(原创亚比•681•辉御篇)逆流节使——冠时鸟(神秘)
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定位:异常辅助、辉御击破手
开放系统:逆元、超限、辉御、技巧
适配队友:依靠异常状态数量进行输出的亚比、依靠高频辉御损伤进行输出的亚比
技能特点:
•可以对目标叠加大量视为异常状态的持续伤害效果。
•辉御技能拥有高击破效率,且可以快速重置损伤状态。
技能流程简述:
•上场触发属性技能并添加被视为异常的额外效果。
•1技能可削弱敌方双抗、提升我方伤害能力和自身双防,若处于属性技能期间可触发特殊追击持续添加额外异常。
•3技能主动使用可大幅降低敌方单体本回合伤害。
•必杀可加强我方伤害和穿透,并以降低回合末异常结算为代价,大幅提升回合内异常结算伤害。
•辉御技能可以根据自身添加的额外异常提高击破效率,且技能本身对BOSS有高额击破能力。
羽射•幻时 【神秘】 魔法 威力:120
•射出箭雨攻击敌方全体5次,提升自身双攻外任意属性共4级,每次命中降低目标10点双防抵抗,持续2回合,可叠加。
•3回合内我方全体提升25%伤害能力,可叠加3层,重复触发刷新持续时间,3回合内自身双防数值提升35%,重复触发刷新持续时间。
•处于[乱流领域]时,令我方全体获得自身最大体力值20%的护盾,并触发1次[追时]。
神隙乱流 【神秘】 属性
•先发,获得40%最大体力值护盾,驱散自身最多3个异常状态。
•进入4回合[乱流领域];伤害抗性提升50%,每回合格挡前2次受到出手伤害的50%,对BOSS提升至75%,每次出手回复10%最大体力值;敌方目标被添加异常状态或[蚀裂]时,未拥有相同效果的目标会被同时添加;若我方出手后对敌方添加了异常状态,则自身会触发1次[追时];每次对敌方单体添加异常状态或回合末每结算1种[蚀裂],降低目标1%伤害抗性,持续4回合,单回合最多降低10%;自身每有1点异常命中,敌方全体受到的异常状态最终结算伤害提升0.1%,受到连击伤害提升0.1%;重复触发刷新持续时间。
[被动]时梦轮回:
•战斗开始时,根据我方队伍中携带亚比系别,对敌方全体添加对应系别的[蚀裂]。
•自身在队伍中存活时,敌方全体进行主动或被动替换时,替换上场亚比将继承被替换亚比的[蚀裂]、异常状态及剩余持续时间,冰冻和冰封无法被继承。
•[蚀裂]:对应不同系别时视为1种独立的异常状态,每回合末造成0.5%最大体力值的对应系别额外伤害,上限1200点。
往日轮现 【神秘】 魔法 威力:100
•攻击敌方单体,目标为BOSS时获得先发。
•主动使用时,降低目标40%最终伤害,持续1回合,目标每拥有1个异常状态额外降低5%。
•[追时]:触发时,对敌方全体使用本技能进行连击且连击伤害提升50%,目标[蚀裂]数量低于10则添加1种未获得的[蚀裂],否则本技能额外造成8%目标最大体力值的损伤,上限为自身100%最大体力值,该伤害同时视为[蚀裂]结算伤害和基元损伤。
时陨 【神秘】 魔法 威力:260
•攻击敌方全体2 次,自身不为BOSS时触发[神隙乱流]。
•出手后先清除我方[冠时护佑],随后敌方每有1种异常状态,我方全体获得1层[冠时护佑]:持续3回合,每层提升9%伤害能力和9%双攻穿透,上限10层。
•3回合内,命中目标回合末受到的异常状态结算伤害降低80%,回合内受到的异常状态结算伤害提升120%。
专属特性
彼方之见
•上场触发[神隙乱流]并获得4层受出手伤害降低50%效果。
•战斗开始时,被动额外添加敌方队伍中亚比系别对应的[蚀裂],若自身为首发获得1点能量。
•[蚀裂]不低于2种时,目标双防基础值降低15%,不低于5层时,目标技能威力降低20%,且对自身攻击时额外降低30%,不低于10层时,令体力高于80%的BOSS目标奇数回合首次必杀技能使用失败,令体力低于20%的BOSS目标偶数回合首次非必杀技能使用失败。
辉御系统
循环:奥秘(神秘、机械、冰)
我方辉御能源每回合+5,敌方御体值100点,每10万体力上限额外+10;技能命中削减目标10点御体值,目标御体值归零后进入3回合损伤状态:触发基元损伤•奥秘和对应辉御共鸣,3回合后御体值重置。
基元损伤·奥秘:每回合造成300点基元损伤,目标每级为正或为负的属性提升本次损伤提升2%,基础伤害和提升效果对BOSS变为2倍。
辉御共鸣•渗透
由神秘系亚比触发的损伤状态期间,目标每回合提升属性时降低任意属性1级,对BOSS则效果翻倍,每回合最多触发5次。
辉御技能
逆螺刻线 【神秘】 魔法 威力:180
能源消耗:30
被动:
•战斗开始时额外获得20辉御能源且敌方首发亚比御体值削减至50%;自身单次出手削减敌方御体值时,目标每种[蚀裂]额外削减1%最大御体值。
•敌方触发基元损伤•奥秘时基元损伤提升200%、降低目标任意属性共6级并立刻清除辉御共鸣,回合末立刻重置目标御体值至80%。
•敌方每次触发任意基元损伤时,额外受到8%最大体力值的基元损伤,上限为自身100%最大体力值,该次伤害同时视为基元损伤和异常结算伤害。
主动:
•攻击敌方全体,额外削减目标10点御体值,命中BOSS时改为额外削减50%御体值。
•出手前令目标获得3回合效果:若持续期间目标触发了基元损伤则立刻清除该效果,令目标3回合内受伤提升[10%+持有异常状态数*4%],重复触发刷新持续时间。

