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【明日方舟】予愿安洁莉娜 技能解析

08/011059 浏览 包含 AI 合成内容
2026夏活限定干员,予愿安洁莉娜
TapTap
职业:巡空者,阻挡二,特性是起飞后也可以阻挡飞行敌人。
常态时在地面近战攻击,攻击范围前方两格。起飞后拥有新的功能。起飞后可以规避很多伤害,且三技能可以对空庇护60%(rank7),这个三技能是自己找了一个新的格子部署(起飞点留下了橘子)。
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【天赋】
TapTap
天赋1:予愿安洁莉娜攻击额外造成相当于攻击力25%的法术伤害,攻击重量较轻(小于等于3)的敌人时则额外造成相当于攻击力35%的法术伤害;处:于起飞状态时使攻击范围内的敌人失重
天赋2:在场时,所有处于起飞状态的友方干员攻击力+13%且阻挡时每秒回复8%的最大生命值
简单来说一个是给起飞的角色加BUFF(给自己吃的多,因为自己能主动阻挡),还有额外伤害,以及失重的效果。
起飞队目前就是,未来可期的状态,就当做给自己的buff吧。
【技能】
TapTap
TapTap
一技能没啥好说的,就一个被动,RANK 7 是56秒,丢下去没了就没了,只能撤回部署,不太建议养成。
TapTap
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二技能:大面积控制,地面的飞起来,飞行的砸下来,然后法术伤害,一次打5个。就是一个小决战技的感觉。(3*5)
TapTap
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三技能:起飞,天空拦截保安,相对肉一点,原来攻击范围是警戒区域(ew的a范围),然后自己又有一个新的攻击范围。简单来说,就是他自己飞出去再部署了。遇到其他的人会自己部署到警戒区域的新位置。
这个23技能都还可以的,带个3技能防止飞行漏怪很不错,2我感觉我自己不缺输出。
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合集
明日方舟
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明日方舟 予愿安洁莉娜技能解析
「予愿安洁莉娜」 干员养成一图流攻略截图
「予愿安洁莉娜」 干员养成一图流攻略
#直到大地变成一颗酸橙 #明日方舟 #明日方舟攻略 #明日方舟予愿安洁莉娜
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当我用galgame的方式打开明日方舟(安洁莉娜)截图
当我用galgame的方式打开明日方舟(安洁莉娜)
#明日方舟 #明日方舟二创 #明日方舟未许之地 #游戏 #明日方舟安洁莉娜 #galgame #旮旯给木
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翻车截图
翻车
佩佩我早就抽满了,就溢出来了。 201 5只 3+1 #直到大地变成一颗酸橙 #明日方舟 #发现好游戏
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予愿安洁丽娜技能专三推荐+技能解析+队伍搭配截图
予愿安洁丽娜技能专三推荐+技能解析+队伍搭配
技能专三推荐 推荐专三2技能,提高技能伤害,也是予愿安洁丽娜单伤DPS和总伤最高的技能,3千单伤,1W6总伤,29点技力需求变为25点,加快技能回转,提高浮空控场的覆盖率 3技能优先专一收益最大,36点技力需求变成34点,并增加2发弹药,31→33,增加10%的减速 专三后,技力需求变为30点,增加5%对空庇护,提高技能伤害+75%攻击力,对技能范围的飞行怪40%减速变成60%减速 专三1一技能,
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为我们不存在的睡眠干杯!截图
为我们不存在的睡眠干杯!
#明日方舟昨日海 #明日方舟克莱门莎 画了克莱门莎的表情包, 饺子醋是左边的饺子皮, 希望大家喜欢[表情_开心]
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予愿安洁莉娜(异格)强度测评截图
予愿安洁莉娜(异格)强度测评
#直到大地变成一颗酸橙 予愿安洁莉娜(异格)强度测评 抽取建议:泛用性高、对策性强,强度属于“超大杯上”,推荐所有玩家抽取。 异格安洁莉娜是巡空者,起飞后可阻挡2个飞行敌人,起飞状态下不受地面敌人攻击,能规避大部分地面伤害。 基础攻击为物理伤害,天赋自带法术附伤,实现物法双端输出。 面板数值:生命2685、攻击869、防御520、法抗0、部署费用16、攻击间隔1.5秒,数值优秀,兼顾输出与生存。
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焰狐龙梓兰·抽取个人建议截图
焰狐龙梓兰·抽取个人建议
省流: 抽一只就行,有夜刀且想玩可以抽到3潜,富裕可以抽满。没夜刀去抽个夜刀。 抽取点/优点 真限定,本来应该是排在三月的角色,六月就才上了,后面估计很难复刻。 120抽必出一只,相对可控的抽卡了。 可以下地的远牙,环境合适就很强,小火龙还需要给她造高台,这个机制还是很有意思的。 不抽取点/缺点: 目前强度风评一般 需要找合适的角度,不然二技能可能空放 不是挂机角色,可能需要手操,操作繁琐。 #明
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焰狐龙梓兰-假高台-真快活截图
焰狐龙梓兰-假高台-真快活
个人建议:每个人抽取一只,要玩起来追3潜能(减少再部署),收藏/摆完挂机无需抽取。 个人评价:不用太在意强度,联动干员。摆完挂机就是大杯,当快活玩就是超大杯下。 这是一个“重射手外壳 + 快活/再部署玩法 + 直线爆发”的物理输出干员,不是单纯站桩,而是靠三连击、首次技能后的强击瓶增伤、撤退再部署回点强化、近战位部署、龙之箭贯穿爆发来打节奏。 获得方式:怪物猎人系列干员,真限定,每120抽必出。 天
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还行截图
还行
20出了1个5 1个6 结算了
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新号回坑感受——最容易开荒的一档?截图
新号回坑感受——最容易开荒的一档?
年初退的坑,回坑创个新号重新玩,一个月的体验下来感觉这个游戏开荒过图现在是真的很容易,发发自己的感想,也为新人提供个思路。 首先说过图,开局五星精二,随便借高输出的六星过主线图能过到吐,九成向上的关根本不需要代理,需要刷材料的关再去抄作业代理。 其次说抽卡,新手池很便宜里边的六星说起来都能用,推荐抽,不抽也没什么,主要看看当期有没有强干员池(我回顾了下今年的干员普遍很强),我限定60出的银灰倒
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