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研究建筑(酒馆等)的效率有什么用??
对“效率”疑问,询问大佬们。
商店的效率可以提高物品售卖价格,钓鱼小屋的效率可以提高食物产能,那研究建筑 (酒馆、图书馆、珠宝商、魔法屋)的效率有什么用吗?#新手攻略 #游戏攻略 #背包英雄安卓端正式上线
@Mr.脚印
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这游戏就到这吧
前期觉得挺好玩的,想方设法搞钱,换装备。
但到了后期,不再愁钱,想要提人物属性时,就觉得无聊了。主要原因是,后期没有啥操作感,刀具使用只能一个一个用、使用动画又长。
@Mr.脚印
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戴夫潜水捉鱼,好玩阿
好玩,赶紧上线吧。
#戴夫的蓝洞时刻
@Mr.脚印
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V11版本更新内容
1. 修复电脑端和手机端存档不同步的问题
2. 优化其他一部分BUG
备注:因为是创意工坊的游戏需要点游戏内右上角点击三个点然后重新启动才会进行更新
官方
@三颗柚小跑堂
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采石场,提高建材产能特别强
采石场自身提高10点建材,只需石头路就能效率,而石头路的价格是固定的3点建材。
把其他建筑都拆掉,全力提升各种产能,通过“砥石任务”快速刷资源。#新手攻略 #游戏攻略
@Mr.脚印
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快速模式怎样就算通关?
成就没拿到阿,怎样算通关?#背包英雄
@Mr.脚印
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新手小白对护盾值的理解
本人新手小白,没玩过steam版。
以下是个人在故事模式下,使用钱包鼠的经验。
1.角色的护盾值,可以抵消怪物攻击值(因此,需要做下加减法)。
2.部分装备(护甲),可以提高角色的初始护盾值,每回合更新。
3.耗能量使用装备(盾牌),可以叠加护盾值,本回合有效,不能留到下一回合。
4.一般情况下,每场战斗里的每回合,角色刷新3点能量。
5.新手期,由于角色能量少、血量底,怪物攻击高,为
@Mr.脚印
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才玩60小时,居然就……
倒也不是游戏不好玩,就是玩60多小时,故事模式腻了,快速模式好累。
如果有个训练模式就好了,想试试大佬们用的各种流#背包英雄 #新手攻略
@Mr.脚印
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V17版本更新内容
1. 优化背包界面的显示
2. 已强化的装备提高回收价值
备注:因为是创意工坊的游戏需要点游戏内右上角点击三个点然后重新启动才会进行更新
官方
@三颗柚小跑堂
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V18版本更新内容
1. 修复背包已装备页面不显示套装效果的问题
2. 优化其他BUG
备注:因为是创意工坊的游戏需要点游戏内右上角点击三个点然后重新启动才会进行更新
官方
@三颗柚小跑堂
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