲火大招攒满在5-6秒之间,四耗欲火大招攒满在7-8秒之间。也就是说,在第一个大招放出来的时候,我们的队伍掉血至少27.5%。对面起手一个蓄力攻击,第一个大招我们要赶紧给站场角色回血,否则很容易在开始就暴毙。
这时可以利用本期无尽机制回血。
让我们看下能施加负面效果的角色和技能:暴君——眩晕;六星红手套——持伤;五星红手套——击退;四星主厨——禁疗;四星教鞭——束缚;银爵士——禁疗;火烛起床气——持伤。
特殊:六星将军——需要叠被动之后放大招,给敌人上减防;六星幽灵——需要叠被动后放大招,给敌人上持伤;火烛灾厄小姐——被动给敌人上持伤。
除角色技能外,击破造成的【眩晕】也属于“施加负面效果”,可以给全队回血。
💡配队
上半
站场:暴君、六幽、手套、提线;
助战:五幽、教鞭(这个位置随意,放个自己练度高的就行。我昨天刚抽到,没练度。在这只做打火机和助战加成用,不需要放大招)
下半
站场:野狼、主厨、将军、东南;
助战:星闪、奶(有练度的五星奶即可,不推荐上园丁)
1️⃣上半对奶的需求并不高,暴君+手套两盾完全扛得住,而且暴君、手套大招都可以给对面加debuff,六幽站场一会儿大招持伤也能吃到回血。所以只要控制这三个角色的大招释放时机就能稳住血量。
❗注意:预设要把暴君和手套的大招放前面。上半一开始就有一个蓄力攻击,如果被放出来角色要么残血要么直接挂掉,尤其是映像没有拉满的角色。暴君和手套的大招都能使敌方蓄力被打断并给我方回血。
2️⃣下半boss就比较变态了,被动1会召唤小兵,蓄力后给我们造成【眩晕】,【眩晕】时站场角色大招是不能放的;被动2给我方施加10秒【持伤】和【诅咒】,需要我方单次治疗量大于30%才能消除【诅咒】,也就是说,用我方加debuff的回血方式是不能消掉【诅咒】的,必须要有奶才行。因此下半至少带一奶,两个更保险。
我的策略是助战一奶一C,站场也放一奶。助战角色大招不受【眩晕】影响,站场角色被晕后用助战维持血量和输出。第一波的“净雨执事”(头上标有彩色欲望标识的教徒)需要尽快用星闪清掉,以防它给敌人回血和对我们造成【眩晕】,尽量让星闪的大招范围只覆盖“净雨执事”,否则其他小兵会分摊伤害。boss特性受到【防御降低】的效果提升50%,除了up黑哨,只有将军有这个效果。将军先放大,再让星闪放大。下半输出主要靠将军和星闪,野狼和主厨用来打出击破。
⚪其他阵容:
1️⃣上下各一奶阵容也可以,但用时更高。园丁换成奶量更高的五星会好一点。
上半 站场:主厨、手套、提线、野狼;助战:五幽、奶
下半 站场:六幽、将军、暴君、东南;助战:星闪、教鞭
2️⃣如果下半输出不够打不过,可以把六幽和主厨调换。
上半 站场:暴君、主厨、手套、提线;助战:五幽、教鞭
下半 站场:野狼、将军、六幽、东南;助战:星闪、奶
💡映像提升比等级重要。红、金重构非必要。
我只有将军、六幽练度比较高,且所有角色都只有蓝紫重构。
野狼和教鞭只拉了等级,能回火就行。
⭕无东南西北
把东南换成其他高练度奶即可
⭕无暴君
把暴君换成五红即可
⭕无六红
把六红换成五红即可
以上仅针对没有抽up角色的囤囤党和新入坑玩家,有Up角色的按需上位替代即可。
【这个号专门用来研究配队,之后会用常驻+五星阵容打每期的无尽和活动。】[表情_可爱][表情_可爱]
六星角色练度不再提升(教鞭除外,目标特级晋升,5 7 7,满映像,不刷重构),以后每期拉1-2只五星。
爬塔和活动应该保证普通玩家手动能凹满才行,不能故意逼玩家抽up。
新玩家(还能重置的玩家)打不满是正常的,刚开始玩很难打满。角色拉得太分散的玩家打不满也是正常的,雨露均沾的代价。
不要忘了玩砰砰的初心,似乎是涩涩,并不是追求练度。
P.S.大家友好交流,不要说“有手就行”、“这都打不过”之类的话,更不要贴脸。很多玩家角色没拉起来,需要无尽/活动获取资源提升练度,没什么好嘲讽的。peace & love.
祝各位在砰砰玩得开心。[表情_星星眼]
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求求抽到的boss告知,刚更新进游戏就被此男帅到,特意去试用关卡看了下大招,居然是你游首个正比大招动画吗 。。。虽然感觉剧情有点油油的 ,但黑哨颜值弥补了这一点 本人偏强度党 ,看了技能介绍之后觉得强度堪忧 ,试用也不太能体现出此男强度 ,问问各位boss们这位的实战体验如何 #夜幕之下游戏 #夜幕之下 #夜幕之下黑哨 #夜幕之下抽卡
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资源全给映像 根本刷不出saa
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定向池诶,保底诶,70抽诶,这样搞不厚道吧?真的不是bug吗?我难以接受。我还是保底呀!!!
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主线困难和挑战阶梯都满星通过了,养成资源比较分散,叠甲以下内容只评价强度,侧重越级条件下的角色能力,不攻击角色 角色分为三类: 【先锋(盾)】 【纯属出歼灭&增益输出特攻(内测特攻没什么好用的卡,直接和歼灭一起评了)】 【支援(治疗)】 ⭕先锋 T0唯一真神——6星红手套,大招范围嘲讽的含金量无需多言,还附带持续伤害,保护后排的同时能打出不俗的伤害,被动回血+藏品无尽黄昏回血,全程血条蹦迪 *核心
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看到论坛里的大家很多没关注攻略组,都像无头苍蝇一样不知道配队,不知道升级顺序,作为内测玩家根据攻略组的攻略和个人经验给新人总结梳理一下: 1.关于配队:攻略组给出的建议配队是六星野狼+六星暴君+五星幽灵+五星主厨站场,六星星闪+五星白镰刀/五星刀锋助战,非常百搭的通用阵容,但每个人根据自己的抽卡,配队不用很死板。站场主防+群攻c+单攻c+拐/奶,助战低费c/拐/奶,看关卡情况排列组合都可以,我三测
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自动还需要改一改。提线人的大招总是被判定优先,队友要亖了还在给提线攒高费欲火 [表情_捂脸哭]
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一,开局三选一选星闪前期还可以,但是选六星红手套也很不错,尤其是推荐这个三选一先不碰,如果抽到红手套六星再选,直接红手套一进实力飞跃。都带奶的前提下,红手套或者暴君在深渊里压力表现实际红手套要更优于暴君,而且深渊是必带奶的,一进红手套被打20下就回复25%+技能点生命,不需要任何技能补血简直神迹,暴君则需要三点技能点加盾相比就差了一档。还有六星红手套嘲讽也增加了队友的安全,比暴君的表现是要更优异的
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无课开服玩家,练度比较高,参考价值不高,没抽ng黑哨,这个本充分利用了活动的两个buff 一个是暴击减防,第二个是boss有负面状态我方增伤,因为这两个buff之间有联动,相当于只要暴击率足够高,那就能做到一直吃这两个buff的收益,从而做到不需要太多debuff手。 练度愚者直接拉了100 8810 其余除了奶妈都是888 除了奶妈全员满映像,其中将军幽灵洗出来了SA,暴君AA,其余都是单A 所
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你以为是记忆力? 不,是手速(后面不知道) 前期是这样的,对了+1秒,连错三次计时器停止,牌全反过来让你再记三秒 那很容易想到,每次3秒记忆时间,只要找到至少两组对牌,即可无限循环(只找到一组就看手速了) 开局3秒能记则记,然后无脑乱点等错三次全开再记 以此循环,效率是低了点,但是乱玩轻松拿成就(打榜那另说,不如借助外部手段了) 虽然这也没什么用就是了()
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