怎么说感觉新角色强度是有的

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开局没有触手,依靠技能,一旦跑远相当于仅仅打1+1,很乏力,后期种的触手多了伤害既非常可观
,出伤依靠相邻的触手,触发还需要本体踩到地块(但是相同地块种触手不能重复叠加),适合有强推,有高输出c,否则压力一旦给到自己,死亡后就等于躺两回合不种触手,星光流,有紫,金色飞星筹码很强,走标记自身又没有初始攻击力,攻击叠的就比有攻辅助都慢,所以定位是辅助是没问题的,而仅只是攻击起始点,就不适合走物c,但是也能玩就是了
印记如果是每回合掉一半的话,我觉得稍微有一点强
又或者将停留改为攻击时在地块召唤一个触手,停留时令周围三格内激活,让我更觉得他是强大
依靠紫,金色飞星也是当前玩法,一旦碰上硬茬,能减伤的,这个伤害就很难打出来了,这也是最大的缺陷。
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