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【和音奏者】快速上手介绍攻略

昨天 12:2458 浏览攻略分享
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    哈喽,大家好,受制作组邀请,这次给大家带来个人的和音奏者的攻略,方便大家快速上手。简单来说,和音奏者是一位靠乐章合奏的简单好上手的强力角色,相信她会是大家深境之旅的一位强大助力。如果攻略有什么不对的地方欢迎大家批评指正,话不多说,我们马上开始。
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首先我们来看和音奏者介绍,如图
   和音奏者职业为音乐家,靠乐章进行输出和防御。那可能有玩家疑惑了,什么是重置终章和演奏次数变为队列序数呢?
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   我们以和音奏者一张初始卡举例,这张卡的词条为乐章,乐章效果如图。而我们举例卡牌的《和音之刃》左中间0/3,意思为这张卡演奏次数为0,演奏上限3,每演奏一次演奏次数+1,最多演奏次数3次,一般来说演奏次数是不会自动重置的,举例回合结束自动演奏一次,变为1/3,第二个回合开始时候还会保持1/3状态。
   现在回到什么是重置终章和演奏次数变为队列序数这个问题,重置终章的效果是我们可以解除演奏次数不会重置终章限制,每当回合开始时候可以自动重置已经到终章的乐章卡演奏次数,回到0次,能方便我们每回合持续输出。当然没有到终章的卡不会重置哦,比如1/3的乐章卡还是1/3。
    演奏次数变为队列序数乍一看有点复杂,其实很简单,我们图中和音奏者队列上限为5,这个效果会把是乐章的通用效果,回合结束+1变为回合结束演奏次数按照队列上限排列,从你的保存的第一张手牌开始,变成触发1、2、3、4、5次。不过,触发不会超过乐章上限。
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了解和音奏者角色特性后,大家应该隐隐了解她是一位靠大量乐章输出的角色,我们趁热打铁,来观看她的初始卡组。
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三输出卡,两防御卡,五张辅助卡
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首先来看和音奏者的初始输出卡
    看似中规中规的初始输出牌。3的上限对于和音奏者很容易打满,6点伤害前期够用,但单轮第一次终章中后期有点捉襟见肘。不过重置能章节加1,输出能越来越高,配合特定的天赋和专精能非常强。根据选择的专精和游玩的流派,在流程中删除0-3张。
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   和音奏者的初始防御卡,最开始触发上限后能获得10点虚质生命,逐渐增加章节也不错,越到后面越厉害。但是除非你玩的是防御流派,就不推荐升级,因为生成的临时防御不是乐章卡,和音奏者的特性以及潜能会造成冲突,导致拉低你的输出效率。总体来说能帮你安稳度过前期一些伤害,遇到必须持续战斗的时候会越来越强。根据选择的专精和游玩的流派,在流程中删除0-1张。
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    和音奏者的辅助牌之一,交换位置和章节+1都是和音奏者需要的,0费也非常灵活,升级后甚至还有迅捷1,一开始能放两次。可以说除了不是乐章,其实非常不错,怎么看都很适合和音奏者,可惜既生瑜何生亮,接下来的卡可以说是它的上位版本。根据你的玩法流派和潜能选择,在流程中删除0-2张。这段内容放在潜能:赋格曲处讲解。
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   和音奏者的辅助牌之一,它不仅通用指定卡牌交换位置,还能直接触发队列乐章数的演奏效果,可以一次造成大量演奏次数,基本上能一次演奏到上限,升级后也是零费,专精也能解决使用次数少的问题。是和音奏者非常关键的辅助牌。
    建议流程最开始能强化就强化减少费用,能发挥巨大的用途。但需要注意的是,它不是乐章卡,注意卡牌位置,不然会影响和音奏者回合结束时候的演奏结算。
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和音奏者的初始辅助乐章卡,带有角色特有的和音词条。有意思的是终章后丢弃。附加和音的卡能配合回合结束时候自动演奏连携其他卡打出伤害,也可以通过起调和华彩之类主动卡主动触发和音效果(但我们一般不会把宝贵的主动演奏手段给它)。能帮你补充伤害,可以看在流程中情况删除0-1张。
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说完初始卡,我们来看看和音奏者主要的天赋,先看看左下的三个潜能。
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    首先是前奏曲,选一张乐章附加3层和音印记。中规中矩,因为和音奏者特性和初始卡导致她不缺触发,一般不会优先选择。
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    赋格曲,简单来说把和音奏者特性中,回合开始时候直接重置终章演奏次数,改为手里所有乐章触发到终章的时候才会重置。提高输出上限的潜能。如果你选择它,首先因为初始卡组中乐章的上限都比较低,也不会拖慢流程。而游戏中就要选择图中协奏曲、递进之歌低上限高输出的乐章卡,低费灵活的触发卡也非常有必要,所以初始卡的起调最好都保留。
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   幻想曲,效果为把和音奏者特性中,回合结束触发乐章为手牌序列的1、2、3、4、5次(队列上限不变的情况下),变为触发回合结束丢弃手牌后手里的连续乐章数。
   举个例子,我现在手里连续5张乐章,回合结束触发所有乐章就会因为5张乐章连在一起,全部乐章演奏会触发5次。但如果回合时候手牌第1张为乐章,第2张为其他牌,第3-5张为乐章,手牌第1张乐章单独触发一次演奏,第3-5张因为连着为乐章,这3张会触发3次演奏。
   非常厉害的潜能,能大幅提高和音奏者的输出,建议流程中第一个选。
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现在来看右上三个专精
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    广板,简单粗暴提高初始乐章上限+3,此专精给初始输出卡和防御卡提升极大,和音之刃第一次的输出上线从6变成了21,和音之盾第一次的虚质生命从10变成了28,帮你稳定过前期。因为提高了上限,每次触发终章上限+1都是极大提升了输出,中后期也可一战,直接让初始卡站了起来,但如果你打算流程中选择潜能:赋格曲就不要选这个。
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   柔板,加一张能让乐章上限翻倍的初始卡。其实非常强,配合特定乐章和初始乐章卡能让它们输出上限非常高,但可惜的是音乐家卡池没有什么刷新cd的卡,基本一回合就能只用一次。
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    急板,让所有华彩第一次放不进cd。此专精能让和音多次触发乐章和换位,而且后期也能配合特定的卡反复横跳一回合主动打出大量输出,提高了和音奏者的上限。
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   最后我们看看和音奏者的初始护符,升不升级效果都是一样的,都是附加和音1冷却2,只有耐久区别。能主动选择乐章后,回合结束触发左右乐章两边的卡,有时候会带来惊喜,不错的初始护符。
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    我们大概了解和音奏者之后,不难发现这是一位需要大量乐章,互相连携配合打出输出的角色,实际上手后简单的同时强度也高。
    本人斗胆提供一种快速上手的打法思路,选择高上限的输出乐章为主,抛弃赋格曲的打法。这只是一种简单的打法。欢迎大家讨论和指出不足,有其他的打法思路也欢迎在评论区讨论。
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专精我这里选择的是急板,所以最好开局有锻造间就去找锻造间,优先强化华彩。
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    这种打法前期比较弱,需要前期大量的资源来升级和购买卡牌,所以个人选择护符是带图中类似的资源护符获取局内资源。
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    如果最开始的地图没有锻造间,或者有强力精英拦路,就选择即兴乐段找好的输出乐章保证自己战斗力。
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   中后期选择雅韵之芽之类的保命类护符,选择触发类护符也可以。
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    开局和之后的始源赐福推荐类似队列强化这种直接提高和音奏者战斗力,或者类似吸噬转化伤害次数有关的,因为和音奏者每回合能造成大量的伤害次数。都没有就选伤害类或者通用的。
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   抓牌思路:抓高演奏上限输出乐章卡,配合和音奏者幻想曲特性打输出,举例:
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  《闪回》:必抓卡,配合初始卡华彩很容易触发终章效果,然后提高伤害结束回合再来一次。
《无尽之歌》:简简单单无上限,能配合华彩疯狂打伤害。
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    也可以抓一些类似图例的牌,配合一些印记和附魔说不定有奇效。
   总而言之,一定要高输出乐章卡,基本上包括boss在内追求1-2回杀。不是乐章卡容易卡自己特性。
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    对于商店初始卡删牌,对初始输出卡和音之刃来说,因为我们带的专精导致起始上限低,基本上有一张替代卡删一张,删完都行。起调可以看情况留0-1张,和音之盾必须留至少一张保命,除非你有更好的保命牌。华彩必须保留,和音看自己喜好了,个人喜欢留着。
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   潜能:第一个选幻想曲,大幅提高和音奏者的输出次数。前奏曲可以之后选,能稳定一回合触发所有乐章的到上限,赋格曲由于可能我们要选择高上限的乐章卡不好触发,还会卡自己乐章重置,所以抛弃掉了。
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   印记和附魔:伤害类为主,能把关键卡留在手中不丢掉也可以选。之后因为卡组没有什么要代价的牌,不用选减少代价的。
   小技巧,这样带加代价的伤害印记可以直接选择没有代价的乐章卡,不会有加代价负面的同时还能加伤害~一举多得!
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祝福:类似增加输出卡都可以选。小提示,造成伤害的乐章卡是攻击牌哦~
   当然和音奏者遇到一些敌人还是需要小心的,比如:
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    图中的针对高次数输出的自爆或者反伤牌,因为和音奏者的特效缘故回合结束自动造成输出,直接放牌下个回合也不行。这时候可以主动用初始卡华彩打乱自己排序,使乐章的输出次数减少。或者触发防御的乐章卡,先给自己加防御才输出。
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    图中的给自己塞debuff的卡的敌人也是比较麻烦,因为会打乱和音奏者的牌序,导致回合结束的乐章的输出次数减少。这时候又到了初始卡和音调整排序,或者主动输出速战速决的时候了。
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    非常感谢大家的阅读,有什么意见和不足、补充之处请在评论区补充。因为运用的版本是测试内容,游戏正式上线内容可能有和本攻略不一样的地方。希望大家能享受和音奏者的魅力~
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魂坠深境
6.9
08月06日 首发
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全系统养成解析|抽卡机制、白嫖渠道及付费优先级梳理截图
全系统养成解析|抽卡机制、白嫖渠道及付费优先级梳理
省流版: 1.以目前福利游戏内容100%能白嫖。 2.穷玩角色,富玩皮肤,真富玩护符 不想看分析的直接拉到最下面 网页端是能看到加粗重点的,部分手机端似乎不显示粗细 一. 基础消费:角色抽取/培养分析 只要抽到角色就能体验80%内容了 卡池都是50保底 常驻池首次30自选保底(即新手池) 此后常驻池每周提供一次50自选保底 如果不等每周刷新次数那么就是50随机保底 轮换up池有一次60当期up保底
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战士铁山攻略截图
战士铁山攻略
角色特性 护甲牌默认凝结,不会因为超出队列上限而丢弃。 玩法核心 叠甲,过!(滑稽) 冲击:造成护甲值等额伤害(附图1冲击) 护甲越高伤害越高 优点:护甲牌+盾猛融合体 缺点:护甲值提升慢,护甲牌抗伤后会导致输出下降(需要重整复制冲击,或者升级版复制源力复制冲击) 角色获取方式:常驻池,每周心愿可选(30抽必出) 玩法思路 核心输出:冲击 核心生存:重整(附图2重整) 可选辅助牌:液压加速器(附图
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战士篇前期攻略(超多干货,初期实用小知识)截图
战士篇前期攻略(超多干货,初期实用小知识)
开局先来记公式:1、祝福>护符>附魔>卡片>宝石镶嵌(宝石等级上来后另算) 先说个题外话:游戏开局只有一个迷途者,不用太纠结这货,他毕竟上限摆在那,我用了两个礼拜升满天赋和执念并且尽了最大努力连其他玩家留下的遗物都用上也只能推到噩梦7最终BOSS那,就死活都推不上去了(可能是我能力问题),主要原因是敌人会随着回合数的增加狂暴状态(攻击明显欲望明显增多)攻击力飙升和回血或虚拟生命回复比我输出还多,
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初始的战士——无限连斩,原来如此简单截图
初始的战士——无限连斩,原来如此简单
如图,无意间的构筑突然发现了战士的无限连斩,构成只要两个要素。 核心: 1.日炎之剑(卡牌):造成6点伤害,代价中的源力卡不会被丢弃且重置冷却。 日炎之剑+(卡牌升级):造成8点伤害,代价中的源力卡不会被丢弃且重置冷却。代价中每有一张源力卡伤害次数+1 2.灵巧架势(祝福):如果卡牌释放的代价都是辅助牌,则释放后重置冷却。 了解了以上的内容,那么想必大家都明白了,只需要有这个灵巧架势的祝福,
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电流术士,低级别的神截图
电流术士,低级别的神
电流术士在噩梦以下都是比较强的,对特定卡牌,护符,等级,天赋都没有要求,无加成无天赋都能过噩梦。只需要删牌和印记。可以无护符无祝福过关 核心卡牌是印刻双倍伤害的电火花,两张雷电牵引。 锦上添花的是一张升级后的脉动冲击,一到两张传送法球。蓄能术在保证可以升级的情况下多多益善 其他卡牌都不重要。 因为核心卡牌就是初始卡牌 所以初始留两三张电火花,两张雷电牵引。其他都删掉。能升级升级,如果能找到一张脉动
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国际服抢先一步带来了公测新版本[心动小镇_点赞]在GooglePlayStore已经可以玩到了 本次带来了新角色的相关介绍 新角色:和音奏者,获取方式是【无声鸣奏-上】限定池,在本卡池第60次抽卡必定获得一次和音奏者(限一次) 职业:音乐家 音乐家职业拥有独特的「乐章」牌。每种乐章都有一定数量的「章节」,每当乐章在队列中经过一次回合结束,其章节自动+1并触发「演奏效果」。 角色特性: 回合开始时重
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对,就这么刷,一回合打出∞伤害
红剑选择刷新两个冷静←←← 冷静① 冷静② ↑ ↓ ↓ ↑ 刷新蓝刀 刷新红刀→→→↑ 完美循环
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我都有点舍不得赢了,想死了传给兄弟们截图
我都有点舍不得赢了,想死了传给兄弟们
伤害增加,配合印记加强,非常变态。 鸟女能强烙双斩印记也是,非常变态。 成型以后,只要对面没有无敌,随便秒。 我都有点舍不得赢了。 这要是死里面,留个先行者。 下回自己拿到再养,养完再死。 循环往复,岂不是能养成千年老蛊,突破256位,给服务器干爆炸? 给兄弟们拿到也是单卡直接爽玩一局啊。 但是感觉这玩意不太好出。 我感觉,归根结底,还是这种一拳&大锤流最万能。 鸟人红蓝刀很累,碰到元素法师还得配
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