个人理解神通机制

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神通和背包里的法宝是有关联的,而且同系的三个神通也不是必在库里,是能大概率屏蔽掉的。
举个例子,火系刀对应灼烧,异对应连击,乐对应炎祭。
我个人玩如果玩哪吒,小刀必留这个没办法,前三回合我就会把所有的乐器都丢了,喇叭也不留,共鸣值也有影响,除了小刀外的刀我也不会拿,能合紫也都丢,背包里尽可能留异,宁可拿绿的风火轮,也不拿紫的笙(把异的共鸣尽量堆高)。
这样随机库里就是:异、刀、连击、灼烧(没有乐和炎祭,或者概率很低),这样大概率能保证第一个雷拿到连击。
第二个雷也是能拿异尽量拿异,我一般会另外搭配一种,拿刀就不拿乐,拿乐就不拿刀(应该还是看共鸣,共鸣不高影响不大)。
因为红和紫都需要前置,你第一轮拿到连击,极端理想的情况下,第二轮的随机库里就是:异、刀、紫连击、红连击、蓝灼烧。没有红连击的概率是40%,红连击和紫连击都没有的概率是10%,而且这是按等概率算的,你异拿的多,肯定会影响概率。
基本上第三个雷就会越来越难控,因为怪物强度上来了,如果发牌员不给力,不拿真的会死的很惨,不过如果前两个雷打下基础,后面还是有很帮助的,而且你的本身养成强度越高,你前期就可以越任性,反正拿两件蓝装都能过,那就用本钱不拿空着格子来控随机池。
以上是我的个人理解,刚结束限时活动,跑的火比较多,可能有保底,极端下水道恶心人,但是感觉整体概率还是蛮高的。
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