共创天龙丨听听策划怎么说!成都见面会核心问题答疑
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成都见面会虽然已经结束,但现场和少侠们面对面交流的画面,老赵现在想起来记忆犹新。
当天,大家围坐在一起聊了不少实在话。见面会结束后,策划团队也第一时间整理了现场收集到的意见和建议,并针对大家关心的问题进行了讨论。

今天,老赵特意请来策划龙哥,为大家带来这份答疑回复。话不多说,咱们直接上干货!
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Q1:希望合服机制更灵活,能自主申请。
答:合服期间少侠可通过合服移民功能选择想要移民的服务器,为避免大量角色过于集中在某个服务器,对合服移民名额进行合理限制,以保障更多少侠的游戏体验。
Q2:个人感觉凤凰附体属性有点单一,减抗偏低了,后面会不会调整?
答:不同神兽、珍兽都有各自的定位和特点,在不同成长阶段、不同玩法场景中,都有适合发挥的空间。
大家可以根据自己的使用场景和培养需求进行搭配,我们也会持续关注少侠们在神兽、珍兽培养方面的反馈。
Q3:希望增加龙、凤凰等主题的传送外观。
答:大家对这类主题外观的期待,我们都看到了。此前推出的传送特效【虎岳】,也是结合少侠们的建议,经过多轮讨论后上线的新内容。后续我们也会持续倾听大家的外观需求,不断扩充特效款式,满足更多元的审美需求。
Q4:新玩法越来越丰富,后续会同步考虑减负吗?
答:不少少侠都聊到了这个话题,我们也一直很关注大家的游戏节奏。这一点少侠们可以放心,在推出新玩法的同时,我们也会同步考虑减负问题。
后续在活动规划方面,我们也会持续优化。活动不会无限叠加,我们会根据整体情况合理安排开放节奏;活动参与时间也会进一步优化,尽量避免过于集中,让少侠能够更从容地参与。
Q5:后面有没有机会做一个跨服PK专区?像英雄大会那种,全服一起比拼感觉会更有意思。
答:我们也希望少侠们能够在更大的舞台上以武会友,结识更多志同道合的朋友,这也是我们一直努力的方向,还请大家期待后续消息。
Q6:重制后的星宿团战确实很强,后面会不会再调整?
答:星宿重制上线后,我们一直都在关注大家的讨论和反馈。门派重制后,大家都会经历熟悉技能、研究打法、摸索应对方式的过程,随着理解不断加深,对门派强弱的感受也会发生变化。
后续我们也会持续关注星宿在各类玩法中的实际表现,并认真收集大家的反馈。
Q7:夏日泳装、哪吒坐骑这些热门外观,后面还有机会返场吗?
答:大家期待返场的内容,我们都有持续关注,也欢迎少侠继续通过官方渠道告诉我们自己最希望返场的外观。同时也记得多留意后续游戏公告,避免错过返场消息。
Q8:希望持续加强对脚本及异常挂机行为的治理。
答:我们关注到部分日常场景存在脚本使用现象,同时也收到了大量针对脚本及异常挂机行为的治理诉求。我们将持续收集大家的想法和建议,后续如有相关进展,少侠可以关注官网信息。
Q9:轻松版以后有没有机会开放凤鸣城、跨服领地战这些跨服玩法?
答:轻松版的定位一直是让少侠能够玩得更轻松,因此每项新玩法,我们都会综合考虑整体参与节奏和体验。关于轻松版跨服玩法,我们会继续结合大家的反馈进行评估,也欢迎少侠分享更多想法。
Q10:轻松版挂机时,偶尔会出现被其他角色影响而中断的情况。
答:非常抱歉给大家带来了不良的游戏体验。针对这一问题的优化调整已落地,具体调整内容可以关注后续公告。少侠若再遇到类似情况,也欢迎及时向我们反馈。
Q11:目前感觉轻松版离线托管替代性不足,对战体验差一点。
答:离线托管推出的初衷,就是希望帮助时间有限的少侠更加轻松地参与游戏。后续我们也会持续优化托管角色的表现,让其行为更加拟人;同时兼顾真人玩家的竞技体验,避免托管角色拥有超出常人的反应,让整体表现更加自然。
Q12:轻松版现在日常任务和带队流程还是有点繁琐,后面还会继续简化吗?
答:为了让大家玩得更轻松,目前轻松版已经提供了在线托管、离线替身、高级佣兵等便捷功能,帮助大家减少重复操作、进一步解放双手。
大家提出的日常体验建议,我们也已经收到了。后续会继续结合实际体验,不断探索更多优化空间,让大家玩得更加轻松。
以上就是本次成都见面会策划答疑的全部内容啦。衷心感谢每一位来到现场的少侠,也感谢大家提出的每一条真挚建议,我们都会认真对待、持续跟进。大家的每一次发声,都将成为天龙江湖不断精进的重要参考。

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